看完這些《全面戰爭:三國》注意事項,你就能成功匡扶漢室了!

現在全戰三國可以說火遍全球了,作者我打開STEAM好友列表看了看,基本一多半的好友也都是在打這款遊戲,說實話這遊戲挺好玩的,但是如果對從來沒有接觸過全戰系列的新手玩家來說,直接上來就開始全戰三國,可能會在遊戲的初期就讓你陷入各種困境導致失敗。為了能讓各位菜鳥能安全的成功起飛,這裡作者我就簡單的講講新手應該注意的事項吧。

遊戲難不難,選人是關鍵

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新人在選擇君主勢力時,建議大家從普通難度級別的勢力開始遊戲,不要一上來就按個人喜好選擇困難以上級別的君主勢力開始遊戲,因為這個多多少少還是有一些設定原因在其中的(當然如果你選完人強行把困難模式拉成簡單模式就當我沒說)。比如遊戲出門一開始普通難度的劉備劉皇叔,眾所周知,咱們劉皇叔可是有2位拜過把子的生死兄弟的,桃園三結義這故事咱們從小聽到大,而且二弟關羽、三弟張飛個頂個的都是三國中最著名的猛將之一,民間至今都流傳著順口溜"一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛"。

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如果按照歷史,劉備勢力中趙雲也是要必然加入的,馬超後面也會加入...我舉這個例子並不是誤導大家,因為遊戲肯定會遵循一些歷史事實來進行設定,也許會有可能你在後面的遊戲中發現趙雲馬超並沒有加入劉備勢力。但是我想說的是,如果你選擇用劉備勢力,趙雲等五虎上將對於劉備勢力來說爭取到手的難度絕對是要低於曹操等勢力的。而獲得這些三國名將的效忠,會讓你在領兵打仗包括城防上都更加得心應手。這裡簡單就拿關羽關二爺來說,在遊戲裡的人物關係就是與劉備張飛義結金蘭的過命交情,如果你想用其他勢力來收付關羽為你所用,不是不可能,但是請先將劉備滅了吧,然後還要看運氣,多抓多放才會有可能被你招安。而關羽如果為你效忠,領兵打仗攻城略地的戰爭中,絕對會讓你上一個新高度的。

要想攘外,必先安內

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內政在全戰三國中佔的比重非常大,很多新手並沒有多下心思在這上面,一味的攻城略地是沒有辦法完成一統天下千秋萬代的霸業的,有太多時候其實並不是你打了不該打或者對方兵力與武將都高出你太多而導致你的失敗結束遊戲,相反多數時候往往是你自家後院起火,將領叛變,群眾起義讓你的勢力分崩離析最後造成遊戲失敗而結束。所以這個內政,是重中之重,這裡不是讓大家避戰,而是在戰之前,先保證自家勢力的穩定與聯盟勢力的團結。這道理我相信大家都懂,只有槍口一致對外,萬眾一心,才能全力以赴攻城略地。想要開疆擴土,必先安內。同時一定要打開顧問幫助選項,同時將顧問幫助選項調整到高。這個千萬別嫌麻煩,因為一開始很多指令包括突發狀況都會讓你不明白怎麼回事,有這個顧問幫助會解決你很多疑問或不懂的地方,等完全熟悉所有指令與處理辦法之後再關掉都不遲的。

戰爭是門藝術,千萬別無腦莽

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戰役與戰鬥的區分,在大地圖情況下,叫戰役,而進入戰鬥畫面後的地圖情況叫戰鬥,一定要區分開。同時左下角會顯示你的將領,每名將領可以領導麾下4個下屬單位,這叫做部曲,而這4個部曲的從屬關係是隻服從於他們前面的武將,這是不可以轉移到其他將領領導下的,這點大家一定要注意,所以招兵買馬的時候一定要注意合理分配,一旦給每名將領招募完部曲,後面是不可以進行交換的。這個方面很多新手並不考慮領兵打仗的將領能力就亂招部曲也是新人早期GAME OVER的一種原因。

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軍隊的補給在遊戲中也非常的重要,補給在一定程度上可以說限制了玩家遠距離作戰的能力,所以請避免遠距離奔襲戰鬥,以免斷了補給。同樣玩家也可以利用這一設定,在防守時也讓敵人無法迂迴到自己背後進行偷襲。說白了,兵馬未動糧草先行!一旦斷了軍隊的補給,也就離失敗不遠了。

