'少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關'

少女前線 Jeep指揮官 軟件 霰彈槍 最愛遊戲醬 2019-09-12
"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

同時據瞭解,本次美服聯動甚至已經是下調了難度的了!不僅把怪的立場全部移除了,路障改成了高護甲,甚至據說ex的boss莫小姐甚至可能被友軍打死(16鴿:有電話?)。究其原因是美服還沒有開放心智升級和部分人權槍,照搬國服難度那肯定是地獄級別的,所以按理來說應該是大家一邊吃著火鍋唱著歌,開開心心地把活動打穿,可沒曾想,剛一出門就被鐵血和帕拉蒂斯給劫了!(軍方:這次真和我沒關係)

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

同時據瞭解,本次美服聯動甚至已經是下調了難度的了!不僅把怪的立場全部移除了,路障改成了高護甲,甚至據說ex的boss莫小姐甚至可能被友軍打死(16鴿:有電話?)。究其原因是美服還沒有開放心智升級和部分人權槍,照搬國服難度那肯定是地獄級別的,所以按理來說應該是大家一邊吃著火鍋唱著歌,開開心心地把活動打穿,可沒曾想,剛一出門就被鐵血和帕拉蒂斯給劫了!(軍方:這次真和我沒關係)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

這不得不讓人懷疑美服的指揮官們到底是有多鹹?難道人均開心槍場?但也不至於連普通難度也打不過吧?少女前線弱保軟(若智保姆軟件)實錘了。

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

同時據瞭解,本次美服聯動甚至已經是下調了難度的了!不僅把怪的立場全部移除了,路障改成了高護甲,甚至據說ex的boss莫小姐甚至可能被友軍打死(16鴿:有電話?)。究其原因是美服還沒有開放心智升級和部分人權槍,照搬國服難度那肯定是地獄級別的,所以按理來說應該是大家一邊吃著火鍋唱著歌,開開心心地把活動打穿,可沒曾想,剛一出門就被鐵血和帕拉蒂斯給劫了!(軍方:這次真和我沒關係)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

這不得不讓人懷疑美服的指揮官們到底是有多鹹?難道人均開心槍場?但也不至於連普通難度也打不過吧?少女前線弱保軟(若智保姆軟件)實錘了。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

眾所周知,少女前線在諸多二次元手遊裡是比較硬核的那一類,對於玩家的排兵佈陣以及指揮操作都有一定的要求,尤其是每次活動的重頭戲“禿子洞”都極其考驗玩家的智慧(良心和離婚)。不過自從去年冬活新增EX困難模式後,遊戲難度的平衡問題也漸漸浮出水面,雖然大部分人都保持著“老玩家高難,新人打普通”的健康心態,但畢竟眾口難調,爭議聲也越來越大。

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

同時據瞭解,本次美服聯動甚至已經是下調了難度的了!不僅把怪的立場全部移除了,路障改成了高護甲,甚至據說ex的boss莫小姐甚至可能被友軍打死(16鴿:有電話?)。究其原因是美服還沒有開放心智升級和部分人權槍,照搬國服難度那肯定是地獄級別的,所以按理來說應該是大家一邊吃著火鍋唱著歌,開開心心地把活動打穿,可沒曾想,剛一出門就被鐵血和帕拉蒂斯給劫了!(軍方:這次真和我沒關係)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

這不得不讓人懷疑美服的指揮官們到底是有多鹹?難道人均開心槍場?但也不至於連普通難度也打不過吧?少女前線弱保軟(若智保姆軟件)實錘了。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

眾所周知,少女前線在諸多二次元手遊裡是比較硬核的那一類,對於玩家的排兵佈陣以及指揮操作都有一定的要求,尤其是每次活動的重頭戲“禿子洞”都極其考驗玩家的智慧(良心和離婚)。不過自從去年冬活新增EX困難模式後,遊戲難度的平衡問題也漸漸浮出水面,雖然大部分人都保持著“老玩家高難,新人打普通”的健康心態,但畢竟眾口難調,爭議聲也越來越大。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

而在本次國服的夏活“裂變鏈接”達到了頂峰。普通難度下第五章的軍方弓狗即便是大佬陣容,前排也極易大破離婚,再加上還有列車炮三兄弟在暗中觀察,讓玩家的梯隊每走一步膽戰心驚。

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

同時據瞭解,本次美服聯動甚至已經是下調了難度的了!不僅把怪的立場全部移除了,路障改成了高護甲,甚至據說ex的boss莫小姐甚至可能被友軍打死(16鴿:有電話?)。究其原因是美服還沒有開放心智升級和部分人權槍,照搬國服難度那肯定是地獄級別的,所以按理來說應該是大家一邊吃著火鍋唱著歌,開開心心地把活動打穿,可沒曾想,剛一出門就被鐵血和帕拉蒂斯給劫了!(軍方:這次真和我沒關係)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

這不得不讓人懷疑美服的指揮官們到底是有多鹹?難道人均開心槍場?但也不至於連普通難度也打不過吧?少女前線弱保軟(若智保姆軟件)實錘了。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

眾所周知,少女前線在諸多二次元手遊裡是比較硬核的那一類,對於玩家的排兵佈陣以及指揮操作都有一定的要求,尤其是每次活動的重頭戲“禿子洞”都極其考驗玩家的智慧(良心和離婚)。不過自從去年冬活新增EX困難模式後,遊戲難度的平衡問題也漸漸浮出水面,雖然大部分人都保持著“老玩家高難,新人打普通”的健康心態,但畢竟眾口難調,爭議聲也越來越大。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

而在本次國服的夏活“裂變鏈接”達到了頂峰。普通難度下第五章的軍方弓狗即便是大佬陣容,前排也極易大破離婚,再加上還有列車炮三兄弟在暗中觀察,讓玩家的梯隊每走一步膽戰心驚。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

雖然據傳聞是此前玩家們抱怨難度太低,於是乎策劃便採取了報社行為,搞出第五章這麼個東西。(CH:讓你們還說簡單!來呀!)

