全境封鎖2:玩家開發出這個流派,戰鬥力爆表,你能否駕馭?

【遊戲沒有圈兒】《全境封鎖2》發售有一段時間了,目前的裝備系統並沒有打破前作的固有思路,像是前作中的吸血流還是電工流都延伸到了續作當中。這些大部分照搬的流派早已經成型,相信未來改版也很難撼動其地位。那麼這些玩法是不是太過陳舊了?別急,最近有一名玩家開發出了“低倍鏡射手步槍”流派,戰鬥力爆表,你想不想嘗試一下呢?


全境封鎖2:玩家開發出這個流派,戰鬥力爆表,你能否駕馭?


起初這名“鞭撻巡航導彈”的玩家是抱著分享的目的介紹這個玩法,隨後遭到一名玩家的質疑,認為這是在賣隊友划水。隨後“鞭撻巡航導彈”便附上了自己多部“低倍鏡射手步槍”的視頻,無論是狹小的空間還是中遠距離都得心應手。最重要的是這名玩家槍法出眾,彈無虛發,像他自己說的那樣:只能靠槍法彌補不足。眾所周知《全境封鎖》系列為射擊類角色扮演遊戲,裝備的權重是極其高的。能做到“最強的防守”是攻擊,不僅僅是膽量,還需要能力。

全境封鎖2:玩家開發出這個流派,戰鬥力爆表,你能否駕馭?

今天我們就來借花獻佛分享一下這個“低倍鏡射手步槍”流派。武器是射手步槍SRS A1,基礎射速60,彈匣默認7發子彈。這是一把很普通的“連狙”,武器附帶138%的爆頭傷害加成。而不採用數字倍鏡相當於放棄了更多爆頭傷害,但是換來的是這名玩家的超高DPS(每秒傷害)。


全境封鎖2:玩家開發出這個流派,戰鬥力爆表,你能否駕馭?


原因很簡單,在《全境封鎖》系列中高倍鏡的開鏡效果時間長且會出現短暫模糊狀態,相比《絕地求生》的快速且清晰地開鏡,它顯得是那麼不友好(瞬狙的效果大打折扣)。倍鏡在《全境封鎖2》這種戰鬥節奏偏快的遊戲中顯得是格格不入,放棄它與部分爆頭傷害,換來的是更高頻率的輸出,這不難理解。

全境封鎖2:玩家開發出這個流派,戰鬥力爆表,你能否駕馭?

裝備方面都是以火力為主的配裝,雖然這名玩家沒有貼出詳細裝備屬性,但不難看出屬性詞條應該是精英傷害>武器傷害>射手步槍傷害>暴擊機率>暴擊傷害。角色屬性為13W+的武器傷害、14.5%的暴擊機率、36%的暴擊傷害、188%的爆頭傷害,這些已經說明一切。


全境封鎖2:玩家開發出這個流派,戰鬥力爆表,你能否駕馭?


最後,這樣極限射手步槍的屬性需要不停且穩定的輸出,容錯率極低,精湛的槍法才是這個“低倍鏡射手步槍”流派的核心。作為FPS/TPS的老手,你能否駕馭它?@遊戲沒有圈兒

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