'第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系'

軟件 CNC數控編程交流 2019-08-21
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大家中午好,我是UG編程葉子老師,今天給大家分享的是關於第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系。學習的道路總是坎坷不斷,需要的是你們堅持不懈的毅力,這篇文章僅僅只是一小部分知識,如果你們還需要更多UG數控的學習資料+安裝包安裝視頻+後處理外掛加Q1744603490免費領取

基準座標系,是NX10建模的絕對座標系位置,所有建模的零件必須以這個座標為基準進行繪製,一切操作都要以其為基礎,其包括三個基準軸,3個基準面,1個點。

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基準座標系,是NX10建模的絕對座標系位置,所有建模的零件必須以這個座標為基準進行繪製,一切操作都要以其為基礎,其包括三個基準軸,3個基準面,1個點。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

1、基準軸

X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬於線的範圍,三個軸分別代表3個方向,在後續操作時,一定根據這幾個軸的正負進行數據的輸入。

2、點

絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。

3、基準面

Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續講解過基準面的用途 ,主要是繪製平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創建實體的方向,後續會提供一些例子供大家參考。

下面圖片中的座標系是wcs座標,它是可以移動的座標系,默認情況是與基準座標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態,W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個座標系在進行曲面建模和一些非參數建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改後,利用它建模的這部操作將不發生相應變動,這也就是參數化建模的意義,操作之間是有關係,一個發生改變其他與其相關的也發生改變。

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第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

1、基準軸

X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬於線的範圍,三個軸分別代表3個方向,在後續操作時,一定根據這幾個軸的正負進行數據的輸入。

2、點

絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。

3、基準面

Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續講解過基準面的用途 ,主要是繪製平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創建實體的方向,後續會提供一些例子供大家參考。

下面圖片中的座標系是wcs座標,它是可以移動的座標系,默認情況是與基準座標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態,W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個座標系在進行曲面建模和一些非參數建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改後,利用它建模的這部操作將不發生相應變動,這也就是參數化建模的意義,操作之間是有關係,一個發生改變其他與其相關的也發生改變。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

這個wcs座標系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數,但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作,所以就藉著這次課把這個講解清楚。

Wcs由3種控件實現移動和旋轉,3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉整個座標系、移動整個座標系,在執行某一個功能前,一定要先點擊一下相應的控件。

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第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

1、基準軸

X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬於線的範圍,三個軸分別代表3個方向,在後續操作時,一定根據這幾個軸的正負進行數據的輸入。

2、點

絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。

3、基準面

Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續講解過基準面的用途 ,主要是繪製平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創建實體的方向,後續會提供一些例子供大家參考。

下面圖片中的座標系是wcs座標,它是可以移動的座標系,默認情況是與基準座標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態,W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個座標系在進行曲面建模和一些非參數建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改後,利用它建模的這部操作將不發生相應變動,這也就是參數化建模的意義,操作之間是有關係,一個發生改變其他與其相關的也發生改變。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

這個wcs座標系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數,但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作,所以就藉著這次課把這個講解清楚。

Wcs由3種控件實現移動和旋轉,3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉整個座標系、移動整個座標系,在執行某一個功能前,一定要先點擊一下相應的控件。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

選擇錐形控件,只能沿著一個軸的方向移動,x、y、z等三個方向中的一個方向移動,可以直接輸入數值,正和負號用來區分移動的方向,也可以直接按住控件進行拖拽,即可實現座標系沿軸移動。

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大家中午好,我是UG編程葉子老師,今天給大家分享的是關於第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系。學習的道路總是坎坷不斷,需要的是你們堅持不懈的毅力,這篇文章僅僅只是一小部分知識,如果你們還需要更多UG數控的學習資料+安裝包安裝視頻+後處理外掛加Q1744603490免費領取

基準座標系,是NX10建模的絕對座標系位置,所有建模的零件必須以這個座標為基準進行繪製,一切操作都要以其為基礎,其包括三個基準軸,3個基準面,1個點。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

1、基準軸

X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬於線的範圍,三個軸分別代表3個方向,在後續操作時,一定根據這幾個軸的正負進行數據的輸入。

