'熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收'

熱血傳奇 黃金 開傳奇的劉英俊 2019-08-18
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今天要測評的版本叫做:龍王沉默,算是致敬熱血傳奇經典“我本沉默”的一個版本,由於遊戲內容比較多,耗費72小時才測試完第一季的內容,以下是我對遊戲測試過程的整理報告。


裝備設置


一般來說,還原熱血傳奇經典版本,有兩種方式:

1.裝備設定完全參照原版;

2.將原版的裝備放到前期,後期加入自己的套裝,自由發揮。

兩種方式,互有優劣。

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今天要測評的版本叫做:龍王沉默,算是致敬熱血傳奇經典“我本沉默”的一個版本,由於遊戲內容比較多,耗費72小時才測試完第一季的內容,以下是我對遊戲測試過程的整理報告。


裝備設置


一般來說,還原熱血傳奇經典版本,有兩種方式:

1.裝備設定完全參照原版;

2.將原版的裝備放到前期,後期加入自己的套裝,自由發揮。

兩種方式,互有優劣。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

方法一還原度很高,玩起來是熟悉的味道。缺點在於GM如果想加入自己的想法,就會比較尷尬,新裝備新地圖如何安放,如何融入原有的設定,非常考驗GM的智慧,後期的更新是個大問題。

方法二自由度比較高,更新可以天馬行空,想怎麼寫就怎麼寫。缺點就是容易被玩家詬病:掛著羊頭賣狗肉。

你你你,不是說好的176版本嗎,這個七彩屠龍是什麼鬼?差評!

面對玩家的靈魂拷問,GM唯有沉默,據說這也是沉默版本的由來,哈哈。

如果您對於這個問題有自己的見解,歡迎到評論區發表意見。

說回我們的“龍王沉默”版本,用的是第二種方式。

麒麟戰甲,猩猩戰甲,藤域系列,精靈翔,鳳凰飛,沉默版本的經典裝備全部放到了60級之前。

後邊的套裝就比較細碎:起源-暗黑-神罰-天下-風雲-殺神-上古-王者-混沌,這僅僅是第一季的遊戲內容。

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今天要測評的版本叫做:龍王沉默,算是致敬熱血傳奇經典“我本沉默”的一個版本,由於遊戲內容比較多,耗費72小時才測試完第一季的內容,以下是我對遊戲測試過程的整理報告。


裝備設置


一般來說,還原熱血傳奇經典版本,有兩種方式:

1.裝備設定完全參照原版;

2.將原版的裝備放到前期,後期加入自己的套裝,自由發揮。

兩種方式,互有優劣。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

方法一還原度很高,玩起來是熟悉的味道。缺點在於GM如果想加入自己的想法,就會比較尷尬,新裝備新地圖如何安放,如何融入原有的設定,非常考驗GM的智慧,後期的更新是個大問題。

方法二自由度比較高,更新可以天馬行空,想怎麼寫就怎麼寫。缺點就是容易被玩家詬病:掛著羊頭賣狗肉。

你你你,不是說好的176版本嗎,這個七彩屠龍是什麼鬼?差評!

面對玩家的靈魂拷問,GM唯有沉默,據說這也是沉默版本的由來,哈哈。

如果您對於這個問題有自己的見解,歡迎到評論區發表意見。

說回我們的“龍王沉默”版本,用的是第二種方式。

麒麟戰甲,猩猩戰甲,藤域系列,精靈翔,鳳凰飛,沉默版本的經典裝備全部放到了60級之前。

後邊的套裝就比較細碎:起源-暗黑-神罰-天下-風雲-殺神-上古-王者-混沌,這僅僅是第一季的遊戲內容。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