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

同時據瞭解,本次美服聯動甚至已經是下調了難度的了!不僅把怪的立場全部移除了,路障改成了高護甲,甚至據說ex的boss莫小姐甚至可能被友軍打死(16鴿:有電話?)。究其原因是美服還沒有開放心智升級和部分人權槍,照搬國服難度那肯定是地獄級別的,所以按理來說應該是大家一邊吃著火鍋唱著歌,開開心心地把活動打穿,可沒曾想,剛一出門就被鐵血和帕拉蒂斯給劫了!(軍方:這次真和我沒關係)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

這不得不讓人懷疑美服的指揮官們到底是有多鹹?難道人均開心槍場?但也不至於連普通難度也打不過吧?少女前線弱保軟(若智保姆軟件)實錘了。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

眾所周知,少女前線在諸多二次元手遊裡是比較硬核的那一類,對於玩家的排兵佈陣以及指揮操作都有一定的要求,尤其是每次活動的重頭戲“禿子洞”都極其考驗玩家的智慧(良心和離婚)。不過自從去年冬活新增EX困難模式後,遊戲難度的平衡問題也漸漸浮出水面,雖然大部分人都保持著“老玩家高難,新人打普通”的健康心態,但畢竟眾口難調,爭議聲也越來越大。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

而在本次國服的夏活“裂變鏈接”達到了頂峰。普通難度下第五章的軍方弓狗即便是大佬陣容,前排也極易大破離婚,再加上還有列車炮三兄弟在暗中觀察,讓玩家的梯隊每走一步膽戰心驚。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

雖然據傳聞是此前玩家們抱怨難度太低,於是乎策劃便採取了報社行為,搞出第五章這麼個東西。(CH:讓你們還說簡單!來呀!)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

作為一個禿洞80w的混分老鹹魚,就個人體感而言,第五章的難度確實偏高,要求至少兩個成型的霰彈槍和1~2隊夜戰AR和RF隊,沒有hs2000、P20和sei貼膜的話前排也很容易大破,老玩家交幾個綠票也就過了,但對於練度不高的新人來說那絕對是噩夢,放在普通難度的確是不太合適。

"

近日,《少女前線》美服開啟了“賽博朋克酒保行動”聯動,此前國服已經進行過,儘管因為當時個別皮膚質量和人員出走引起了些許風波,不過憑藉著優秀的劇情和精美的人設還是獲得了廣泛的好評,因此本次美服聯動也是受到了許多外服玩家的期待(以及國內玩家的吃瓜)。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

但結果卻讓人大跌眼鏡,經過大數據統計,美服僅有不到一半的指揮官通關了本次活動的普通難度,更別說高難EX了,先驅者EX的30w白高達依然讓人記憶猶新(雖然後來貼膜卡妹嘲諷秒了……比起斷後爹白高達你還是太年輕!

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

同時據瞭解,本次美服聯動甚至已經是下調了難度的了!不僅把怪的立場全部移除了,路障改成了高護甲,甚至據說ex的boss莫小姐甚至可能被友軍打死(16鴿:有電話?)。究其原因是美服還沒有開放心智升級和部分人權槍,照搬國服難度那肯定是地獄級別的,所以按理來說應該是大家一邊吃著火鍋唱著歌,開開心心地把活動打穿,可沒曾想,剛一出門就被鐵血和帕拉蒂斯給劫了!(軍方:這次真和我沒關係)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

這不得不讓人懷疑美服的指揮官們到底是有多鹹?難道人均開心槍場?但也不至於連普通難度也打不過吧?少女前線弱保軟(若智保姆軟件)實錘了。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

眾所周知,少女前線在諸多二次元手遊裡是比較硬核的那一類,對於玩家的排兵佈陣以及指揮操作都有一定的要求,尤其是每次活動的重頭戲“禿子洞”都極其考驗玩家的智慧(良心和離婚)。不過自從去年冬活新增EX困難模式後,遊戲難度的平衡問題也漸漸浮出水面,雖然大部分人都保持著“老玩家高難,新人打普通”的健康心態,但畢竟眾口難調,爭議聲也越來越大。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

而在本次國服的夏活“裂變鏈接”達到了頂峰。普通難度下第五章的軍方弓狗即便是大佬陣容,前排也極易大破離婚,再加上還有列車炮三兄弟在暗中觀察,讓玩家的梯隊每走一步膽戰心驚。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

雖然據傳聞是此前玩家們抱怨難度太低,於是乎策劃便採取了報社行為,搞出第五章這麼個東西。(CH:讓你們還說簡單!來呀!)

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

作為一個禿洞80w的混分老鹹魚,就個人體感而言,第五章的難度確實偏高,要求至少兩個成型的霰彈槍和1~2隊夜戰AR和RF隊,沒有hs2000、P20和sei貼膜的話前排也很容易大破,老玩家交幾個綠票也就過了,但對於練度不高的新人來說那絕對是噩夢,放在普通難度的確是不太合適。

少女前線:遊戲太硬核還是玩家太弱?美服活動僅半數通關

不過美服這次又是另一回事了,官方都已經這麼照顧玩家了,難度降低這麼多,聯繫此前國服公告指導調酒解密等,居然都還是有半數多的人過不了,真不得不說,弱保軟啊!

"

相關推薦

推薦中...