更新時間:2019年3月13日05:00 - 07:00
溫馨提示:本次更新為停服更新,屆時玩家將無法登錄遊戲,已在遊戲中的玩家將無法匹配。請提前調整好你的時間安排。具體更新時長將視實際情況而定,請留意我們的公告。
更新獎勵:3月14日24:00前完成更新並登錄遊戲,即可領取【5顆戰星】獎勵。(每10顆戰星可提升1個戰階,用於解鎖英雄季卡獎勵)
更新獎勵領取地址:https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm
新載具流浪的球
使用最新載具配合加速和抓鉤完成不可思議的特技。能夠在探險哨站和海盜營地附近找到。
自動售賣機
這些便利的機器現在免材料消耗,但僅會提供一種物品/武器,使用後消失。
武器和物品
●流浪的球
○單人載具,能夠在探險哨站和海盜營地附近找到。
○使用附加的抓鉤和加速功能將自己拉上懸崖或在樹林間飄蕩。
○玩家受到載具保護,但是流浪的球容易受到敵方武器的傷害。
○300生命值
●加蘭德步槍
○移除了普通品質
○略微增加了加蘭德步槍子彈的大小
■這將降低擊中目標的難度
●重型突擊步槍
○將武器品質由稀有/史詩/傳奇調整為普通/罕見/稀有
○普通/罕見/稀有品質的基礎傷害分別為36/38/40。
●黏性手雷
○最大疊加個數由10降至6。
●自動售賣機
○免除了材料消耗。
○玩家從一臺自動售賣機取得物品後,售賣機將自毀。
○移除了普通和罕見品質的自動售賣機。
○從傳奇自動售賣機中移除了塔裝火炮。
●將地面藏寶圖的出現機率從0.53%降至0.27%。
●將寶箱中藏寶圖的出現機率從3.25%降至1.65%。
漏洞修復
●修復了火箭尾煙軌跡在爆炸後立即消失的問題。
●修復了開啟自動拾取武器設置後不會自動拾取地下寶藏圖的問題。
●修復了地下寶藏能夠被放置在初始島嶼上的問題。
●修復了在滑板上跳躍時使用衝擊手雷或震盪波手雷會導致玩家快速旋轉的問題。
遊戲性
●將“無限驕傲”的持續時間由12個小時增加至13個小時。
●意外淘汰認定現在將判定給最近造成傷害的玩家,此判定包括玩家退出遊戲、自我淘汰,以及由風暴傷害造成的淘汰。如果一個玩家受傷後5秒內被風暴淘汰或15秒內的退出遊戲或者自我淘汰會都會觸發此判定機制。
●為淘汰時回覆狀態增加了虹吸視覺效果。
●玩家現在被海盜加農炮發射出去後碰到任何東西后都可以立即開始建造。
●玩家可以手持氣球跳舞。
●為海盜加農炮新增了加農炮形狀的可視化HUD圖標。
●玩家進入無人載具時將自動進入駕駛位。
●為下列物品新加了自定義消耗動畫:
○繃帶
○醫療包
○小護盾藥劑
○大護盾藥劑
○果汁
○突突壺
漏洞修復
●修復了海盜加農炮的碰撞,避免其為炮筒中的玩家阻擋子彈
●修復了海盜加農炮向後移動時無法開炮的問題
●修復了玩家在從海盜加農炮中射出時可能無法操作的問題。
●修復了海盜加農炮玩家的衝擊爆炸效果有時會出現延遲的問題。
●修復了海盜加農炮側翻滑行時間過長的問題。
●修復了海盜加農炮在近距離開炮時會對自身造成傷害的問題。
●修復了在近距離從海盜加農炮中被髮射出去無法穿過建築的問題。
●無人乘坐或僅載有友方玩家的載具將不再觸發陷阱。
●修復了一個在攝像機極端快速移動時可能導致武器的首發射擊出錯的問題。
●修復了“康茄舞”姿勢無視環境表面(如熔岩)的問題。
●修復了玩家可能會意外短暫停止跳傘動畫的問題。
●修復了允許在開/關門動畫過程中取消姿勢的問題。
●修復了玩家將地下寶藏圖拿反的問題。
●修復了連續快速點按“建造”和“編輯”按鈕後會進入藍圖建築構件的編輯模式而非建造該建築的問題。
●在塔裝火炮附近離開滑板不再發生爆炸。
限時模式
羊駝行動再次迴歸!在此模式中,玩家將比拼誰能更快找到寶石並攜之逃往撤離小貨車,最先完成的玩家獲勝!