我比較喜歡這把次終極的武器,四米長的大刀

估計玩家的肝隱隱作痛,好消息是裝備全靠打怪掉落,並沒有合成玩法,不然真的要合到天荒地老了。


等級設置


第一季封頂為80級,關於練級,有三個關鍵字:多倍卷軸,聚靈珠,經驗刀。

對於卷軸和聚靈珠沒有太多要說的,每天打到的元寶足以應付。

經驗刀則是必須獲取的特殊道具,最高可以疊加2.5倍經驗倍數:魅影之身。

魅影有三個獲取途徑:1.氪金100元;2.分享10個玩家群;3.打boss攢夠100贊助點。

每個職業都有對應的群攻技能:地釘,群體雷電和颶風破。

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今天要測評的版本叫做:龍王沉默,算是致敬熱血傳奇經典“我本沉默”的一個版本,由於遊戲內容比較多,耗費72小時才測試完第一季的內容,以下是我對遊戲測試過程的整理報告。


裝備設置


一般來說,還原熱血傳奇經典版本,有兩種方式:

1.裝備設定完全參照原版;

2.將原版的裝備放到前期,後期加入自己的套裝,自由發揮。

兩種方式,互有優劣。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

方法一還原度很高,玩起來是熟悉的味道。缺點在於GM如果想加入自己的想法,就會比較尷尬,新裝備新地圖如何安放,如何融入原有的設定,非常考驗GM的智慧,後期的更新是個大問題。

方法二自由度比較高,更新可以天馬行空,想怎麼寫就怎麼寫。缺點就是容易被玩家詬病:掛著羊頭賣狗肉。

你你你,不是說好的176版本嗎,這個七彩屠龍是什麼鬼?差評!

面對玩家的靈魂拷問,GM唯有沉默,據說這也是沉默版本的由來,哈哈。

如果您對於這個問題有自己的見解,歡迎到評論區發表意見。

說回我們的“龍王沉默”版本,用的是第二種方式。

麒麟戰甲,猩猩戰甲,藤域系列,精靈翔,鳳凰飛,沉默版本的經典裝備全部放到了60級之前。

後邊的套裝就比較細碎:起源-暗黑-神罰-天下-風雲-殺神-上古-王者-混沌,這僅僅是第一季的遊戲內容。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

我比較喜歡這把次終極的武器,四米長的大刀

估計玩家的肝隱隱作痛,好消息是裝備全靠打怪掉落,並沒有合成玩法,不然真的要合到天荒地老了。


等級設置


第一季封頂為80級,關於練級,有三個關鍵字:多倍卷軸,聚靈珠,經驗刀。

對於卷軸和聚靈珠沒有太多要說的,每天打到的元寶足以應付。

經驗刀則是必須獲取的特殊道具,最高可以疊加2.5倍經驗倍數:魅影之身。

魅影有三個獲取途徑:1.氪金100元;2.分享10個玩家群;3.打boss攢夠100贊助點。

每個職業都有對應的群攻技能:地釘,群體雷電和颶風破。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

魅影之身光效


仙魔系統


仙魔系統有兩個分支,且聽我慢慢道來。

1.修仙偏發育,主要提升打怪的爆率,是前期優先提升的屬性。

打到的裝備可以回收黃金,消耗黃金就可以提升修仙等級了,分為煉虛-合體-大乘三個階段,建議將前期的黃金資源主要由於提升修仙等級。

2.修魔偏PK,提升人物的準確,敏捷和生命值屬性,下高級地圖的時候也有修魔等級要求。

升級消耗轉生材料,通過打小怪和boss掉落(boss爆率高很多)。

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今天要測評的版本叫做:龍王沉默,算是致敬熱血傳奇經典“我本沉默”的一個版本,由於遊戲內容比較多,耗費72小時才測試完第一季的內容,以下是我對遊戲測試過程的整理報告。


裝備設置


一般來說,還原熱血傳奇經典版本,有兩種方式:

1.裝備設定完全參照原版;

2.將原版的裝備放到前期,後期加入自己的套裝,自由發揮。

兩種方式,互有優劣。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

方法一還原度很高,玩起來是熟悉的味道。缺點在於GM如果想加入自己的想法,就會比較尷尬,新裝備新地圖如何安放,如何融入原有的設定,非常考驗GM的智慧,後期的更新是個大問題。

方法二自由度比較高,更新可以天馬行空,想怎麼寫就怎麼寫。缺點就是容易被玩家詬病:掛著羊頭賣狗肉。

你你你,不是說好的176版本嗎,這個七彩屠龍是什麼鬼?差評!