2、點

絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。

3、基準面

Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續講解過基準面的用途 ,主要是繪製平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創建實體的方向,後續會提供一些例子供大家參考。

下面圖片中的座標系是wcs座標,它是可以移動的座標系,默認情況是與基準座標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態,W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個座標系在進行曲面建模和一些非參數建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改後,利用它建模的這部操作將不發生相應變動,這也就是參數化建模的意義,操作之間是有關係,一個發生改變其他與其相關的也發生改變。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

這個wcs座標系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數,但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作,所以就藉著這次課把這個講解清楚。

Wcs由3種控件實現移動和旋轉,3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉整個座標系、移動整個座標系,在執行某一個功能前,一定要先點擊一下相應的控件。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

選擇錐形控件,只能沿著一個軸的方向移動,x、y、z等三個方向中的一個方向移動,可以直接輸入數值,正和負號用來區分移動的方向,也可以直接按住控件進行拖拽,即可實現座標系沿軸移動。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

按住小球點後,可以輸入數值和按住直接拖拽實現座標系,繞某一個軸旋轉,注意按住小球點後拖拽的時候,儘量將光標移動出座標範圍,這樣才能順利實現旋轉,如果在座標範圍內部移動,有時座標是不會旋轉的。

旋轉的時候,一般使用捕捉這個功能,它的含義是,光標拖一下,座標系旋轉相應捕捉度數,因此,大家不用去考慮正負去輸入角度,直接利用捕捉,進行拖拽,按照自己需要進行相應的拖拽即可。

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第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

1、基準軸

X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬於線的範圍,三個軸分別代表3個方向,在後續操作時,一定根據這幾個軸的正負進行數據的輸入。

2、點

絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。

3、基準面

Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續講解過基準面的用途 ,主要是繪製平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創建實體的方向,後續會提供一些例子供大家參考。

下面圖片中的座標系是wcs座標,它是可以移動的座標系,默認情況是與基準座標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態,W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個座標系在進行曲面建模和一些非參數建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改後,利用它建模的這部操作將不發生相應變動,這也就是參數化建模的意義,操作之間是有關係,一個發生改變其他與其相關的也發生改變。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

這個wcs座標系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數,但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作,所以就藉著這次課把這個講解清楚。

Wcs由3種控件實現移動和旋轉,3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉整個座標系、移動整個座標系,在執行某一個功能前,一定要先點擊一下相應的控件。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

選擇錐形控件,只能沿著一個軸的方向移動,x、y、z等三個方向中的一個方向移動,可以直接輸入數值,正和負號用來區分移動的方向,也可以直接按住控件進行拖拽,即可實現座標系沿軸移動。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

按住小球點後,可以輸入數值和按住直接拖拽實現座標系,繞某一個軸旋轉,注意按住小球點後拖拽的時候,儘量將光標移動出座標範圍,這樣才能順利實現旋轉,如果在座標範圍內部移動,有時座標是不會旋轉的。

旋轉的時候,一般使用捕捉這個功能,它的含義是,光標拖一下,座標系旋轉相應捕捉度數,因此,大家不用去考慮正負去輸入角度,直接利用捕捉,進行拖拽,按照自己需要進行相應的拖拽即可。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

大球點控件,選擇後,直接點選新的位置,即可實現座標整體移動,也就是點哪到哪。

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第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

1、基準軸

X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬於線的範圍,三個軸分別代表3個方向,在後續操作時,一定根據這幾個軸的正負進行數據的輸入。

2、點

絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。

3、基準面

Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續講解過基準面的用途 ,主要是繪製平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創建實體的方向,後續會提供一些例子供大家參考。

下面圖片中的座標系是wcs座標,它是可以移動的座標系,默認情況是與基準座標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態,W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個座標系在進行曲面建模和一些非參數建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改後,利用它建模的這部操作將不發生相應變動,這也就是參數化建模的意義,操作之間是有關係,一個發生改變其他與其相關的也發生改變。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

這個wcs座標系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數,但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作,所以就藉著這次課把這個講解清楚。

