《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

昨日,《哥斯拉2:怪獸之王》如火如荼的在五月最後一天上映,奪得了當日票房之王,其他的影片只能靠邊站。但是在首日爆紅的背後卻是滿滿的吐槽點,豆瓣6.6分的斷崖式評論,也讓很多的觀眾對此“怪獸片”感到了爛尾和質疑!

《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

包括對主角哥斯拉怪物的吐槽,整個一個下雨天閃電天,都看不到怪物的真面目!

還有對於女主角艾瑪的吐槽,妥妥的和滅霸一個思想,為了維護環境和生態平衡,放出一群怪物胡來打架,連女兒都驚呼“媽媽是瘋了!”

《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

先看一段對話:哥斯拉女主和滅霸的跨世紀對話:

《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

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《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

艾瑪:我叫艾瑪

滅霸:我叫滅霸

艾瑪:我是一個環境保護衛士

滅霸:我也是一個環境守衛者

艾瑪:我認為環境惡化是人類的原因

滅霸:我認為資源不足是生物的原因

艾瑪:我認為恢復生態最好的方法是讓原生怪物出來打一場架

滅霸:我認為恢復星球平衡做好的方法是打一個響指

艾瑪:我要蒐集6個怪獸

滅霸:我要蒐集6顆寶石

艾瑪:我開發了能夠控制怪獸的科技裝備

滅霸:我做了能夠控制寶石的皮手套

艾瑪:我的對手是一個組織,他們產生了內訌

滅霸:我的對手是復仇者聯盟,他們內部分裂不和

艾瑪:我的女兒背叛了我,我很孤獨

滅霸:我的養女要殺我,我很孤獨

艾瑪:當恢復生態之後,我就安心了

滅霸:當恢復生態後,我可以看看夕陽,摘摘南瓜

艾瑪:你滅一半生物是為了維護你所謂的平衡?這個鍋我不背!

滅霸:你放出怪獸來打架是為了全球生態平衡?這個鍋我不背!

好萊塢編劇:別吵了別吵了,這個鍋我來背

艾瑪&滅霸:以後攜手搞計生!維護環境,保護生態!

《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

怪物哥斯拉

整體來說,在特效方面,電影的完成度還是比較高的,在對怪獸的渲染方面,要比前期的電影增加了很多的鏡頭和精彩的瞬間,尤其是當怪獸剛出場的時候,震撼和畫面感都是一流的,也符合一般好萊塢大片的風格。

對於怪獸的渲染中,雖然震撼,但是仍然少不了被人吐槽的地方,比如整個電影的風格和色調都是下雨天或者是海里面的深藍色鏡頭,往往讓人只能看到怪物的基本輪廓,從外觀上識別,而少了些許特寫的刻畫,以至於很多人看完之後都不知道哥斯拉的五官在哪裡?

在網上甚至流傳出“一起來找哥斯拉的臉”這樣的話題!

但是電影存在的一個問題是總是想從人的視角下講述一個完整的人與怪物之間生態平衡的故事,所以,很多人覺得這個故事有些牽強,對於女主要“放出怪物來維護統治”這樣的腦回路思想表示不解。

《哥斯拉2》女主對話滅霸:打響指不行,還是放怪物解決生態問題

在對《哥斯拉》老電影的回顧中,其實從1954年的《哥斯拉》再到1965年的“反擊戰”中,巨大的怪物渲染鏡頭之下,都在講述一個比較完整的故事。

再比如《金剛》的故事系列,也是在講述人和怪物的平衡關係,然而對於觀眾來說,看怪獸片就是為了緩解和釋放平時的壓力,看到怪物之後,能夠發出一聲“今天的電影票,值了”這樣的感嘆就已足矣。講述太多,反而顧此失彼!

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