面對玩家的靈魂拷問,GM唯有沉默,據說這也是沉默版本的由來,哈哈。

如果您對於這個問題有自己的見解,歡迎到評論區發表意見。

說回我們的“龍王沉默”版本,用的是第二種方式。

麒麟戰甲,猩猩戰甲,藤域系列,精靈翔,鳳凰飛,沉默版本的經典裝備全部放到了60級之前。

後邊的套裝就比較細碎:起源-暗黑-神罰-天下-風雲-殺神-上古-王者-混沌,這僅僅是第一季的遊戲內容。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

我比較喜歡這把次終極的武器,四米長的大刀

估計玩家的肝隱隱作痛,好消息是裝備全靠打怪掉落,並沒有合成玩法,不然真的要合到天荒地老了。


等級設置


第一季封頂為80級,關於練級,有三個關鍵字:多倍卷軸,聚靈珠,經驗刀。

對於卷軸和聚靈珠沒有太多要說的,每天打到的元寶足以應付。

經驗刀則是必須獲取的特殊道具,最高可以疊加2.5倍經驗倍數:魅影之身。

魅影有三個獲取途徑:1.氪金100元;2.分享10個玩家群;3.打boss攢夠100贊助點。

每個職業都有對應的群攻技能:地釘,群體雷電和颶風破。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

魅影之身光效


仙魔系統


仙魔系統有兩個分支,且聽我慢慢道來。

1.修仙偏發育,主要提升打怪的爆率,是前期優先提升的屬性。

打到的裝備可以回收黃金,消耗黃金就可以提升修仙等級了,分為煉虛-合體-大乘三個階段,建議將前期的黃金資源主要由於提升修仙等級。

2.修魔偏PK,提升人物的準確,敏捷和生命值屬性,下高級地圖的時候也有修魔等級要求。

升級消耗轉生材料,通過打小怪和boss掉落(boss爆率高很多)。

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修仙稱號


六大神器


神器系統玩法比較複雜,限於篇幅只能簡單介紹。

爆率之心:提升人物爆率;

盾之守護:增加玩家防禦能力,包括基礎的雙防和傷害減免等;

天之令牌:增加暴擊機率和破防百分比;

狂怒之心:按照百分比增加玩家的攻擊力;

至尊之魂:也是前期優先提升的一件裝備,增加攻擊力之外,還能增加經驗倍數,但是性價比不如經驗刀;

地獄血石:就是魔血石升級玩法,打怪的話,系統送的一個初級石頭就夠用。

每種神器都有自己的成長路線,如何合理安排資源的分配,怎樣用有限的資源,搭配出最有性價比的神器系統,也是這個版本遊戲樂趣所在。

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今天要測評的版本叫做:龍王沉默,算是致敬熱血傳奇經典“我本沉默”的一個版本,由於遊戲內容比較多,耗費72小時才測試完第一季的內容,以下是我對遊戲測試過程的整理報告。


裝備設置


一般來說,還原熱血傳奇經典版本,有兩種方式:

1.裝備設定完全參照原版;

2.將原版的裝備放到前期,後期加入自己的套裝,自由發揮。

兩種方式,互有優劣。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

方法一還原度很高,玩起來是熟悉的味道。缺點在於GM如果想加入自己的想法,就會比較尷尬,新裝備新地圖如何安放,如何融入原有的設定,非常考驗GM的智慧,後期的更新是個大問題。

方法二自由度比較高,更新可以天馬行空,想怎麼寫就怎麼寫。缺點就是容易被玩家詬病:掛著羊頭賣狗肉。

你你你,不是說好的176版本嗎,這個七彩屠龍是什麼鬼?差評!