模式詳情
●寶石可在特殊空投保險箱中找到,位於第一個風暴圈的邊緣。保險箱需要很長時間才能開啟,所以在嘗試獲得寶石前一定要確保周圍區域安全!
●地圖上同一時間總會有四顆寶石。如果玩家帶著寶石逃離或者在風暴中遺失寶石,新的空投補給會補充新的寶石。
●地圖上共有四輛撤離小貨車,其中三輛會在比賽前期出現,最後一輛會在比賽結尾出現。
●比賽目標是找到並獲得一顆寶石,然後將其攜帶至其中一輛撤離小貨車以取得對戰勝利。
●空投保險箱和撤離小貨車將在地圖上始終可見。
●寶石被撿起後,寶石將在地圖上對所有人可見,持續30秒。
●攜帶寶石會為玩家持續提供生命和護盾,但同時會降低他們10%的移動速度。
●撤離小貨車漂浮在半空,攜帶寶石的玩家必須向上搭建建築然後與小貨車互動才能完成撤離。
●10個紅色“追擊”空投補給會在比賽一開始降落。這些補給攜帶了各種遠程武器和其他物品,這也是此模式中獲得新道具爪鉤的唯一方式。
●此模式中僅有稀有及以上的武器。
●該模式中移除了裂隙、隨身裂隙和發射臺以降低機動型來獲得更加刺激爭奪體驗。
●該模式中的數據(K/D和勝利數)將記入玩家資料,但是勝利不會獎勵勝利傘。
●沙灘卡丁車作為4人載具暫時迴歸。
性能
●優化了艦載加農炮。
●優化了大團隊模式的用戶界面。
●改進了快捷欄的性能。
●修復了比賽數據界面由同步載入資源引起的故障。
音頻
●為空中的氣球增加了新的音效。
●降低了小型道具被摧毀的音效(椅子、床、圍欄等)。
●移除了揮動鋤頭時的混響。
●移除了滑翔時的戶外環境音。
漏洞修復
●在使用滑翔傘重新召喚時音效不再播放兩次。
●修復了滑翔傘降落/打開音效掩蓋最終勝利音樂的問題。
●改進了在大廳預覽滑翔傘時的音樂音量。
●奔跑超過10秒後海盜加農炮的移動音效不再停止。
●修復了穿過裂隙後循環播放的氣球爆破聲。
用戶界面
●按鍵綁定——按鍵綁定現已分類,使用起來更加便捷。
●標記系統:
○為地圖標記新增了懸浮詳情,標記上方將顯示標記詳情。
○玩家現在可以標記載具和已找到的可消耗物品,例如蘋果。
○首次標記後物品將在短時間內顯示為大圖標,然後隨玩家瞄準位置縮小尺寸。
○標記現在會根據距離分類。
○減小了小隊路線標記的尺寸,降低視線遮擋。
○小地圖標記進行了相應更新。
○在鍵盤上現在有一個按鍵綁定選項可以為危險標記指定按鍵。
○雙擊通訊按鈕放置危險標記,不再被地面上的物品阻擋。
○可以在駕駛載具時放置通訊標記。
○可以在處於灌木叢中時放置標記。
●小隊銘牌和團隊箭頭現在會在標記目標時變得更加透明。
●恢復了在比賽時查看挑戰任務的選項。
●快速換取載具武器皮膚,通過選擇“全部應用”將某個皮膚應用到類別。
●查看挑戰時開啟了某些獎勵類型的攝像機控制。
●當你在團隊中時,大廳的挑戰信息面板現在默認開啟團隊輔助。
漏洞修復
●黑金套組現在與黑鬍子和忍者龍套組一起顯示在挑戰界面。
●皮膚現在在大廳中默認以最高分辨率版本進行預覽。
●修復了挑戰的下一個階段無法自動設置為“團隊輔助”的問題。
●修復了在手柄上選擇挑戰時動畫和音效播放兩次的問題。
●修復了在挑戰界面滾動鼠標有時會跳來跳去的問題。
重播
●將戰鬥巴士的路線添加至小地圖。
新島嶼和主題
空降到兩座奇異新島嶼一探究竟!使用新的小木屋主題建造最棒的海邊度假場所,同時享受完美的熱帶火山美景。
新遊戲選項
進攻還是防守?我們新增了遊戲規則選項,允許你更深入地自定義隊伍選項並設置高級PvP遊戲。
島嶼
●新島嶼
○沙洲島
■105地塊面積
○火山島
■105地塊面積
●將一個服務器上的玩家島嶼數量由16降至8.
