'王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多'

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

“獻祭流”雅典娜

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

“獻祭流”雅典娜

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

傳說中用一次封一年的“毒瘤”打法,因為官方的嚴厲處罰,路人局排位中基本沒人用了,但在KPL等職業賽上,“獻祭流”雅典娜依舊活躍,拿出就能把對面噁心到不行。具體的玩法是,雅典娜輔助,前中期一直跟著對面打野,看到野怪就搶,死了就給自家隊友提供視野,讓對面打野視野暴露節奏全亂。後期正常玩,切起脆皮來傷害也不低。總之就是個又強又不要臉的打法。

三輔一射手“養豬流”

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

“獻祭流”雅典娜

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

傳說中用一次封一年的“毒瘤”打法,因為官方的嚴厲處罰,路人局排位中基本沒人用了,但在KPL等職業賽上,“獻祭流”雅典娜依舊活躍,拿出就能把對面噁心到不行。具體的玩法是,雅典娜輔助,前中期一直跟著對面打野,看到野怪就搶,死了就給自家隊友提供視野,讓對面打野視野暴露節奏全亂。後期正常玩,切起脆皮來傷害也不低。總之就是個又強又不要臉的打法。

三輔一射手“養豬流”

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S13賽季風靡峽谷的五排上分打法,據說能在王者以下段位保持98%以上的勝率,節奏極快,推塔抓人都相當猛。具體玩法就是三個輔助帶一個射手,再選個劉邦上單抗壓,射手吃兩路兵線,前期一直刷,到傷害成型就瘋狂推塔,一打團劉邦就傳送,形成以多打少。

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

“獻祭流”雅典娜

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

傳說中用一次封一年的“毒瘤”打法,因為官方的嚴厲處罰,路人局排位中基本沒人用了,但在KPL等職業賽上,“獻祭流”雅典娜依舊活躍,拿出就能把對面噁心到不行。具體的玩法是,雅典娜輔助,前中期一直跟著對面打野,看到野怪就搶,死了就給自家隊友提供視野,讓對面打野視野暴露節奏全亂。後期正常玩,切起脆皮來傷害也不低。總之就是個又強又不要臉的打法。

三輔一射手“養豬流”

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S13賽季風靡峽谷的五排上分打法,據說能在王者以下段位保持98%以上的勝率,節奏極快,推塔抓人都相當猛。具體玩法就是三個輔助帶一個射手,再選個劉邦上單抗壓,射手吃兩路兵線,前期一直刷,到傷害成型就瘋狂推塔,一打團劉邦就傳送,形成以多打少。

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

一個經濟有著碾壓優勢還被三個輔助保護的射手真的非常可怕,最經典的就是孫尚香、明世隱、莊周、太乙真人組合,有傷害有控制還有解控回血,簡直神擋殺神佛擋殺佛,上分所向披靡。但後來輔助裝改動,這個玩法也隨之沉寂。

米萊狄大喬劉禪無兵偷塔

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

“獻祭流”雅典娜

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

傳說中用一次封一年的“毒瘤”打法,因為官方的嚴厲處罰,路人局排位中基本沒人用了,但在KPL等職業賽上,“獻祭流”雅典娜依舊活躍,拿出就能把對面噁心到不行。具體的玩法是,雅典娜輔助,前中期一直跟著對面打野,看到野怪就搶,死了就給自家隊友提供視野,讓對面打野視野暴露節奏全亂。後期正常玩,切起脆皮來傷害也不低。總之就是個又強又不要臉的打法。

三輔一射手“養豬流”

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S13賽季風靡峽谷的五排上分打法,據說能在王者以下段位保持98%以上的勝率,節奏極快,推塔抓人都相當猛。具體玩法就是三個輔助帶一個射手,再選個劉邦上單抗壓,射手吃兩路兵線,前期一直刷,到傷害成型就瘋狂推塔,一打團劉邦就傳送,形成以多打少。

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

一個經濟有著碾壓優勢還被三個輔助保護的射手真的非常可怕,最經典的就是孫尚香、明世隱、莊周、太乙真人組合,有傷害有控制還有解控回血,簡直神擋殺神佛擋殺佛,上分所向披靡。但後來輔助裝改動,這個玩法也隨之沉寂。

米萊狄大喬劉禪無兵偷塔

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S16賽季悄然火起來的一個新玩法,因為米萊狄大招加強後能夠對防禦塔釋放並造成不俗傷害,配合同樣是拆塔小能手的劉禪,在配合自帶“電梯”的大喬,就形成了這個能把對面塔迅速偷光的“無兵偷塔”組合。具體玩法就是大喬先一個人溜到對面沒人防守的防禦塔下,然後開大把米萊狄和劉禪召集過來開工,20秒不到就能滿血拆掉一座塔,接著開2技能回家,把對面氣得要死。