Wcs由3種控件實現移動和旋轉,3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉整個座標系、移動整個座標系,在執行某一個功能前,一定要先點擊一下相應的控件。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

選擇錐形控件,只能沿著一個軸的方向移動,x、y、z等三個方向中的一個方向移動,可以直接輸入數值,正和負號用來區分移動的方向,也可以直接按住控件進行拖拽,即可實現座標系沿軸移動。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

按住小球點後,可以輸入數值和按住直接拖拽實現座標系,繞某一個軸旋轉,注意按住小球點後拖拽的時候,儘量將光標移動出座標範圍,這樣才能順利實現旋轉,如果在座標範圍內部移動,有時座標是不會旋轉的。

旋轉的時候,一般使用捕捉這個功能,它的含義是,光標拖一下,座標系旋轉相應捕捉度數,因此,大家不用去考慮正負去輸入角度,直接利用捕捉,進行拖拽,按照自己需要進行相應的拖拽即可。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

大球點控件,選擇後,直接點選新的位置,即可實現座標整體移動,也就是點哪到哪。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

工具,更多裡,wcs裡顯示關於這個座標系調整的一些功能,都是漢字,通俗易懂,大家自行點擊後,就可以直接看到相應的結果,一般常用的就是,wcs動態和wcs設置為絕對,前者就是上述講解的內容,打開動態後,對座標系進行移動,後者就是把座標系對齊到軟件的絕對0點位置,也就是恢復默認設置。

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第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

1、基準軸

X、y、z基準軸,可以指示方向,也可以作為線體,其屬於線的範圍,三個軸分別代表3個方向,在後續操作時,一定根據這幾個軸的正負進行數據的輸入。

2、點

絕對0點,有一個單獨點,其在建模中間經常用到,大家要熟悉這個基準點,其的用途很多。

3、基準面

Xy、yz、xz等三個基準面,前面也陸續講解過基準面的用途 ,主要是繪製平面圖形時選擇的平面,還有其他實體時也可以選擇的面,而且重要的是,可以修改創建實體的方向,後續會提供一些例子供大家參考。

下面圖片中的座標系是wcs座標,它是可以移動的座標系,默認情況是與基準座標系重合,有些版本軟件是隱藏的狀態,W鍵可以對其進行顯示和隱藏,一般這個座標系在進行曲面建模和一些非參數建模中常用到,也就是說,如果對其之前的操作進行修改後,利用它建模的這部操作將不發生相應變動,這也就是參數化建模的意義,操作之間是有關係,一個發生改變其他與其相關的也發生改變。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

這個wcs座標系的移動方法非常重要,大家一定要掌握,雖然它是一個非參數,但是在需要情況下,其他的模塊或者操作中,都涉及到這個wcs移動操作,所以就藉著這次課把這個講解清楚。

Wcs由3種控件實現移動和旋轉,3個圓錐形控件、3個球形控件、1個大球形控件,作用分別是:沿軸移動、旋轉整個座標系、移動整個座標系,在執行某一個功能前,一定要先點擊一下相應的控件。

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選擇錐形控件,只能沿著一個軸的方向移動,x、y、z等三個方向中的一個方向移動,可以直接輸入數值,正和負號用來區分移動的方向,也可以直接按住控件進行拖拽,即可實現座標系沿軸移動。

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旋轉的時候,一般使用捕捉這個功能,它的含義是,光標拖一下,座標系旋轉相應捕捉度數,因此,大家不用去考慮正負去輸入角度,直接利用捕捉,進行拖拽,按照自己需要進行相應的拖拽即可。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

大球點控件,選擇後,直接點選新的位置,即可實現座標整體移動,也就是點哪到哪。

第3講 NX10.0 入門圖文教程——基準座標系

工具,更多裡,wcs裡顯示關於這個座標系調整的一些功能,都是漢字,通俗易懂,大家自行點擊後,就可以直接看到相應的結果,一般常用的就是,wcs動態和wcs設置為絕對,前者就是上述講解的內容,打開動態後,對座標系進行移動,後者就是把座標系對齊到軟件的絕對0點位置,也就是恢復默認設置。

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