○允許更大的島嶼
○提升了服務器性能
○在最初的8名玩家之後載入的玩家將無法訪問自己的島嶼,需要開啟一個新的服務器。將在未來的更新中進行修復。
●移除了島嶼的阻擋碰撞。
漏洞修復
●修復了載入島嶼、重新載入島嶼或完成比賽後物品丟失的問題。移除了一個導致了許多漏洞的刪除記錄系統。
●修復了島嶼重置之後無法恢復的問題。
●修復了島嶼設置對加入島嶼的玩家不起作用的問題。
●修復了一些預製素材和設備無法放置在默認島嶼的某些區域的問題。
●修復了玩家偶爾會在載入嗨皮島時快速返回嗨皮島中心後失去控制的問題。
遊戲性
●新增了得分
○新增得分獲勝作為結束條件。指定玩家或團隊為取得勝利需要獲得的目標分數。
■有許多得分獲勝的條件,範圍為:1-10000000
○為計分板類型新增了“總分”選項。新增了當比賽結束時在HUD上顯示玩家和團隊的得分總數。
○得分來自載具技巧和挑戰組件物品,如硬幣。
●新增了目標
○新增獲勝目標作為結束條件。指定結束比賽需要的目標數量。
○為計分板類型新增了“目標”選項。比賽結束時顯示每個玩家或團隊完成的目標數。
●新增了無鋤頭傷害的選項。
●“挑戰組件”中的硬幣道具現在具有了視覺效果,提高對玩家的可見性。
●將比賽開始倒計時移至屏幕淡出之後。
●在推薦島嶼上開始遊戲時關閉HUD。
●比賽開始時新增了倒計時過程中固定玩家位置的功能。
●將倒計時由6秒變為3秒。
●新增了新的生成位置類型、當前位置,會在遊戲開始時將你固定在當前位置。對於遊戲測試性質的比賽很有用。
●對遊戲標籤選項進行了重新排序,使得更加容易找到選項。
●為遊戲選項和遊戲設置選項新增了工具提示描述。
漏洞修復
●修復了中途加入服務器的玩家得分可能未正確重置的問題。
●修復了嘗試切換隊伍可能導致進入倒地狀態而非重生的問題。
●修復了跳躍功能綁定在手柄右搖桿按鈕時可能導致玩家無法退出飛行模式的問題。
●修復了導致遊戲重新開始後屏幕淡出兩次的問題。
●修復了HUD預熱倒計時的黃色三角消失過快的問題。
●修正了遊戲預熱時重生玩家不會進入停滯狀態的漏洞
武器和物品
漏洞修復
●修復了偽裝成灌木叢時投擲遙控炸彈會附著在玩家角色上的問題。
●修復了玩家與加農炮互動時遇到不穩定的問題。
●修復了彈鼓衝鋒槍的音效。令人滿意的噠噠聲回來了。
嗨皮島工具和手機
●塗鴉現在會在你用手機瞄準它們的時候高亮顯示,表示它們可以被刪除。
●手機現在可以和島嶼地形以下的道具和建築地塊互動。當你用光標指向它們時會高亮顯示。
●在開啟柵格對齊時使用手機放大或縮小道具,按住按鈕將不斷放大或縮小該道具。
漏洞修復
●修復了移動端平臺上道具的全息預覽會穿過地板或角色的問題。
●修復了縮小時縮放指示器指示錯誤方向的問題。
●修復了某些玩家建造的牆壁比預期耗費更多內存的問題。
●修復了玩家被加農炮發射出去後手機停止工作的問題。
●修復了在開啟柵格對齊時使用手機放大或縮小時,道具短暫變為錯誤尺寸的問題。
●修復了中心對齊和重置大小指示標誌在道具很大或很遠的時候很難看到的問題。
預製素材
●氛圍組件 大
●小木屋組件和預製素材
●火山岩和熔岩地塊組件
●叢林神廟組件
●礦車組件
●熔岩地塊已添加至元素方塊組件
○已知問題:熔岩地塊不會造成玩家傷害
●新的地面已添加至街道組件B和斜頂組件
設備
●全新載具,流浪的球
○這種單人載具能夠在探險哨站和海盜營地藏寶處附近找到
○使用附加的抓鉤和加速功能將自己拉上懸崖或在樹林間飄蕩
○其中的玩家受到載具保護,但是流浪的球容易受到敵方武器的傷害。
○生命300
●新的目標設備
○此設備是為新的遊戲類型準備的,是可毀壞道具
