《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

沙盒遊戲 戰略遊戲 遊戲機 回合制策略遊戲 TapTap發現好遊戲 2017-06-18

標題看上去有點繞,“不帶中國老鐵玩的埃及考據黨不是好遊戲開發”。似乎更繞了...

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

| 優美高貴的中文,大毛熊脫帽致敬!

《Predynastic Egypt(史前埃及)》是由俄羅斯獨立研發團隊 Clarus Victoria 於2016年在 Steam 發售的一款遊戲PC策略遊戲。近期該遊戲的移植版在iOS、安卓雙平臺推出,也頗受好評,其中一條就是自帶官方中文翻譯。

查詢下該作的 Steam 頁面:“這是一款向中國Steam玩家致敬、多語種版本首發簡體中文版的回合制歷史策略模擬遊戲”的介紹率先映入眼簾。你一定好奇,一款俄羅斯人制作的遊戲,題材還是古埃及的歷史,何來“致敬中國玩家”一說?

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

這個“致敬”其實是友好,以及對於中國玩家因喜愛遊戲而協助本地化的感謝。

常年混跡 Steam 的玩家,一定對於來自全世界的優秀遊戲有不少喜加一的清單,然而遊戲不似音樂能跨越語言賞析,本地漢化一直是Steam玩家“斤斤計較”的問題。不過,對於多數中小型獨立遊戲開發團隊來說,精通全世界的語言一定不會像精通全世界的代碼那麼容易。英文好的中國玩家有了近水樓臺的優勢,讓一些不夠精通的外語的玩家發出了“好遊戲喜加一,沒中文不玩”的玩笑吐槽。

所以,對於多語言版本率先考慮發行中文版的《史前埃及》開發團隊來說,知曉了中國玩家的習慣,再依託友好鄰邦的情誼,翻譯一段帶有語言藝術的宣傳語,就能讓人好感倍增。於是,在《史前埃及》之後的新作《Egypt Old Kingdom(埃及古國)》簡介頁面,就看到了分分鐘圈粉的內容:

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

親愛的達瓦里希,俺們大毛熊又回來啦!驚喜不驚喜?意外不意外?

這次帶來的是《埃及古國》(Egypt Old Kingdom) (暫定名):

《埃及古國》(Egypt Old Kingdom) 是一款回合制策略遊戲,講述了古埃及第一王朝到第八王朝的史實故事。

......

感謝大龍老爺們對前作《史前埃及》的厚愛,幫我們收穫了Steam商店90%+的好評率;

感謝大龍老爺們不惜剁手奉上的小錢錢,幫我們敢於作出“全球都漲價、國區不漲價”的決斷,度過了工作室日常生存的難關;

尤其感謝大龍老爺們提出的各種批評和建議,為我們開發《埃及古國》提供了高明的眼光和獨到的思路!

達瓦里希,扯什麼“We need Chinese”就太見外了,中文辣麼優美辣麼高貴,俺們大毛熊必須脫帽致敬!

在此鄭重立下Flag為證:

本作通過綠光、正式發行時,一定全球同步首發官方簡體中文版,翻譯質量必須良心見證!

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

看到這裡我只能說:老鐵,穩!

(有沒有會俄語的能士接地氣的翻譯一下此句,助在下留言評價,抱拳了。)

| 考究作品源自於對歷史的敬重

還是回到今日推薦的《史前埃及》這款遊戲本身來看。

“娛樂化呈現嚴肅歷史內容!”是遊戲的第二句介紹語,除了首句中文的橄欖枝,開發團隊也很正式的給出了遊戲的定位:娛樂化的歷史,需要嚴肅對待。

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

對於遊戲開發來說,策劃要做的第一步是世界觀的架構。不同風格、題材的世界觀背景,是對遊戲內容、契合人群和遊戲評價的大致規劃方向。比如《癌症似龍》就是一款題材較為沉重的“嚴肅遊戲(Serious Game)”。而《史前埃及》的藍本是古埃及的歷史,是關於人類的發展歷史。

