《模擬人生》是美國EA公司在2000年首次推出的開放式模擬現實遊戲(當時還沒有沙盒遊戲這個叫法),遊戲推出之後大獲成功,並且在之後的十年之中推出了三部續集。
儘管相對意義上來說,模擬人生的沙盒元素和思路還算不上完善,但至少這款遊戲給了其後來者沙盒遊戲無數的靈感來源。
例如自由度和創造思路都已經在這裡嶄露頭角,並且經由其後如《GMOD》、《泰拉瑞亞》等加以發揚光大。
儘管在創造和自由度上來說,《我的世界》可謂集大成者,但是畢竟要說畫質和畫面,十幾年前的模擬人生還是比到處是方塊的《我的世界》強了不少的。
儘管《黑暗與光明》是一款遲遲沒有發售的後來者遊戲,但是秉承了沙盒遊戲的高自由度和創造性的《黑暗與光明》還突破性的採用了近乎真實還原的超高畫質,讓玩家享受自由創造的樂趣時還能體驗極佳的視覺效果。
另外《黑暗與光明》還加入了十分豐富而強大的魔法系統,作為一位即將探索這片魔幻大陸的冒險者,沒有足夠強大的法術顯然是寸步難行的。
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