這個組合雖然拆塔厲害,但打架不太行,用來娛樂一下還是不錯的,但沒配合好也很容易翻車,建議謹慎使用。

“單帶懲戒流”暗信

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

“獻祭流”雅典娜

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

傳說中用一次封一年的“毒瘤”打法,因為官方的嚴厲處罰,路人局排位中基本沒人用了,但在KPL等職業賽上,“獻祭流”雅典娜依舊活躍,拿出就能把對面噁心到不行。具體的玩法是,雅典娜輔助,前中期一直跟著對面打野,看到野怪就搶,死了就給自家隊友提供視野,讓對面打野視野暴露節奏全亂。後期正常玩,切起脆皮來傷害也不低。總之就是個又強又不要臉的打法。

三輔一射手“養豬流”

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S13賽季風靡峽谷的五排上分打法,據說能在王者以下段位保持98%以上的勝率,節奏極快,推塔抓人都相當猛。具體玩法就是三個輔助帶一個射手,再選個劉邦上單抗壓,射手吃兩路兵線,前期一直刷,到傷害成型就瘋狂推塔,一打團劉邦就傳送,形成以多打少。

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

一個經濟有著碾壓優勢還被三個輔助保護的射手真的非常可怕,最經典的就是孫尚香、明世隱、莊周、太乙真人組合,有傷害有控制還有解控回血,簡直神擋殺神佛擋殺佛,上分所向披靡。但後來輔助裝改動,這個玩法也隨之沉寂。

米萊狄大喬劉禪無兵偷塔

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S16賽季悄然火起來的一個新玩法,因為米萊狄大招加強後能夠對防禦塔釋放並造成不俗傷害,配合同樣是拆塔小能手的劉禪,在配合自帶“電梯”的大喬,就形成了這個能把對面塔迅速偷光的“無兵偷塔”組合。具體玩法就是大喬先一個人溜到對面沒人防守的防禦塔下,然後開大把米萊狄和劉禪召集過來開工,20秒不到就能滿血拆掉一座塔,接著開2技能回家,把對面氣得要死。

這個組合雖然拆塔厲害,但打架不太行,用來娛樂一下還是不錯的,但沒配合好也很容易翻車,建議謹慎使用。

“單帶懲戒流”暗信

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

上單帶懲戒大概就是從暗信加強開始的吧。不知道是哪位神仙開發的打法,在光信被削,大家都以為這個英雄要掉進下水道的時候,“單帶懲戒流”暗信突然像一匹黑馬衝入了我們的視野。在上單環境惡劣,邊戰普遍猥瑣塔下求生存的版本,暗信卻能快速清線後在對面野區悠閒逛街,不客氣的吃掉對面野怪後,又能以極快的速度無傷偷掉暴君。

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

“獻祭流”雅典娜

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

傳說中用一次封一年的“毒瘤”打法,因為官方的嚴厲處罰,路人局排位中基本沒人用了,但在KPL等職業賽上,“獻祭流”雅典娜依舊活躍,拿出就能把對面噁心到不行。具體的玩法是,雅典娜輔助,前中期一直跟著對面打野,看到野怪就搶,死了就給自家隊友提供視野,讓對面打野視野暴露節奏全亂。後期正常玩,切起脆皮來傷害也不低。總之就是個又強又不要臉的打法。

三輔一射手“養豬流”

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S13賽季風靡峽谷的五排上分打法,據說能在王者以下段位保持98%以上的勝率,節奏極快,推塔抓人都相當猛。具體玩法就是三個輔助帶一個射手,再選個劉邦上單抗壓,射手吃兩路兵線,前期一直刷,到傷害成型就瘋狂推塔,一打團劉邦就傳送,形成以多打少。

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

一個經濟有著碾壓優勢還被三個輔助保護的射手真的非常可怕,最經典的就是孫尚香、明世隱、莊周、太乙真人組合,有傷害有控制還有解控回血,簡直神擋殺神佛擋殺佛,上分所向披靡。但後來輔助裝改動,這個玩法也隨之沉寂。

米萊狄大喬劉禪無兵偷塔

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S16賽季悄然火起來的一個新玩法,因為米萊狄大招加強後能夠對防禦塔釋放並造成不俗傷害,配合同樣是拆塔小能手的劉禪,在配合自帶“電梯”的大喬,就形成了這個能把對面塔迅速偷光的“無兵偷塔”組合。具體玩法就是大喬先一個人溜到對面沒人防守的防禦塔下,然後開大把米萊狄和劉禪召集過來開工,20秒不到就能滿血拆掉一座塔,接著開2技能回家,把對面氣得要死。

