《阿爾罕布拉宮的回憶》是一部“神”劇。
“神”一樣的劇情
別誤會,這裡的“神”不是指編劇能力強或電視劇好看,而是編劇的邏輯已經沒辦法讓觀眾理解了,在前十集故弄玄虛之後沒辦法把故事講順的情況下,編劇最後只好藉助男主角玄彬之口來解釋那觀眾無法理解的劇情。
可是喂!親愛的編劇大人,難道就因為玄彬打了幾千次遊戲,就能知道劇中和遊戲裡都沒有交代的事實?
現在是公元2019年,不是公元2519年好嗎?
增強現實遊戲,不是超現實遊戲,也不是神話好嗎?
即便是這樣被編劇硬處理的神劇情,編劇在前幾集就挖的那無數個坑,到14集還是沒填上,漁人目測太難填上了喂!這裡漁人先不劇透,文章最後再總理。
“神”一樣的男主
一般情況下,一個正常人遭遇每天無數次被人持刀追殺,前後長達一年多時間,期間還不被大家理解,精神意志力認知卻還能保持正常水準,這哪裡是人?
明明是“神”!戰神!
玄彬在這部劇裡的打鬥戲份都能湊夠一整集科幻電影的,不知道的還以為這是一部某VR遊戲公司贊助的廣告劇呢!
“神”一樣的女主
抱歉,這裡的“神”也不是指樸信惠演得好或角色仙(當然不能否認遊戲裡的愛瑪造型是很美,算樸信惠的巔峰了)。
漁人指的是,樸信惠在這部劇裡演得像個神仙一樣的花瓶角色,她也的確是遊戲裡那個內嵌的最後通道角色-來自神話故事裡的“愛瑪”:
為什麼說樸信惠在裡面是花瓶呢?
1、這周播到14集,還有兩集就要結束了。樸信惠在這部VR遊戲劇裡,戲份還不如VR多。
而男主玄彬和VR遊戲加一起的戲份,大概佔到整部劇的60%-70%,所以女一應該是VR遊戲本身了!!!
畢竟每日陪伴玄彬的是VR而不是樸信惠啊。
2、不僅如此,既然這是部VR遊戲電視劇,可是女主樸信惠的角色幾乎沒打遊戲,那個按照她形象設計的遊戲內嵌角色也只是個最後的通關擺設罷了。
你知道007之類的英雄劇,女主也不會只擔任和男主談談戀愛的角色。然而就是她和玄彬的感情線,也是到了第十集後才突然有了一些進展的,中間四五集編劇幾乎全部用來講玄彬遊戲打怪升級的事了,這裡的感情戲(增進兩人關係的吻戲),感覺上像編劇忘了這條線,急匆匆給加的戲。
此後樸信惠對玄彬的打怪就沒有什麼太大幫助了,樸信惠進入遊戲後,基本就是感嘆玄彬的遭遇,然後不停以淚洗面了。
連男主都嫌女主眼淚多了……
這樣一個花瓶角色,樸信惠當初是什麼樣的初衷接拍的呢?
漁人一直以為樸信惠在《doctor》之後,終於可以摘掉灰姑娘專門演員的頭銜了;可是,為什麼她會選擇這部戲份又不多,角色又花瓶,定位還是灰姑娘的電視劇呢?
好吧,漁人忘了,他們不是事前製作的,所以編劇不會在事前給到全部的劇本,樸信惠接拍的時候應該也不知道自己的戲份這麼少的吧?
但是灰姑娘的定位和不打怪的花瓶應該還是能知道的!
或者因為一人分飾兩角,熙朱和愛瑪?可是愛瑪根本不是人,幾乎沒有人物性格啊!
如果純粹為挑戰不同題材,這也說不通啊,因為她在劇中幾乎沒打遊戲啊,在遊戲裡內嵌的角色也是個花瓶式人物。
借女主的地,說說其他角色:
雖然這部劇登場的人物不算少,但很抱歉漁人搞不清楚這部劇到底誰是男二女二,畢竟大家戲份都不多:
嗯,大概男二男三男四男五加女一女二女三七個人的戲份跟VR遊戲的戲份差不多吧。
- 男主好友角色一(同齡),每集都會出來砍男主好幾次,但是表情動作都幾乎一樣;(此角色有兩個坑需要埋,後面總理)
- 男主的祕書角色,到11集消失,14集又出來15秒鏡頭;(這個角色有幾個坑需要埋,後面總理)
- 男主的好友角色二(師兄),幾乎每集都有戲份
- 男主的老師角色,好友一的父親,第三集左右出現的角色,每集都有少量戲份
- 另有樸燦烈出演這部劇的一個線索人物,但戲份極少,大概每三集出現一次的狀態。
女二也不明確
- 男主的妻子,12集時離婚,一個明星,戲份不多,但為男主製造了大麻煩,大概每二集出現一次;
- 男主的前妻,好友角色一的妻子,同樣每兩集左右出現一次
- 女主的奶奶和妹妹,也是每兩集左右出現一次
“神”一樣的遊戲
好吧,漁人發現看這部劇要講求邏輯可能一開始就是錯的,因為一個17歲男孩個人開發的增強現實遊戲,可以強到你玩遊戲時對擁有的兵器有觸覺,被攻擊時能感受到對方的力量和給你造成的疼痛。
一個VR眼鏡(類似隱形眼鏡)就能達到這種集視覺、聽覺和觸覺以及痛覺於一身的效果,真是牛逼啊,這個劇不是編劇腦洞大,而是要求看劇的觀眾腦洞大,因為要相信劇情邏輯往下看的話,全憑觀眾想象!
或者你放棄邏輯,就可以順利的看劇了,畢竟玄彬還是很帥,樸信惠的裝扮有時也挺美的,另外男性觀眾也可以過過癮,看看超現實的VR遊戲的樣子。
當然,有一個設定可以解釋這坑巨多邏輯不清的一切——劇情都是某人的幻想或者夢境或者構思的一個故事。
友情提醒,以下文字劇透嚴重,沒看劇的可以先略過
好,終於輪到說電視劇的坑了:
1、男主的坑
他在遊戲裡殺死背叛他的好友後,無論他帶不帶眼鏡登不登陸游戲,隨時都能看見死去的好友提刀追殺他;
他是怎麼知道遊戲設計者燦烈和小痞子朋友的整個鬥爭經歷的?
2、好友的兩個坑
在遊戲裡被男主殺了,結果他在現實中也死了,原因是失血過多,但是現場一點血跡沒有……
他死後,不分晝夜地追殺男主,並且可以不斷重生……
3、男主的祕書
他在火車站遭遇圍困時,摘下了VR眼鏡退出了遊戲,但還是被殺了,當然在現實中也死去了
他死去三集後,突然在14集跳出來救男主,編劇用一句“以後危機時刻同盟還是會出來救助”是埋不完這個坑的,因為這和男主好友無時無刻不跟著男主有很大的矛盾,為什麼敵人或仇人可以隨時隨地出現,而同盟反而只能偶爾出現……