從當下手機市場環境來看,主流的旗艦機標配都是6G+64GB起步,前者是手機運存,小編也給大家解釋過,想買流暢度高的手機自然挑運存更高的。而今天就想帶大家聊聊手機內存方面的問題,在慢慢的淘汰內存卡的時候,手機自帶內存多大就關乎著我們能下多少軟件,能緩存多少電視,同時也不用經常清理app緩存等等。
如今旗艦高配都做到了256GB,那麼一些低配的32GB內存到底夠用嗎?一起來看看。
從上圖就可以看出,32GB總空間,目前僅剩1.21G可用內存了,那麼或許下載一個王者榮耀都是問題了。關鍵是把下面所有的數據加起來一算,明明可用內存還有,卻顯示沒得,這是為什麼呢?
首先,咱們的安卓系統就會佔用3個G左右,也就是說,還剩下29g,然後下載幾個軟件,比如qq,微信啥的,王者榮耀和吃雞什麼遊戲的,差不多10g就沒有了,而且在軟件使用過程當中也會有新的數據產生,總之這樣一算下來,內存已經去掉一半。
再者,手機裡面下載的App數量越來越多,而且APP更新速度也是越來越快,以往更新一次的頻率平均三到六個月,如今,為保持活躍度和曝光度,一款app一週更新一次的頻率已經屢見不鮮。所以一個APP及其安裝包超過1個G的情況比比皆是,想刪掉舊的文件夾?發現根本找不到位置。
最後就是時間問題,這是安卓手機的通病,小編在網上看到一32GB用戶的吐槽:“換了一個32g的手機,本來覺得應該是夠用,結果用了2年應用刪光,還老是提醒內存不足,裝應用還得盯著剩餘內存下,照片拍一段時間就得電腦備份,然後把手機裡的刪光,真的快被煩死了”。
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看得出來,現在16G和32G的手機已經慢慢被時代給淘汰了,64g、128g已經成為主流,隨著手機攝像頭數量的增加、像素的提升、功能的增強,畫質也越來越好。隨時隨地的拍攝的用戶隨處可見,而這無形中增加了手機的存儲負擔,32G手機則顯得杯水車薪了。
最後,主流內存只有越來越大,才會適應潮流,才有不被淘汰的可能,當然如今國產手機發展的越來越好,相信未來在提高運存與內存的同時更能做到對軟件的優化,這樣不是都好嗎?
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