○從7種不同的目標道具中進行選擇——是的,杜爾漢堡吉祥物和披薩店吉祥物終於來了。
○可設置生命值範圍:1、20、50、100、200、400、500、800、1000、2000、3000、5000、10000、25000
○設置目標屬於哪支隊伍
○設置目標被摧毀時的爆炸半徑。即使環境設置為不可摧毀也可摧毀範圍內的所有地塊和道具。
○設置一個可選信標類型使其更加容易找到
○已知問題,載具不對目標造成傷害。
●為隊伍設置和物品欄更新初始庫存
○新增了選擇每支隊伍設置的能力
○武器擁有額外彈藥——開啟、關閉
○初始生命——1%、半血、滿血、無敵
○最大生命——1、25、50、75、100、200、500、1000、2000、10000
○初始護盾——無、半盾、全盾
○最大護盾——無護盾、25、50、75、100、200、500、1000、2000、10000
○無限彈藥——開啟、關閉
○無限資源——開啟、關閉
○跌落傷害——開啟、關閉
○重力——很低、低、普通、高、很高
○跳躍疲勞——開啟、關閉
○玩家飛行——開啟、關閉
○玩家名稱和位置——始終顯示、始終隱藏
○滑翔傘重新開啟——開啟、關閉
○倒地狀態——開啟、關閉
○在遊戲中禁止建造——開啟(玩家不允許建造)、關閉(玩家允許在有資源時進行建造)
○重生時間——1-30秒
○最大初始隊伍規模——無限、1到16——使用隊伍遊戲選項時用來生成非對稱隊伍。
○贏得比賽所需淘汰數——關閉、1到10
○收集物品獲得勝利——關閉、全部、1到10
○得分獲勝——關閉、1、2、5、10、20、50、100、200、500、1000、2000、5000、10000、20000、50000、100000、200000、500000、1000000、2000000、5000000 10000000
○獲勝目標——關閉、1到10
漏洞修復
●修復了擁有大量音樂塊的島嶼上音序器設備的性能問題。
●修復了“被淘汰時掉落物品”選項關閉時初始庫存設備會提供複製物品的問題。
●修復了玩家起始設備在設置為“無”時會選擇任意隊伍的問題。
●修復了公告欄背景顏色不正確的問題。
●修復了使用手機移動彈球機彈球杆的全息預覽時其始終是默認大小的問題。
●修復了使用手機擠壓或拉伸彈球機保險槓後進行復製造成重疊的問題。
●修復了放在音序器中的音樂塊有時不播放的問題。
●修復了在滑板上時使用手機沒有反應的問題。
●修復了載入島嶼後重放功能關閉的收音機開始播放音樂的問題。
●修復了玩家被從加農炮發射後無法訪問物品欄的問題。
用戶界面
●當“計分板類型”設置為“總分”後,HUD上新增了得分
漏洞修復
●修復了HUD元素有時不能正確顯示的問題。
●修復了從推薦島嶼返回嗨皮島中心後開始遊戲面板仍然存在的問題。
●修復了離開推薦島嶼後開始遊戲界面繼續顯示的問題。
●更新了“喬爾酒吧”預製素材的描述。
●修復了單人玩家嘗試在“漢堡菜單”中訪問“隊伍選擇”標籤時嗨皮島模式和創造場的不一致問題。
●提升了在開始遊戲界面訪問“支持某位創建者”按鈕時的穩定性。
●修復了在不改變隊伍數量的情況下選擇一支隊伍並按下“應用”總會將玩家切換到隊伍1的漏洞。
創造場
●修復了為創造場設置的選項在進入推薦島嶼時即使二者具有不同遊戲設置仍然會繼續應用的問題。
●在嗨皮島島嶼上的玩家現在能夠在島嶼遊戲開始前就開始相互聊天。遊戲過程中的語音聊天取決於遊戲設置。
●嗨皮島島嶼遊戲現在應該會持續至所有玩家離開島嶼或者發起玩家從菜單中選擇結束遊戲。之前,遊戲會在發起玩家離開遊戲後結束。
性能
漏洞修復
●修復了使用音序器時的性能問題。
●修復了服務器上的最大玩家數問題。
目光如炬蘇西
