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《網絡維護》IP內置網絡
Windows系統自身提供了一些功能比較簡單的IP網絡連通性測試工具——Ping。IP網絡連通性測試工具可以讓管理員使用一種工具完成多種任務,例如IP-T...
路由器
Windows
DNS
軟件
2017-07-18
'網絡黑暗的一角網絡賭博'
" 提起網絡賭博,大家即熟悉又陌生。我在這裡給大家說一下網絡賭博的事情。隨著網絡的發展,賭博平臺的猖狂,很多地方都有著一些賭博廣告, 比如,在家一部手機一天輕鬆能賺幾百元上千元,還有適合寶媽在家輕輕鬆鬆賺錢的軟件,然而這些都是賭博平臺、代理髮出的拉人頭廣告。 有些網友無聊打...
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越投入越精彩
棋牌遊戲
2019-09-07
硬筆書法:網絡行為和網絡安全意識《網絡安全法》連載(二)
書法
網絡安全
動漫
2017-04-20
網絡配置文件和使用網絡配置工具配置網絡
通過前面的學習,我們已經能夠修改一個網卡上的 IP 和其他的相關網絡設定了,但是這些設定在重啟系統之後,網卡又恢復到了原來的設定。如果要使這些修改成為永久...
文本編輯器
Vi
Linux
微軟
Linux系統學習
2017-09-04
'4G網絡,4G+網絡,5G網絡?其實4G+網絡速度就足夠了。'
"4G+是什麼?4G+通常是指LTE載波聚合(即CA,全稱Carrier Aggregation),一項增加傳輸帶寬的技術;根據支持的峰值上下行速率能力,3GPP協議中定義了8種類別的LTE終端 (下表中上下行速率基於FDD-LTE網絡情況下)。1. 4G+能帶來什麼?4G...
運營商
技術
2019-08-03
為什麼5G網絡比4G網絡快?
傳輸速率快● 毫米波目前第一代到第四代無線通信採用的 300 MHz~3 GHz 頻譜具有穿透性、覆蓋範圍廣等優點,但存在一個非常致命的缺點:頻帶寬度過於...
技術
通信
硬件
設計
算法
關羽
2019-06-18
5G網絡和4G網絡有哪些區別?
2019-06-06
網絡三大害之一 網絡賭博
在當今互聯網時代,網絡成為人們更便捷的工作或溝通工具。但是在網絡中,有一些人利用網絡去傳播一些有害信息。網絡賭博就是其中之一。 網絡賭博主要是對18-40之間這個年齡段的人。我們身邊有很多人都接觸過網絡賭博,但都是十賭九輸。輸的眼紅去找朋友借錢再去賭,搞得朋友跟家人都翻臉...
文章
老漢一式
2017-09-18
細談網絡規劃(網絡工程師要看看)
從踏入網絡這一行到今天為止,剛好10個年頭了。從小白到現在的成為一名網絡規劃師真心不易,只能說一句,我老了。說說網絡這條路,說實在的說簡單倒也簡單,說難...
通信
工程師
防火牆
路由器
老衲可萌了
2017-08-30
網絡也情!網絡也有愛!
有人說,網絡沒有情,網絡沒有愛,那是因為你沒有遇見你的紅顏知己,你的藍顏知己,如果你與我一樣好運!紅顏知己離你不遠!我想你了,我的紅顏知己!當我想你的時候...
時時刻刻
雞湯
2017-06-07
現在網絡上的網絡語言都有哪些?
2018-12-11
漫畫:成也網絡,敗也網絡!
漫畫
動漫
2018-12-02
JSEcoin基於網絡挖掘的加密貨幣網絡
區塊鏈資訊
2018-07-25
'廣電網絡寬帶網絡的精細化運營'
"隨著三網融合號角的吹響,廣電網絡已經坐上國內第四大運營商的這把交椅。責任意味著擔當,這就需要廣電網絡謀求更廣的發展道路,其中寬帶業務就是近幾年開展的業務之一。廣電網絡的寬帶業務從幾年前的零開始起步,經過近5年的發展,目前已經成為寬帶業務發展的新生力量,當前山東廣電網絡集團...
運營商
廣電網絡
路由器
人生第一份工作
濟寧
DNS
山東
2019-07-27
網絡知識:windows系統網絡常用命令
網絡知識:windows系統網絡常用命令一、查詢DNS、IP,mac地址及DHCP服務的情況二、查看ARP表:MAC地址與IP地址的映射表三、查看共享資源...
Windows
Mac電腦
電腦
DNS
路由器
2019-04-05
網絡亂象——網絡博彩(請遠離!)
網絡博彩通常指利用互聯網進行的博彩行為。網絡博彩類型繁多,由於受時間、地點等不確定因素影響,一般還是以“結果”型的賭法為主(例如賭球、賭馬、骰寶、輪盤、網...
彩票
麻將
百家樂
德州撲克
法律
2018-12-16
詳解Docker 網絡配置|四種網絡模式
概述Dokcer 通過使用 Linux 橋接提供容器之間的通信,docker0 橋接接口的目的就是方便 Docker 管理。當 Docker daemon...
Docker
Linux
通信
技術
2018-12-02
網絡賭博和網絡貸款,我們該如何正確對待?
在這個突飛猛進的網絡時代,網絡賭博和網絡借貸,都在以迅雷不及掩耳之勢野蠻生長,它們已經不知不覺地深入和影響到很多人的日常生活,對這兩種行為,我們該如何正確...
銀行
2019-05-23
從網絡短片到網絡大電影
(三)產業發展——快速前進的網絡大電影時期(2014年至今)網絡大電影,實際上是網絡電影進入產業化階段的具體形態。2014年,愛奇藝首次公開提出了“網絡大電影”的概念,認為其是“時長超過60分鐘,製作水準精良,具備正規電影的結構與容量,並且符合國家相關政策法規,以互聯網為首...
微電影
愛奇藝
亞當·斯密
2019-05-17
從LeNet5網絡說到VGG網絡
從本篇開始,我們將帶領大家解讀深度學習中的網絡的發展,這是深度學習模型解讀第一篇,本篇我們將介紹LeNet,AlexNet,VGGNet,它們都是卷積+池...
深度學習
2019-06-27
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