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將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
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將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
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將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
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將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
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將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
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將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
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將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
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以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
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將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
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將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
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將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
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將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
最終效果圖:
banner設計中所用素材(需要素材文件的小夥伴可私信我,免費提供給大家學習使用)
新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
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將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
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在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
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新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
新建曲線調整圖層,如圖所示,並且選中圖層蒙版的位置填充黑色,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
新建曲線調整圖層,如圖所示,並且選中圖層蒙版的位置填充黑色,如圖:
光源在後面,靠近前面的地方要暗下去,用畫筆工具工具在圖層蒙版把暗部塗抹出來,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
新建曲線調整圖層,如圖所示,並且選中圖層蒙版的位置填充黑色,如圖:
光源在後面,靠近前面的地方要暗下去,用畫筆工具工具在圖層蒙版把暗部塗抹出來,如圖:
新建一層色相飽和度調整圖層,再次降低飽和度,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
新建曲線調整圖層,如圖所示,並且選中圖層蒙版的位置填充黑色,如圖:
光源在後面,靠近前面的地方要暗下去,用畫筆工具工具在圖層蒙版把暗部塗抹出來,如圖:
新建一層色相飽和度調整圖層,再次降低飽和度,如圖:
新建一個1920*800的畫布填充純黑色,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
新建曲線調整圖層,如圖所示,並且選中圖層蒙版的位置填充黑色,如圖:
光源在後面,靠近前面的地方要暗下去,用畫筆工具工具在圖層蒙版把暗部塗抹出來,如圖:
新建一層色相飽和度調整圖層,再次降低飽和度,如圖:
新建一個1920*800的畫布填充純黑色,如圖:
找到"濾鏡>渲染>鏡頭光暈,如圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
新建曲線調整圖層,如圖所示,並且選中圖層蒙版的位置填充黑色,如圖:
光源在後面,靠近前面的地方要暗下去,用畫筆工具工具在圖層蒙版把暗部塗抹出來,如圖:
新建一層色相飽和度調整圖層,再次降低飽和度,如圖:
新建一個1920*800的畫布填充純黑色,如圖:
找到"濾鏡>渲染>鏡頭光暈,如圖:
最終效果圖:
最終效果圖:
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新建畫布尺寸為1920*800,如圖:
將茶場地的素材拖入畫布,並用自由變換工作變形成魚眼視角,並且傾斜一定的角度,再將遠處的景色用模糊工具塗抹的模糊點。如圖:
將天空素材放入到茶場下一層圖層,同樣天空也要做變形傾斜角度,並用蒙版把把天空與茶場銜接的位置用圖層蒙版塗抹出來;並在兩圖層之間新建一層,用白色的柔邊畫筆塗抹銜接天空的位置,讓過度更加平滑,如圖:
在茶場上方新建一個色相飽和度調整圖層,記得一定要創建剪貼蒙版進去,調整數值如圖:
在天空上方創建色相飽和度調整圖層,同樣創建剪貼蒙版進去,數值如圖:
以上操作是為了讓畫面的綠色飽和度降低,並且讓整體變成偏微微的暖色調,如圖:
新建黑白調整圖層,降低不透明度為20%,這裡是為了再次降低整體的飽和度,如圖:
用套索工具勾勒出一個投影,選取暗綠色,將圖層混合模式改成正片疊底,不透明度改成50%,並用濾鏡模糊投影,接著用筆把邊緣的位置塗抹掉過度柔和,記住投影離物體越遠顏色越淡,我這裡做了兩層,個人覺得一層效果出不來,如圖:
用同樣的方法做人物素材,記得人物離畫面越遠越模糊,如圖:
把人物素材的組放到背景組黑白調整圖層的下方,讓人物的飽和度第一點,如圖:
將素材中的葉子擺放到雪糕的底部,並且改變葉子的色相飽和度,添加高斯模糊,如圖:
添加文案,處理好文案的細節,整個畫面空間感增強,如圖:
添加點綴用的茶葉,讓畫面更加豐富,葉子記得動感模糊一下,如圖:
在最頂部圖層新建一層圖層,填充一個顏色#ffa508
圖層混合模式改成柔光,不透明度改成20%,如圖:
再次新建一層用同樣的顏色沿著湖水的弧度畫一層顏色,畫筆不透明度降低點,如圖:
將圖層混合模式改成柔光,不透明度改成80%,如圖:
用同樣顏色跟方法在左邊塗抹一個點出來,如圖:
將圖層混合模式改成亮光模式,如圖:
新建曲線調整圖層,如圖所示,並且選中圖層蒙版的位置填充黑色,如圖:
光源在後面,靠近前面的地方要暗下去,用畫筆工具工具在圖層蒙版把暗部塗抹出來,如圖:
新建一層色相飽和度調整圖層,再次降低飽和度,如圖:
新建一個1920*800的畫布填充純黑色,如圖:
找到"濾鏡>渲染>鏡頭光暈,如圖:
最終效果圖:
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