'《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點'

人工智能 暗殺 Steam 小禮遊戲 2019-07-30
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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點一:睿智的AI隊友

我最難受的一個地方,就是遊戲的AI隊友了,本作和前作不一樣的是新血脈加入了一個雙人通關的機制,玩家可以任意扮演一個人,如果你是雙人遊玩的話,那麼,這款遊戲的遊玩樂趣會大大提高,但問題的關鍵是你如果是單人的話,那麼,這體驗會糟糕很多。

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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點一:睿智的AI隊友

我最難受的一個地方,就是遊戲的AI隊友了,本作和前作不一樣的是新血脈加入了一個雙人通關的機制,玩家可以任意扮演一個人,如果你是雙人遊玩的話,那麼,這款遊戲的遊玩樂趣會大大提高,但問題的關鍵是你如果是單人的話,那麼,這體驗會糟糕很多。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

我記得官方一直在強調自己優化了AI的行為,可以讓他在獨立控制的情況下,能夠自主操作,可我在實際遊玩的時候,根本感覺不出來AI有多聰明,反而給人一種睿智的感覺,具體是什麼感覺呢?就是那種豬隊友,賣你沒商量的那種人,真的,實際遊玩體驗那叫糟糕啊!

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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點一:睿智的AI隊友

我最難受的一個地方,就是遊戲的AI隊友了,本作和前作不一樣的是新血脈加入了一個雙人通關的機制,玩家可以任意扮演一個人,如果你是雙人遊玩的話,那麼,這款遊戲的遊玩樂趣會大大提高,但問題的關鍵是你如果是單人的話,那麼,這體驗會糟糕很多。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

我記得官方一直在強調自己優化了AI的行為,可以讓他在獨立控制的情況下,能夠自主操作,可我在實際遊玩的時候,根本感覺不出來AI有多聰明,反而給人一種睿智的感覺,具體是什麼感覺呢?就是那種豬隊友,賣你沒商量的那種人,真的,實際遊玩體驗那叫糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點二:糟糕的潛行暗殺

和前作一樣,本作也加入了潛行暗殺的元素,但這個潛行暗殺做得跟前作差不多,說不好聽點,是完全繼承了前作潛行暗殺的缺點,假設你在遊戲中被一個敵人發現了,整個地區的敵人都會圍攻你,那種潛行暗殺的感覺完全沒了,那種激動的感覺也大打折扣。

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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點一:睿智的AI隊友

我最難受的一個地方,就是遊戲的AI隊友了,本作和前作不一樣的是新血脈加入了一個雙人通關的機制,玩家可以任意扮演一個人,如果你是雙人遊玩的話,那麼,這款遊戲的遊玩樂趣會大大提高,但問題的關鍵是你如果是單人的話,那麼,這體驗會糟糕很多。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

我記得官方一直在強調自己優化了AI的行為,可以讓他在獨立控制的情況下,能夠自主操作,可我在實際遊玩的時候,根本感覺不出來AI有多聰明,反而給人一種睿智的感覺,具體是什麼感覺呢?就是那種豬隊友,賣你沒商量的那種人,真的,實際遊玩體驗那叫糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點二:糟糕的潛行暗殺

和前作一樣,本作也加入了潛行暗殺的元素,但這個潛行暗殺做得跟前作差不多,說不好聽點,是完全繼承了前作潛行暗殺的缺點,假設你在遊戲中被一個敵人發現了,整個地區的敵人都會圍攻你,那種潛行暗殺的感覺完全沒了,那種激動的感覺也大打折扣。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點三:少量的存檔點

我就是一個輕度玩家,因此,對於遊戲難度是非常看重的,可問題是本作的存檔點非常少,有些時候,你好不容易撐到了最後面死掉了,結果,系統讀檔重來又回到了出發點讓你重新再跑一起,這樣做,實在是麻煩得要死,遊玩體驗真的很糟糕啊!

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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點一:睿智的AI隊友

我最難受的一個地方,就是遊戲的AI隊友了,本作和前作不一樣的是新血脈加入了一個雙人通關的機制,玩家可以任意扮演一個人,如果你是雙人遊玩的話,那麼,這款遊戲的遊玩樂趣會大大提高,但問題的關鍵是你如果是單人的話,那麼,這體驗會糟糕很多。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

我記得官方一直在強調自己優化了AI的行為,可以讓他在獨立控制的情況下,能夠自主操作,可我在實際遊玩的時候,根本感覺不出來AI有多聰明,反而給人一種睿智的感覺,具體是什麼感覺呢?就是那種豬隊友,賣你沒商量的那種人,真的,實際遊玩體驗那叫糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點二:糟糕的潛行暗殺

和前作一樣,本作也加入了潛行暗殺的元素,但這個潛行暗殺做得跟前作差不多,說不好聽點,是完全繼承了前作潛行暗殺的缺點,假設你在遊戲中被一個敵人發現了,整個地區的敵人都會圍攻你,那種潛行暗殺的感覺完全沒了,那種激動的感覺也大打折扣。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點三:少量的存檔點

我就是一個輕度玩家,因此,對於遊戲難度是非常看重的,可問題是本作的存檔點非常少,有些時候,你好不容易撐到了最後面死掉了,結果,系統讀檔重來又回到了出發點讓你重新再跑一起,這樣做,實在是麻煩得要死,遊玩體驗真的很糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點四:糟糕的平衡性