面對玩家的靈魂拷問,GM唯有沉默,據說這也是沉默版本的由來,哈哈。

如果您對於這個問題有自己的見解,歡迎到評論區發表意見。

說回我們的“龍王沉默”版本,用的是第二種方式。

麒麟戰甲,猩猩戰甲,藤域系列,精靈翔,鳳凰飛,沉默版本的經典裝備全部放到了60級之前。

後邊的套裝就比較細碎:起源-暗黑-神罰-天下-風雲-殺神-上古-王者-混沌,這僅僅是第一季的遊戲內容。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

我比較喜歡這把次終極的武器,四米長的大刀

估計玩家的肝隱隱作痛,好消息是裝備全靠打怪掉落,並沒有合成玩法,不然真的要合到天荒地老了。


等級設置


第一季封頂為80級,關於練級,有三個關鍵字:多倍卷軸,聚靈珠,經驗刀。

對於卷軸和聚靈珠沒有太多要說的,每天打到的元寶足以應付。

經驗刀則是必須獲取的特殊道具,最高可以疊加2.5倍經驗倍數:魅影之身。

魅影有三個獲取途徑:1.氪金100元;2.分享10個玩家群;3.打boss攢夠100贊助點。

每個職業都有對應的群攻技能:地釘,群體雷電和颶風破。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

魅影之身光效


仙魔系統


仙魔系統有兩個分支,且聽我慢慢道來。

1.修仙偏發育,主要提升打怪的爆率,是前期優先提升的屬性。

打到的裝備可以回收黃金,消耗黃金就可以提升修仙等級了,分為煉虛-合體-大乘三個階段,建議將前期的黃金資源主要由於提升修仙等級。

2.修魔偏PK,提升人物的準確,敏捷和生命值屬性,下高級地圖的時候也有修魔等級要求。

升級消耗轉生材料,通過打小怪和boss掉落(boss爆率高很多)。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

修仙稱號


六大神器


神器系統玩法比較複雜,限於篇幅只能簡單介紹。

爆率之心:提升人物爆率;

盾之守護:增加玩家防禦能力,包括基礎的雙防和傷害減免等;

天之令牌:增加暴擊機率和破防百分比;

狂怒之心:按照百分比增加玩家的攻擊力;

至尊之魂:也是前期優先提升的一件裝備,增加攻擊力之外,還能增加經驗倍數,但是性價比不如經驗刀;

地獄血石:就是魔血石升級玩法,打怪的話,系統送的一個初級石頭就夠用。

每種神器都有自己的成長路線,如何合理安排資源的分配,怎樣用有限的資源,搭配出最有性價比的神器系統,也是這個版本遊戲樂趣所在。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收


氪金剖析


這個是我比較關注的一個問題,著重測試的遊戲內容。

在我看來,這個版本的氪金主要分佈在兩個部分:黃金消耗,以及贊助點。

元寶黃金:消耗很大,同時打起來效率也很高。建號第一天的道士,每小時的黃金收入大概是5萬,按照官方比例,約合15元充值,發育三天後,效率提升到30元/小時。

贊助點:拿到所有的回饋禮包需要1000點,蹲守一天boss的收入大概100左右,是不是看起來還比較良心?

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今天要測評的版本叫做:龍王沉默,算是致敬熱血傳奇經典“我本沉默”的一個版本,由於遊戲內容比較多,耗費72小時才測試完第一季的內容,以下是我對遊戲測試過程的整理報告。


裝備設置


一般來說,還原熱血傳奇經典版本,有兩種方式:

1.裝備設定完全參照原版;

2.將原版的裝備放到前期,後期加入自己的套裝,自由發揮。

兩種方式,互有優劣。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

方法一還原度很高,玩起來是熟悉的味道。缺點在於GM如果想加入自己的想法,就會比較尷尬,新裝備新地圖如何安放,如何融入原有的設定,非常考驗GM的智慧,後期的更新是個大問題。

方法二自由度比較高,更新可以天馬行空,想怎麼寫就怎麼寫。缺點就是容易被玩家詬病:掛著羊頭賣狗肉。

你你你,不是說好的176版本嗎,這個七彩屠龍是什麼鬼?差評!

