'在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?'

設計 硬件 紅海 葡萄 國風新潮 遊戲葡萄 2019-09-16
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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在人物建模方面,《大秦黎明》主要採用國風仙俠主題,每個職業都設計有風格化的動態展示。遊戲的捏臉系統還為玩家提供了大量可微調的臉部細節。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

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縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

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雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

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在人物建模方面,《大秦黎明》主要採用國風仙俠主題,每個職業都設計有風格化的動態展示。遊戲的捏臉系統還為玩家提供了大量可微調的臉部細節。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

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雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

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在人物建模方面,《大秦黎明》主要採用國風仙俠主題,每個職業都設計有風格化的動態展示。遊戲的捏臉系統還為玩家提供了大量可微調的臉部細節。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在玩法方面,《大秦黎明》用大量相對傳統的日常和活動內容對玩法進行了填充,並相應引入了主流MMO中的坐騎、吃雞等玩法內容,儘可能地滿足不同用戶的玩法訴求。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

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縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

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雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在人物建模方面,《大秦黎明》主要採用國風仙俠主題,每個職業都設計有風格化的動態展示。遊戲的捏臉系統還為玩家提供了大量可微調的臉部細節。

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在玩法方面,《大秦黎明》用大量相對傳統的日常和活動內容對玩法進行了填充,並相應引入了主流MMO中的坐騎、吃雞等玩法內容,儘可能地滿足不同用戶的玩法訴求。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

同時,遊戲還採用了自動化戰鬥和高福利的玩法設計,配合人物華麗的技能特效,滿足用戶視覺體驗需求的同時,讓用戶輕鬆、爽快的掛機升級打怪。葡萄君僅僅體驗了不到一個小時,就升到了118級。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

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相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

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在玩法方面,《大秦黎明》用大量相對傳統的日常和活動內容對玩法進行了填充,並相應引入了主流MMO中的坐騎、吃雞等玩法內容,儘可能地滿足不同用戶的玩法訴求。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

同時,遊戲還採用了自動化戰鬥和高福利的玩法設計,配合人物華麗的技能特效,滿足用戶視覺體驗需求的同時,讓用戶輕鬆、爽快的掛機升級打怪。葡萄君僅僅體驗了不到一個小時,就升到了118級。

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龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

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相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

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同時,遊戲還採用了自動化戰鬥和高福利的玩法設計,配合人物華麗的技能特效,滿足用戶視覺體驗需求的同時,讓用戶輕鬆、爽快的掛機升級打怪。葡萄君僅僅體驗了不到一個小時,就升到了118級。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

由於自動化的戰鬥和任務流程並不會花費用戶太多精力,因此用戶將更多遊戲時間投入到和其他玩家的社交互動中去。除了常規的PvP、公會建設之外,《大秦黎明》為了滿足用戶的情感社交需求,針對性地推出了結婚系統及其專屬玩法。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在人物建模方面,《大秦黎明》主要採用國風仙俠主題,每個職業都設計有風格化的動態展示。遊戲的捏臉系統還為玩家提供了大量可微調的臉部細節。

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在玩法方面,《大秦黎明》用大量相對傳統的日常和活動內容對玩法進行了填充,並相應引入了主流MMO中的坐騎、吃雞等玩法內容,儘可能地滿足不同用戶的玩法訴求。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

同時,遊戲還採用了自動化戰鬥和高福利的玩法設計,配合人物華麗的技能特效,滿足用戶視覺體驗需求的同時,讓用戶輕鬆、爽快的掛機升級打怪。葡萄君僅僅體驗了不到一個小時,就升到了118級。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

由於自動化的戰鬥和任務流程並不會花費用戶太多精力,因此用戶將更多遊戲時間投入到和其他玩家的社交互動中去。除了常規的PvP、公會建設之外,《大秦黎明》為了滿足用戶的情感社交需求,針對性地推出了結婚系統及其專屬玩法。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

結婚系統並不是簡單粗暴地給予遊戲中的夫妻一定數值加成,玩家之間想要結婚,需要經歷“培養好感度—提親—戒指—婚宴儀式—夫妻專屬副本”等一整套玩法鏈條。這樣的玩法設計既加強了玩家之間的互動,又豐富了玩家的遊戲體驗。

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近兩年,隨著騰訊、網易等頭部廠商接連用自研產品拉高MMO門檻之後,大眾玩家對於遊戲表現品質的要求隨之提升,這個品類是越來越難做了。

龍圖遊戲CEO曾對葡萄君表示,現在做一款好的MMO成本至少得過億,最頂尖的產品成本在1.5億以上。即便是華南買量系產品,按照君海遊戲CEO陳金海的說法,現在3D產品沒有2000萬的投入做不出來。

如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在人物建模方面,《大秦黎明》主要採用國風仙俠主題,每個職業都設計有風格化的動態展示。遊戲的捏臉系統還為玩家提供了大量可微調的臉部細節。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在玩法方面,《大秦黎明》用大量相對傳統的日常和活動內容對玩法進行了填充,並相應引入了主流MMO中的坐騎、吃雞等玩法內容,儘可能地滿足不同用戶的玩法訴求。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

同時,遊戲還採用了自動化戰鬥和高福利的玩法設計,配合人物華麗的技能特效,滿足用戶視覺體驗需求的同時,讓用戶輕鬆、爽快的掛機升級打怪。葡萄君僅僅體驗了不到一個小時,就升到了118級。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

