《全境封鎖2》最大的缺陷,對新手很不友好,很容易就會被勸退

前幾天,我跟大家聊一下《全境封鎖2》AI問題,其實這個AI對於玩家來說,也沒有什麼太大的問題,但是,今天我們要說的這一點,可能對於新玩家來說真的就是非常不友好了,這也是《全境封鎖》一代就有的難題,至今都沒有解決,就是在新手引導方面的不足。


《全境封鎖2》最大的缺陷,對新手很不友好,很容易就會被勸退


遊戲的UI、技能以及武器系統在一代就非常多了,到了二代的時候,這些技能和武器系統更是上了一個檔次,老玩家還可以通過記憶熟悉這些系統,可新玩家看到如此繁瑣的UI相信用不了多久就會被勸退,如果引導做的到位的話,那也無可厚非,可引導僅僅侷限於大段的文字,這可就讓人有些難以接受了。


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而且大段文字還沒辦法做到細說,很多新玩家一進入遊戲就會有一種手足無措的感覺,因為內容實在是太多,不知道怎麼動手,這種體驗對於新手來說很不友好,會讓很多的萌新玩家產生一種不想玩的衝動,就比如隔壁棒雞的《命運2》就是這樣的原因勸退了不少玩家。


《全境封鎖2》最大的缺陷,對新手很不友好,很容易就會被勸退


如果你參加過B測的話,你就可以看出來育碧也意識到了這一點,因此,在B測的時候,大幅度降低了在前期時候,敵人的傷害以及難度,在玩家出新手村的時候,敵人會隨機掉落一些新武器,讓玩家體驗不同的武器,可這些方式對於《全境封鎖2》龐大的操作系統來說依舊還是杯水車薪。


《全境封鎖2》最大的缺陷,對新手很不友好,很容易就會被勸退


當然,新手在10級之前的遊玩體驗還勉強算得上是可以的, 但是,10級之後差距就會迅速被區分開來,老玩家還沒什麼,可新玩家在大部分操作都還沒熟悉的情況下, 敵人難度又提升了一個檔次,這樣一來,往往會產生強烈的壓迫感,導致的結果就是直接棄坑。


《全境封鎖2》最大的缺陷,對新手很不友好,很容易就會被勸退


再加上,新玩家一般都不知道怎麼組隊,在刷一些任務的時候,往往都是獨狼,這樣一來更加快速地勸退玩家了,由於沒有其他玩家,敵人的目標始終都是你一個人,10級之後的難度新玩家更加不適應了,一個任務死個十幾次都算正常的,主線至少還有存檔點,可據點死了,又得從安全屋出發,難免會讓人有一種重複感。


《全境封鎖2》最大的缺陷,對新手很不友好,很容易就會被勸退


除了操作上的繁瑣,技能冷卻時間是不是太長了,因為新玩家都有一種什麼屬性好就用哪個,忘記了還有冷卻時間的設定,使用方法還只是通過文字描述的方式,讓新手在第一次接觸《全境封鎖2》的時候感到十分的莫名其妙,非常不利於新玩家體驗技能。


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作為一個老玩家,我也想吐槽一下技能,有些技能不僅不實用,而且還特別地坑人,比如那個掃描的,冷卻時間實在太長了,帶這個技能還不如多帶幾個加血的技能呢!至少還可以保命,如果你信我的話,我建議你多帶一下極速跟蹤雷或者機槍塔,至少能給點火力支援。


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所以,總的來說,現如今的《全境封鎖2》我個人是不推薦大家去買的,我是租號玩的,而且啊育通常有個尿性“早買早享受,晚買享折扣,不買就白送”,就比如前段時間的《孤島驚魂:新曙光》發售不到一個月打對摺,你說氣不氣呢?我個人建議新玩家等一會,說不定打折就來了。

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