遊戲回溯到公元前5000年度,玩家扮演偏上帝視角的部落酋長,帶領遊牧的埃及部落一起克服萬難,統一上、下埃及,逐步走向繁榮富強的遊戲歷程。

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

用遊戲的方式,重讀文明古國的歷史,見證早期埃及人遠征、對抗災難困境建立國家的完整歷程。通過策略可以你可以在遊戲裡成為流芳百世的酋長,也可能一些錯誤的判斷成為被人遺忘在歷史長河中的庸人,但事實上玩家僅僅是古埃及歷史事件的旁觀者。

因此,這款遊戲並非沙盒遊戲,並沒有真正意義上的開放自由的視角:歷史就是歷史。

| 史地政文綜佼佼者,對攻略這款策略遊戲有大局優勢

歸類於策略遊戲的本作,其實核心玩法是跟著主線去達到一個既定的目標:在規定的回合內,發展到一定程度。遊戲的畫面延續了策略遊戲質樸的畫風,打眼看上去有些複雜給人需要思考的感覺。音效也是濃濃的異域風格,古埃及的代入感不錯。

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

遊戲操作簡單,點觸交互畫面上的UI按鈕即可下指令。在模擬戰爭、乾旱、禦敵、疫情、內亂、部落的遷徙、宗教儀式、遙遠大地的探索、慶典等多大100個事件中,玩家需要做的就是思考和衡量每個事件的利弊,並做出取捨的決定。

初次遊戲的玩家,可能有“一步錯,步步錯”的感受,不太可能完全完美完成任務,不過熟悉策略遊戲的玩家,比如精通《文明》或者《歐陸戰爭》這類,上手遊戲還是會相當得心應手的。如果你對世界史精通,也熟知人類歷史發展的規律,那麼對攻略遊戲也很有幫助。

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

在《史前埃及》的成就欄裡,48個項目是基於歷史技術和文化的,開發者運用數值將這些分門別類設定為待攻略的狀態,這其中需要考慮的知識可能囊括的是地理位置、氣候變化、河流改道、宗教信仰、人文城市、政治王朝等等(考文綜時間到),因此當一個金字塔頂的決策者並非易事,整個國家的命運完全由你掌握的時候,的確每一個決定都需要慎重。

當然,你可以通過遊戲裡的一些錯誤的思考方向,來重新審視古埃及的歷史發展。

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

| 遊戲、開發和玩家遊戲之外的機緣

《史前埃及》的遊戲介紹中還有一段話:

重要的事*3: 我們發自內心尊重和熱愛中國玩家群體,我們決定發行多語種版本時,最優先考慮的就是發行官方簡體中文版。

我們不敢用機翻忽悠廣大玩家老爺,幾十萬字文本都是由來自社區的資深玩家逐字逐句翻譯,只為提供給您最舒服的母語體驗!

如此接地氣的文案,多半也少不了資深中國玩家的貢獻。玩家自發為遊戲貢獻翻譯,出於愛的行為同時也是對遊戲認可。

《史前埃及》在遊戲之外,還有個有趣的暗線:俄羅斯的遊戲,埃及的歷史,中國玩家的喜愛。

俄羅斯與中國的友好鄰邦關係由來已久,古埃及與中國同屬四大古國之一,喜歡策略和歷史題材玩家對於作品本身的厚重文化有著好感。

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

遊戲的類型有很多種,可能是單純好玩的,可能是考驗操作,可能是劇情感人的,當然也有一些是我們內涵中自帶的文化認同和好感。而這些超出遊戲的體驗,就是包裹在遊戲代碼貼圖文案之外的驚喜。

不知“大毛熊”Clarus Victoria 團隊,再下一部作品會不會涉及“萬里長城”的新篇呢?(笑)

《史前埃及》:俄羅斯老鐵做了一款向中國玩家致敬的“古埃及”遊戲

遊戲信息

名稱:Predynastic Egypt「史前埃及」

出品:clarusvictoria

類型:策略

語言:支持中文

售價:安卓免費下載 / iOS 30元

平臺:iOS / Android

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