由於自動化的戰鬥和任務流程並不會花費用戶太多精力,因此用戶將更多遊戲時間投入到和其他玩家的社交互動中去。除了常規的PvP、公會建設之外,《大秦黎明》為了滿足用戶的情感社交需求,針對性地推出了結婚系統及其專屬玩法。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

結婚系統並不是簡單粗暴地給予遊戲中的夫妻一定數值加成,玩家之間想要結婚,需要經歷“培養好感度—提親—戒指—婚宴儀式—夫妻專屬副本”等一整套玩法鏈條。這樣的玩法設計既加強了玩家之間的互動,又豐富了玩家的遊戲體驗。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

目前,《大秦黎明》的官方微博話題 #大秦黎明一戀傾城# 已經有300多萬的閱讀量,討論量超過1萬,說明遊戲的結婚玩法設計得到很多玩家的響應和認同。

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如此高的成本投入意味著巨大的風險,在這種情況下,一款來自中小廠商的、仙俠題材的3D國風MMO,面對頭部大廠的同類型頂級產品要如何進行差異化競爭?

9月10日,由炫彩互動研發3D國風仙俠MMO《大秦黎明》開啟了不刪檔測試。在葡萄君看來,從這款MMO中,能提取出一些中小廠商MMO差異化競爭的策略和思路。

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縮小包體,降低最低畫質的配置需求

相較於目前主流MMO動輒1.5 - 2G的安裝包,《大秦黎明》的初始包體僅有500M,在完整安裝後的產品容量也不到1G,更小的包體使這款產品能夠適配更為廣泛的機型。同時,在玩家進入遊戲時,遊戲還提供了多種可選的預置畫質,即便是低端機型也能憑藉極簡畫質模式,流暢地體驗遊戲。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

雖然遊戲包體不到1G,但將畫面調至頂配後,遊戲整體美術表現並不會讓玩家感覺到簡陋或粗糙。3D大地圖場景包含了多種地形地貌,建築、植被等建模都比較精細。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在人物建模方面,《大秦黎明》主要採用國風仙俠主題,每個職業都設計有風格化的動態展示。遊戲的捏臉系統還為玩家提供了大量可微調的臉部細節。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

在玩法方面,《大秦黎明》用大量相對傳統的日常和活動內容對玩法進行了填充,並相應引入了主流MMO中的坐騎、吃雞等玩法內容,儘可能地滿足不同用戶的玩法訴求。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

同時,遊戲還採用了自動化戰鬥和高福利的玩法設計,配合人物華麗的技能特效,滿足用戶視覺體驗需求的同時,讓用戶輕鬆、爽快的掛機升級打怪。葡萄君僅僅體驗了不到一個小時,就升到了118級。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

由於自動化的戰鬥和任務流程並不會花費用戶太多精力,因此用戶將更多遊戲時間投入到和其他玩家的社交互動中去。除了常規的PvP、公會建設之外,《大秦黎明》為了滿足用戶的情感社交需求,針對性地推出了結婚系統及其專屬玩法。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

結婚系統並不是簡單粗暴地給予遊戲中的夫妻一定數值加成,玩家之間想要結婚,需要經歷“培養好感度—提親—戒指—婚宴儀式—夫妻專屬副本”等一整套玩法鏈條。這樣的玩法設計既加強了玩家之間的互動,又豐富了玩家的遊戲體驗。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

目前,《大秦黎明》的官方微博話題 #大秦黎明一戀傾城# 已經有300多萬的閱讀量,討論量超過1萬,說明遊戲的結婚玩法設計得到很多玩家的響應和認同。

在MMO這個紅海品類,中小廠商如果沒有IP還能如何突圍?

結語

總之,《大秦黎明》這款MMO,代表了一些中小體量的廠商在當前市場環境中,應對頭部廠商的頂級MMO進行差異化競爭的思路。它用更小的安裝包和產品容量去兼容更多用戶群體,並且針對低端機型提供極簡畫質表現,使不同層次的用戶都能流暢地體驗遊戲。同時,它又保持了不錯的美術表現,儘管可能和頂級MMO還存在一些差距,但在應對大部分同類產品時,保證了一定的競爭力。

在玩法方面,遊戲為了保險起見,採取了相對傳統的玩法設計和內容填充,但也應對不斷更新的用戶需求,上線了吃雞等時下熱門的玩法。同時,遊戲用自動化尋路和戰鬥等設計降低複雜的玩法系統給用戶帶來的體驗負擔,用差異化的社交玩法滿足不同用戶群體的社交需求。

實際上,頭部廠商不斷拉昇頂級MMO表現力的同時,也對用戶的硬件配置提出了更高的要求,那些使用中低端配置的用戶,往往會因為硬件水平的限制,無法流暢地體驗大廠的頂級產品。

在這種情況下,中小廠商可以通過向下兼容的方式,為這批用戶提供玩法差異不大,但硬件適配更友好的產品進行差異化競爭。同時,自動尋路、戰鬥的高自動化玩法,還能滿足一些缺乏足夠遊戲時間的用戶對遊戲帶來的爽快感的訴求。在MMO研發成本日益高漲的當下,這不失為一個妥當的選擇。

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