這還沒完,似乎官方壓根不懂得如何平衡玩家和敵人之間的科技水平啊,我以為會像前作新巨人那樣一路突突突,爽到飛起,可問題是官方好像不願意看到這樣的情況,更多希望玩家潛行暗殺,可潛行暗殺就如上邊說的那樣,糟糕透頂了。

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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點一:睿智的AI隊友

我最難受的一個地方,就是遊戲的AI隊友了,本作和前作不一樣的是新血脈加入了一個雙人通關的機制,玩家可以任意扮演一個人,如果你是雙人遊玩的話,那麼,這款遊戲的遊玩樂趣會大大提高,但問題的關鍵是你如果是單人的話,那麼,這體驗會糟糕很多。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

我記得官方一直在強調自己優化了AI的行為,可以讓他在獨立控制的情況下,能夠自主操作,可我在實際遊玩的時候,根本感覺不出來AI有多聰明,反而給人一種睿智的感覺,具體是什麼感覺呢?就是那種豬隊友,賣你沒商量的那種人,真的,實際遊玩體驗那叫糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點二:糟糕的潛行暗殺

和前作一樣,本作也加入了潛行暗殺的元素,但這個潛行暗殺做得跟前作差不多,說不好聽點,是完全繼承了前作潛行暗殺的缺點,假設你在遊戲中被一個敵人發現了,整個地區的敵人都會圍攻你,那種潛行暗殺的感覺完全沒了,那種激動的感覺也大打折扣。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點三:少量的存檔點

我就是一個輕度玩家,因此,對於遊戲難度是非常看重的,可問題是本作的存檔點非常少,有些時候,你好不容易撐到了最後面死掉了,結果,系統讀檔重來又回到了出發點讓你重新再跑一起,這樣做,實在是麻煩得要死,遊玩體驗真的很糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點四:糟糕的平衡性

這還沒完,似乎官方壓根不懂得如何平衡玩家和敵人之間的科技水平啊,我以為會像前作新巨人那樣一路突突突,爽到飛起,可問題是官方好像不願意看到這樣的情況,更多希望玩家潛行暗殺,可潛行暗殺就如上邊說的那樣,糟糕透頂了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

本作的BOSS戰簡直就是用來拖玩家遊玩時間的,雖然,boss看起來都不一樣,但大多數的戰鬥都差不多,我通關了第一個BOSS是這樣,第二個也是這樣,第三個還是這樣,這樣下去,你覺得我有什麼好玩的!一路下來,我就想著趕緊通關算了。

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沒錯,和很多人一樣,我也是《德軍總部》系列的粉絲,這也是我唯一一款預購就買的遊戲,本來,我是打算這段時間給大家做做《德軍總部:新血脈》的劇情解說的,可玩了本作之後,我真的想摔鍵盤了,本作真的把前作所有優點都給拋棄了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點一:睿智的AI隊友

我最難受的一個地方,就是遊戲的AI隊友了,本作和前作不一樣的是新血脈加入了一個雙人通關的機制,玩家可以任意扮演一個人,如果你是雙人遊玩的話,那麼,這款遊戲的遊玩樂趣會大大提高,但問題的關鍵是你如果是單人的話,那麼,這體驗會糟糕很多。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

我記得官方一直在強調自己優化了AI的行為,可以讓他在獨立控制的情況下,能夠自主操作,可我在實際遊玩的時候,根本感覺不出來AI有多聰明,反而給人一種睿智的感覺,具體是什麼感覺呢?就是那種豬隊友,賣你沒商量的那種人,真的,實際遊玩體驗那叫糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點二:糟糕的潛行暗殺

和前作一樣,本作也加入了潛行暗殺的元素,但這個潛行暗殺做得跟前作差不多,說不好聽點,是完全繼承了前作潛行暗殺的缺點,假設你在遊戲中被一個敵人發現了,整個地區的敵人都會圍攻你,那種潛行暗殺的感覺完全沒了,那種激動的感覺也大打折扣。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點三:少量的存檔點

我就是一個輕度玩家,因此,對於遊戲難度是非常看重的,可問題是本作的存檔點非常少,有些時候,你好不容易撐到了最後面死掉了,結果,系統讀檔重來又回到了出發點讓你重新再跑一起,這樣做,實在是麻煩得要死,遊玩體驗真的很糟糕啊!

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

劃重點四:糟糕的平衡性

這還沒完,似乎官方壓根不懂得如何平衡玩家和敵人之間的科技水平啊,我以為會像前作新巨人那樣一路突突突,爽到飛起,可問題是官方好像不願意看到這樣的情況,更多希望玩家潛行暗殺,可潛行暗殺就如上邊說的那樣,糟糕透頂了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

本作的BOSS戰簡直就是用來拖玩家遊玩時間的,雖然,boss看起來都不一樣,但大多數的戰鬥都差不多,我通關了第一個BOSS是這樣,第二個也是這樣,第三個還是這樣,這樣下去,你覺得我有什麼好玩的!一路下來,我就想著趕緊通關算了。

《德軍總部:新血脈》不客觀點評,睿智的AI隊友和極少的存檔點

最後,總的來說,本作可以說是一款相當糟糕的《德軍總部》系列,不管是動作還是內容上,完全跟前作沒法比,就算你聯機,你也得非一番功夫,因為聯機的複雜程度絕對讓你抓狂,明明都是steam好友,居然要在二次加好友之後才能聯機,有時候延遲還會讓隊友收不到你的邀請。

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