面對玩家的靈魂拷問,GM唯有沉默,據說這也是沉默版本的由來,哈哈。

如果您對於這個問題有自己的見解,歡迎到評論區發表意見。

說回我們的“龍王沉默”版本,用的是第二種方式。

麒麟戰甲,猩猩戰甲,藤域系列,精靈翔,鳳凰飛,沉默版本的經典裝備全部放到了60級之前。

後邊的套裝就比較細碎:起源-暗黑-神罰-天下-風雲-殺神-上古-王者-混沌,這僅僅是第一季的遊戲內容。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

我比較喜歡這把次終極的武器,四米長的大刀

估計玩家的肝隱隱作痛,好消息是裝備全靠打怪掉落,並沒有合成玩法,不然真的要合到天荒地老了。


等級設置


第一季封頂為80級,關於練級,有三個關鍵字:多倍卷軸,聚靈珠,經驗刀。

對於卷軸和聚靈珠沒有太多要說的,每天打到的元寶足以應付。

經驗刀則是必須獲取的特殊道具,最高可以疊加2.5倍經驗倍數:魅影之身。

魅影有三個獲取途徑:1.氪金100元;2.分享10個玩家群;3.打boss攢夠100贊助點。

每個職業都有對應的群攻技能:地釘,群體雷電和颶風破。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

魅影之身光效


仙魔系統


仙魔系統有兩個分支,且聽我慢慢道來。

1.修仙偏發育,主要提升打怪的爆率,是前期優先提升的屬性。

打到的裝備可以回收黃金,消耗黃金就可以提升修仙等級了,分為煉虛-合體-大乘三個階段,建議將前期的黃金資源主要由於提升修仙等級。

2.修魔偏PK,提升人物的準確,敏捷和生命值屬性,下高級地圖的時候也有修魔等級要求。

升級消耗轉生材料,通過打小怪和boss掉落(boss爆率高很多)。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

修仙稱號


六大神器


神器系統玩法比較複雜,限於篇幅只能簡單介紹。

爆率之心:提升人物爆率;

盾之守護:增加玩家防禦能力,包括基礎的雙防和傷害減免等;

天之令牌:增加暴擊機率和破防百分比;

狂怒之心:按照百分比增加玩家的攻擊力;

至尊之魂:也是前期優先提升的一件裝備,增加攻擊力之外,還能增加經驗倍數,但是性價比不如經驗刀;

地獄血石:就是魔血石升級玩法,打怪的話,系統送的一個初級石頭就夠用。

每種神器都有自己的成長路線,如何合理安排資源的分配,怎樣用有限的資源,搭配出最有性價比的神器系統,也是這個版本遊戲樂趣所在。

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收


氪金剖析


這個是我比較關注的一個問題,著重測試的遊戲內容。

在我看來,這個版本的氪金主要分佈在兩個部分:黃金消耗,以及贊助點。

元寶黃金:消耗很大,同時打起來效率也很高。建號第一天的道士,每小時的黃金收入大概是5萬,按照官方比例,約合15元充值,發育三天後,效率提升到30元/小時。

贊助點:拿到所有的回饋禮包需要1000點,蹲守一天boss的收入大概100左右,是不是看起來還比較良心?

熱血傳奇:龍王沉默版本測評報告第一季,72小時精心整理請查收

水上世界boss居然是個樹人

但是,這是建立在服務器只有我一個人測試的前提下,由於沒有開放玩家測試,無法獲得有說服力的數據,所以贊助點這塊是後期優化的一個重點。

綜合來看,這是一個主要依靠贊助點收入的版本。


遊戲內容比較多,進度也比較慢,算是一個比較耐玩的版本,如何在第二季推出的時候,精簡前期的遊戲內容,避免整個框架變得過於繁雜,是這個版本值得深思的問題。

以上就是這個“龍王沉默”版本的測評報告了,喜歡這個版本的朋友也可以私信,任意字即可。

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