和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

三國志 三國 策略遊戲 Steam 設計 文章 文化 貂蟬 愛遊戲的萌博士 2019-06-07

博士前段時間分享了文章《同時在線二十萬,<全面戰爭:三國>打破<只狼>記錄》,講述了 Creative Assembly 新推出的三國題材的策略遊戲《全面戰爭:三國》打破了《全面戰爭》系列作的銷售與同時在線紀錄的同時,也打敗了三月份的熱門遊戲《只狼》,成為 Steam 平臺2019年截止目前的最暢銷的遊戲。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

如果你想了解一下游戲的概況和基本玩法,可以參考一下博士以前寫的文章《千軍萬馬的即時戰略,<全面戰爭:三國>搶先看》,就不贅述了。如果你還在猶豫該不該入手,那麼今天博士就補充幾個知識點。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

《全面戰爭:三國》是《全面戰爭》系列首次以中國東漢末年的三國時期作為遊戲背景的遊戲。從來沒有接觸過全戰的玩家很容易誤以為這個作品和光榮的《三國志》類似。博士告訴你:這可是大錯特錯的想法,遊戲繼承的是《全面戰爭》系列,無論玩法和系統都和《三國志》完全不同,相同的只是三國背景而已。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

《全面戰爭:三國》擁有兩種不同的遊戲模式讓玩家選擇。演義模式中,比較看重武將的能力,不容易死亡的武將可以讓玩家玩出“無雙”的感覺;而在史實模式中,遊戲則會著重戰術和策略。

《全面戰爭:三國》擁有兩種不同的遊戲模式讓玩家選擇。演義模式中,比較看重武將的能力,不容易死亡的武將可以讓玩家玩出“無雙”的感覺;而在史實模式中,遊戲則會著重戰術和策略。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

遊戲的系統完善且複雜,國家經營管理方面,從招募人材、升官職、人物關係、地方發展、外交、到管理改革都需要玩家關注和處理。相比《三國志》,《全面戰爭:三國》能夠做的事更多更復雜;戰鬥方面,不管是平原戰還是攻城戰,玩家都需要充分了解手下士兵的特性,以便做出最合理的部署。

《全面戰爭:三國》擁有兩種不同的遊戲模式讓玩家選擇。演義模式中,比較看重武將的能力,不容易死亡的武將可以讓玩家玩出“無雙”的感覺;而在史實模式中,遊戲則會著重戰術和策略。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

遊戲的系統完善且複雜,國家經營管理方面,從招募人材、升官職、人物關係、地方發展、外交、到管理改革都需要玩家關注和處理。相比《三國志》,《全面戰爭:三國》能夠做的事更多更復雜;戰鬥方面,不管是平原戰還是攻城戰,玩家都需要充分了解手下士兵的特性,以便做出最合理的部署。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

既然是《全面戰爭》系列,那麼遊戲中營造的“千軍萬馬”的感覺非常棒!從將領到兵卒都非常生動,這也是《全面戰爭:三國》系列的賣點之一。不過,官方在女性將領的刻畫上有點“不上心”,博士前幾天分享的《美女貂蟬滿臉橫肉?<全面戰爭:三國>不太重視女性角色模型》就說明了這件事。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

目前《全面戰爭:三國》中的UI設計以及文字描述,乃至漢字的使用,並沒有因為研發團隊是外國公司而大打折扣。博士覺得 Creative Assembly 中肯定有蠻多熟悉三國文化的研發人員,或者就是中國人。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

上面說了《全面戰爭:三國》相比其他策略遊戲是更加複雜的,所以對於從來沒接觸過全戰系列的玩家來說,遊戲的門檻比較高。而且遊戲中並沒有為新手設置足夠且詳細的教學,菜鳥必須花非常多的時間,去了解遊戲的系統和實際操作,才能夠隨心所欲地進行遊戲。

和三國志完全不同,你需要了解《全面戰爭:三國》的六個知識點

以上就是博士總結的《全面戰爭:三國》中的六個知識點。讓你對這款遊戲有了一個更深入的瞭解。你覺得怎麼樣?歡迎分享。

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