被熊瞪支配!使用這一返場漂泊者利用激光消滅毒屍怪。
測試風暴
速度就是關鍵!試試新的檢驗極限測試風暴。
關卡和系統
測試風暴
●取回數據測試風暴迴歸
○我們聽取了你們的反饋,而且這次玩家們可以投票提前把氣球打下來! 不用再等到它落地。
■提前打下氣球會導致風暴提前到來。
○降落區域現在是一個1乘1的建造面積
○風暴牆能夠更容易看穿。
●最新測試風暴關卡檢驗極限。
○檢驗極限是一個關於多檢查點競速的關卡,看看你能完成多少圈,圈數越多,獎勵的徽章越好。 將有一段準備時間幫助你優化點到點的路徑,然後進行計時比賽。 是一種測試不同英雄編隊的好方法。
●測試風暴:消滅並收集將被輪換掉。
用戶界面
●之前的“技能”標籤已被替換為“編隊”標籤,玩家可以在進行關卡時查看已激活英雄編隊的信息。
●改變了手柄輸入,因此現在訪問關卡詳情需要按住相關按鍵。
○英雄編隊的編輯選項現在只需點擊一下相應按鈕。
●從大廳移除了“編輯英雄編隊”和“風暴護盾防禦者”按鈕。
●減少了裝置工具提示的冗餘。
●從開始地點重新開始現在能夠在倒地狀態正確顯示相關按鍵綁定。
●進化和品質提升現在可以在檢視從轉換構造圖獲得的物品時完成。
●將英雄編隊界面中的“清除全部”按鈕變為也清除裝置和隊伍特效。
●為英雄編隊的隊伍特效和裝置選擇面板新增了“切換描述”按鈕。
漏洞修復
●修復了玩家使用老派或快速建造手柄配置時無法投擲裝備在第三技能插槽中的手雷的問題。
●修復了在不該出現時警告另一名擁有相同特效的英雄已在編隊中的問題。
○當選擇一位擁有相同特效的英雄放入槽位中時,不再錯誤地提示特效已在編隊中。 這樣能更容易地替換更高品質或更高動力等級且擁有相同特效的英雄,因為他們會排在列表頂部而非帶有“警告”字樣排在列表底部。
●修復了探險中的英雄選單詳情面板以顯示正確的英雄編隊技能。
●修復了斜坡建築使陷阱選單用戶界面能夠正常工作。
●修復了導致語音聊天圖標在踢除已靜音玩家後無法正常更新的問題
●修復了進化插槽中構造圖後導致收藏圖鑑類別中的可鑲嵌道具數量不更新的問題。
●修復了開啟和關閉好友列表後導致轉化插槽選擇器中丟失手柄控制的問題。
●修復了涉及所有語言的英雄名牌文本與英雄名稱一起滾動的問題。
●修復了與從不同的防禦臺選擇防禦者相關的防禦者陷阱用戶界面問題。
●修復了從任務日誌返回任務標籤時導致玩家部分喪失導航功能的問題。
●修復瞭如果玩家已在大廳時嘗試從任務日誌是任務出現的阻止玩家正確匹配到區域的匹配錯誤。
●修復了在另一個技能冷卻時施放英雄技能會導致英雄技能圖標在快捷欄上變灰的問題。
●修復了探險倒計時文本與完成度百分比重疊的問題。
●修復了隊伍特效已經激活的情況下匹配過濾器僅顯示與隊伍特效匹配的英雄的問題。現在會顯示所有英雄,因為隊伍特效已被插槽中的其他輔助英雄激活。
英雄
●目光如炬蘇西(返場)
○標準加成:熊瞪
■泰迪每2秒發射一次激光,造成26點基礎能量傷害。
○指揮官加成:熊瞪+:
■泰迪每1.5秒發射一次激光,造成51點基礎能量傷害。
●四葉野貓(返場)
○標準加成:手雷世代
■每淘汰45次,獲得1枚碎片手雷充能。
○指揮官加成:手雷世代+
■每淘汰20次,獲得1枚碎片手雷充能。
●建築師基地現在能夠自動放置,就像陷阱一樣。
●提升了巨龍擺尾的基礎傷害
○標準加成:由18提升至26
○指揮官加成:由45提升至64
●物品欄和收藏圖鑑中的所有英雄將標記為可用於物品重置。
○可免費從收藏圖鑑卸除的物品,同樣能夠在卸除後進行物品重置。
■玩家無法重置從收藏圖鑑中取出的英雄。因此我們為所有符合條件的英雄進行了標記。
漏洞修復
●修復了導致忍者和敵方毒屍怪發生不可見碰撞的問題。