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戰鬥場景中分戰前狀態與戰鬥狀態,戰前狀態就是玩家排兵佈陣,兵種可以進行編組,CTRL+數字鍵,玩紅警星際的一定不會陌生。建議大家多研究研究陣型,這個我相信應該難不倒大家的,即使就算不懂軍事,現在肯定也都看過不少戰爭大片吧,最典型的陣型莫過於中軍步兵壓陣,遠程兵種前排先開始遠程打擊,快速類的騎兵放在側翼進行包抄或穿插戰場,這樣的話就完成了最基礎的陣型。特別要說明的是,遊戲越往後,要玩家所考慮的因素會越多,比如攻城守城,兵種剋制,陣型剋制,包括地形的合理利用。這個需要玩家隨時進行調整了。其實這個也不會特別難,因為日常生活都有這些原理,比如高處往低坡衝,肯定效果更好,低坡衝高坡肯定要更費力。同理如果戰場並不平坦或者坑坑窪窪甚至有很多森林胡泊,那麼肯定相對騎兵這些快速機動性單位就會受一些影響。

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本作遊戲中有友軍誤傷自傷的設定,這很真實,很多朋友可能不適應,因為玩慣了友軍單位無法對友軍造成傷害的遊戲了。但是在全戰三國中,沒門了,必須要認清這個現實,千萬別去做讓自己的騎兵步兵與對面大軍短兵相接互毆混戰時遠程弓兵在後面萬箭齊發的蠢事,這樣會造成無差別攻擊。弓箭不長眼的,分不清誰是誰,別因為犯蠢讓友軍大量傷亡。

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將領的技能一定要熟悉,玩家一定要先知道你帶出去的將領,有什麼技能,效果都是幹什麼用的,什麼時候釋放可以獲得最好的效果。將領出戰在適當的情況下釋放其技能在配合相應的兵種,會起到事半功倍的效果。像劉皇叔就有減免遠程傷害的技能,如果在進入敵方的遠程打擊範圍時開啟這個技能,會減少很多不必要的傷亡,所以玩家一定不要忘記釋放將領技能。雖然說本作中,將領也有單挑的情況,但是也千萬別想著有機會學三國演義中呂布帶領三千鐵騎在虎牢關獨戰天下群雄這一出,真要這麼幹了估計在這遊戲裡你會死很慘......

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有關於宣佈勝利的問題,在戰鬥打完,上面會有個勝利選項,可以讓玩家點選,一旦玩家點選了這個勝利按鈕,就進入到宣佈勝利畫面了。這裡如果不手動點的話,戰鬥會繼續進行下去。這裡需要說明一下的是,如果是玩家在守城方,請直接在出現勝利按鈕的時候點勝利,儘快進入到宣佈勝利畫面階段,避免夜長夢多,會存在有極少數可能無故損失將領的情況。如果玩家在野外,可以根據實際情況選擇不結束戰鬥,追擊敵方敗軍,造成更多的擊殺敵方兵力或乾脆擊殺俘虜敵方將領,這個需要玩家自己根據實際情況來選,但是也請記住,這是一款策略遊戲,謹防窮寇莫追以防有詐。

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如果攻佔下城池,儘可能佔領,因為降低城鎮等級真的很尷尬,後面如果要升起來,花費的資源要遠遠高於你直接佔領的成本。當然,如果你壓根不打算要這個城池,比如僅僅是戰略部署路線上為了削弱敵方君主勢力的一個跳點牽制的話,那麼可以根據實際情況選擄掠或者洗劫,這兩點最大的區別在於1個是獲得更多軍隊補給,而另外一個則是更多的錢,特別是最後一個洗劫,這個還是建議慎選。

結語

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最後要說一下,本遊戲的加載速度對硬盤讀取速度有很大的要求,建議有條件的玩家朋友還是放在固態硬盤裡減少讀盤時間的比較好。否則每次讀盤加載半天,也會讓很多人心態崩潰。綜合來講,本作其實如果對於玩慣了策略遊戲的玩家來講,難度沒那麼高,除非你是勵志開啟受苦模式的人,選最不被看好的君主,手動改玩最困難的歷史模式......那麼你絕對是高手,在下只能說一句"技不如人,甘拜下風"了(開句玩笑)。如果你喜歡三國題材,喜歡策略遊戲,曾玩過全戰系列作品,那麼本作請不要錯過,希望大家都能玩的開心愉快。即使現在還沒入手的玩家也建議添加到願望單,即使等打折了再入,本作也絕對不虧。

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