騰訊為了掏空玩家的錢包,除了絕地求生,連萬王之王都搬出來了

在上期被大家稱為網易水軍的“網遊品味領導者”X博士又來挑事了。在上一期欄目裡,X博士給各位介紹了網易今年為對抗騰訊保留的數十款殺手鐗遊戲。那麼作為被挑戰者的騰訊今年都有哪些應對招式呢?往期回顧:武俠+MOBA+吃雞 網易居然還留有這麼多殺招>>

騰訊為了掏空玩家的錢包,除了絕地求生,連萬王之王都搬出來了

劃重點一:遠古IP王者歸來 移動端重獲新生

端遊IP改編手遊依舊是目前手遊作品的主流模式。在時下熱門端遊IP已經被挖掘的差不多時候,騰訊把手伸向了遠古時代的經典端遊。

魔力寶貝、石器時代這些已經退隱江湖的元老級作品,隨著移動版的推出,又再一次回到了我們眼前。除了上述兩款,騰訊還搬出國內第一款圖形化網遊,堪稱網遊鼻祖的《萬王之王》。

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《萬王之王3D》祖龍娛樂研發騰訊代理運營。據悉,對比原來的端遊,《萬王之王3D》做出很多的改動,職業方面就從原來中3-5的職業增加至2次轉職27個,還加入了原端遊所沒有的PVP玩法,而且地圖也變成了無縫大世界。本作預計會在年內上線。

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除了代理遊戲,騰訊自家元老級遊戲《QQ飛車》的移動版預計也會在年內上線。本作原汁原味的再現了端遊經典的玩法、畫面、賽道、車輛。就連包括CWW這種操作技巧也都能在手遊中實現。

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劃重點二:顛覆對原版遊戲理解 這些魔改遊戲真的是同一個IP?

上面我們提到的QQ飛車手遊這類的端遊IP改編手遊,遊戲內容和玩法基本保留了原端遊精髓。但也有一些手遊的改編,改的感覺都不像是同一個媽生的。

CFX就是這類顛覆性改編的代表作品。不同於《穿越火線:槍戰王者》延續CF端遊的FPS玩法,這款《CFX》則完全變成了一款5V5MOBA射擊手遊。

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除了繼承了FPS遊戲中經典的爆破、團競、個競模式,同時還加入了推車、佔點、奪旗等新玩法。感覺有點像是CF主題的王者榮耀+守望先鋒。

《我叫MT4》也是這類改編遊戲的代表。這款魔獸同人動畫改編的遊戲系列,前三代系列手遊均採用了“ Q版回合制 ”玩法。《我叫MT4》這次則一改以往的Q版風格,重新回到魔獸同類型的MMORPG。如果說上面的CFX是一種顛覆原版端遊的改動,那麼《我叫MT4》則可以認為是在認祖歸宗了。

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另外,代理自西山居的《劍網3:指尖江湖》也是對原版MMORPG玩法的顛覆,製作成了一款橫版動作RPG遊戲,不僅在操作方面,畫風以及玩法上也與原作有很大區別。

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劃重點三:H1Z1+絕地求生 大逃殺玩法一鍋端

《絕地求生》無疑是時下全球最火爆的遊戲,對比其他遊戲廠商對於“吃雞”模仿的做法,財大氣粗的騰訊連山寨都省去了,直接就是買下了這款遊戲的代理權,而且連它的前輩《H1Z1》也買了,根本不給對手一絲機會。

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而近期EPIC公司製作的《堡壘之夜》,其新推出的建造+大逃殺玩法也頗受海外玩家歡迎,在線人數直逼《絕地求生》。

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不過這似乎並不需要騰訊擔心,要知道這家公司在2012年的時候就已經被騰訊收購,這款遊戲國內代理權不出意外的話的也應該是被騰訊收入囊中。

劃重點四:繼續拓展MOBA端遊市場 3D/射擊全都不放過

通過LOL嚐到MOBA甜頭的騰訊近幾年一直在開闢新的MOBA市場,從自研到代理,從端游到手遊。接下來還有兩款MOBA新遊會近期上線:《虛幻爭霸》與《槍火遊俠》。

《虛幻爭霸》是上文提到的EPIC公司製作的一款用虛幻4引擎打造的3D MOBA遊戲。毫無懸念的說,《虛幻爭霸》是目前市面上“顏值”最高的MOBA遊戲。遊戲玩法延續了MOBA遊戲的三路兵線,推塔模式並融合類似符文、裝備的卡牌系統。不過3D MOBA在國內市場一直未有成功作品,《虛幻爭霸》能否打破魔咒,還有待市場檢驗。

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《槍火遊俠》則是MOBA+射擊的另一個代表。遊戲初看之下有點類似《守望先鋒》的英雄射擊類遊戲,但本作憑藉更多的英雄流派build思路,補足了MOBA射擊遊戲裡,被玩家詬病的角色玩法單一的問題。遊戲的卡組、天賦機制,外加本身的角色扮演射擊玩法,也頗有一種守望先鋒+風暴英雄+爐石傳說的“既視感”。

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