這個組合雖然拆塔厲害,但打架不太行,用來娛樂一下還是不錯的,但沒配合好也很容易翻車,建議謹慎使用。

“單帶懲戒流”暗信

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

上單帶懲戒大概就是從暗信加強開始的吧。不知道是哪位神仙開發的打法,在光信被削,大家都以為這個英雄要掉進下水道的時候,“單帶懲戒流”暗信突然像一匹黑馬衝入了我們的視野。在上單環境惡劣,邊戰普遍猥瑣塔下求生存的版本,暗信卻能快速清線後在對面野區悠閒逛街,不客氣的吃掉對面野怪後,又能以極快的速度無傷偷掉暴君。

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

之後就一直單帶偷野,因為經濟領先,一兩個人去抓都不一定打得過他,人多他就跑,有加速還有免控,基本很難追的上。這個玩法在日常排位乃至賽場上都備受歡迎,玩法快樂,上分強勢,還不會被制裁,真要感謝開發這個打法的玩家。

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大家好,這裡是鴿神。王者榮耀設計師在設計英雄的時候,其實就已經想好這個英雄該走哪個位置、大致應該怎麼玩了。大多數情況下,玩家們都是乖乖玩著常規打法,但總有部分玩家鬼點子特別多,開發出的“另類”打法連設計師也沒想到,有的還成了一代版本的上分利器!都有哪些玩法呢?一起來看看!

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王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

傳說中用一次封一年的“毒瘤”打法,因為官方的嚴厲處罰,路人局排位中基本沒人用了,但在KPL等職業賽上,“獻祭流”雅典娜依舊活躍,拿出就能把對面噁心到不行。具體的玩法是,雅典娜輔助,前中期一直跟著對面打野,看到野怪就搶,死了就給自家隊友提供視野,讓對面打野視野暴露節奏全亂。後期正常玩,切起脆皮來傷害也不低。總之就是個又強又不要臉的打法。

三輔一射手“養豬流”

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S13賽季風靡峽谷的五排上分打法,據說能在王者以下段位保持98%以上的勝率,節奏極快,推塔抓人都相當猛。具體玩法就是三個輔助帶一個射手,再選個劉邦上單抗壓,射手吃兩路兵線,前期一直刷,到傷害成型就瘋狂推塔,一打團劉邦就傳送,形成以多打少。

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一個經濟有著碾壓優勢還被三個輔助保護的射手真的非常可怕,最經典的就是孫尚香、明世隱、莊周、太乙真人組合,有傷害有控制還有解控回血,簡直神擋殺神佛擋殺佛,上分所向披靡。但後來輔助裝改動,這個玩法也隨之沉寂。

米萊狄大喬劉禪無兵偷塔

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

S16賽季悄然火起來的一個新玩法,因為米萊狄大招加強後能夠對防禦塔釋放並造成不俗傷害,配合同樣是拆塔小能手的劉禪,在配合自帶“電梯”的大喬,就形成了這個能把對面塔迅速偷光的“無兵偷塔”組合。具體玩法就是大喬先一個人溜到對面沒人防守的防禦塔下,然後開大把米萊狄和劉禪召集過來開工,20秒不到就能滿血拆掉一座塔,接著開2技能回家,把對面氣得要死。

這個組合雖然拆塔厲害,但打架不太行,用來娛樂一下還是不錯的,但沒配合好也很容易翻車,建議謹慎使用。

“單帶懲戒流”暗信

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

上單帶懲戒大概就是從暗信加強開始的吧。不知道是哪位神仙開發的打法,在光信被削,大家都以為這個英雄要掉進下水道的時候,“單帶懲戒流”暗信突然像一匹黑馬衝入了我們的視野。在上單環境惡劣,邊戰普遍猥瑣塔下求生存的版本,暗信卻能快速清線後在對面野區悠閒逛街,不客氣的吃掉對面野怪後,又能以極快的速度無傷偷掉暴君。

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

之後就一直單帶偷野,因為經濟領先,一兩個人去抓都不一定打得過他,人多他就跑,有加速還有免控,基本很難追的上。這個玩法在日常排位乃至賽場上都備受歡迎,玩法快樂,上分強勢,還不會被制裁,真要感謝開發這個打法的玩家。

王者榮耀:英雄的另類玩法,設計師也沒想到,都怪玩家鬼點子太多

以上就是王者榮耀中一些設計師也沒想到“另類”英雄玩法,除此之外你還知道哪些?歡迎留言補充。我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!

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