●修復了貝斯獨奏不會執行其最大淘汰限制的問題。
●修復了“分秒必爭+”顯示不正確工具提示值的問題。
●修復了“巨龍擺尾”造成的傷害高於預期的問題。
○之前造成的傷害是“龍斬”的傷害加上每次的基礎傷害。
○我們提升了“巨龍擺尾”的傷害值(見上)
●“貝斯獨奏”如果用於沒有“戰吼”技能指揮官的輔助槽位,現在會正確顯示警告。
●修復了活躍維修工給予不正確的修理速度的問題。
●修復了暗月兔和傾心遊俠瓊斯在英雄編隊界面播放錯誤動畫的問題。
●修復了使用某些近戰武器時“三拳兩腳”無法結束的問題。
●修復了“矩陣迷蹤”會覆蓋默認充能碎片加成的問題。
●修復了熊瞪工具提示以顯示正確傷害值。
○熊瞪的傷害相同,但是工具提示的值現在準確了。
●修復了地震猛擊造成的傷害小於預期的問題。
○這導致基礎傷害提升11點。
●修復了“展示……武器!”不作為指揮官加成提供正確移動速度加成的問題。
●“臨別贈禮”煙花現可以播放聲音。
●修復了可能導致“目光灼灼”永遠無法關閉的問題。
●修復了可能導致“目光灼灼”視覺效果翻倍的問題。
●修復了“進入狀態”擊中計數永不重置的問題 。
●更新了“突擊彈藥恢復”的工具提示以正確反映其功能。
●修復了不正確地將可被破片手雷擊中的目標數量上限限制為8或12的問題。
○這將使“越大越好”感覺更加有效。
●更新了“多普勒效應”的工具提示以顯示其能降低“震盪波”的冷卻時間而非能量消耗。
●修復了“相位移動”導致有時速度加成不一致或不正確的問題。
○“階段推進”和“相位移動”奔跑速度加成現在應該能夠正確與“進入狀態”進行疊加
○“階段推進+”現在能夠正確應用預期的10%奔跑速度加成。
●修復了附帶“打擊消耗”的“反物質衝鋒”無法使用比標準十字鎬重擊所要求的能量來激活的問題。
●修復了有時“反物質衝鋒”無法擊中距離過近的敵人的問題。
●修復了漂泊者能夠打斷“反物質衝鋒”進入破碎狀態的問題。
●修復了附近有玩家時泰迪無法重生的問題。
●修復了“嘭—基地”增益在基地被摧毀後仍不移除的問題。
●修復了“通電地板”在指揮官和英雄等級造成相同傷害的問題
●修復了“無盡煙霧”在指揮官和英雄等級比預期更大的問題
○之前將“無盡煙霧”在指揮官和英雄等級的半徑設定為380%而非186%
武器和物品
漏洞修復
●修復了當你使用物品重置能夠時導致物品溢出的問題。
●修復了可能會導致某些武器工具提示不能正確顯示武器特有加成的問題。這影響到“守護者的意志”、“改裝”、“入土為安”、“魅力打擊者”、“光譜之刃”和“痛擊者”。
●修復了皇家守衛狙擊步槍在某些場景生成額外子彈衝擊粒子的漏洞。
●修復了宇宙手槍每次發射對風暴之王造成多倍傷害的問題。
遊戲性
漏洞修復
●改進了從側面對射線怪進行精準打擊的受擊框。
●感應地雷現在有正確的爆炸升級半徑。
○觸發器半徑現在隨著每次爆炸半徑升級而變大
●修復了載入湖畔的關卡略微旋轉,導致的周邊建造問題。
●風暴寶箱現在能夠正確掉落兩種戰利品。
●修復了冰凍粉碎怪仍能在衝刺時傷害玩家的問題。
●修復了傳送器裝置對於中途加入遊戲或重新連入遊戲的玩家不可見的問題。
●修復了蜂巢毒屍怪頭盔和轟炸怪坦克在瘋狂效果消失後仍具有瘋狂效果的問題。
敵人
●重新實現了自然毒屍怪的功能。
○不再造成持續傷害
○不再造成持續3秒的效果,每秒移除6點能量,共計18點能量。
○現在造成持續2秒的效果,擊中後移除6點能量,每秒6點能量,持續2秒,共18點能量。
○現在鎖定標準能量再生,持續2秒,與技能機制相同。
○不再降低20%技能傷害。
○對金屬建築的傷害不受影響。
○這將使在遭遇自然毒屍怪時提供更加一致的體驗。