跑跑卡丁車|“逮蝦戶”經典迴歸,手遊延續不朽情懷

貓爪

逮蝦戶經典迴歸,延續不朽情懷

跑跑卡丁車|“逮蝦戶”經典迴歸,手遊延續不朽情懷

21世紀剛出頭,那還是windows xp的時代;那還是《魔獸世界》統治全球的時代;那還是80後享受青春的時代……那個時代誕生了第一款競速漂移遊戲《跑跑卡丁車》,面世不久後,世紀天成將這款遊戲引進中國,併成功也開創了競速遊戲“全民漂移”的時代,隨後多款競速漂移賽車遊戲(QQ飛車、瘋狂賽車等)相繼而來,而跑跑卡丁車更是成為當年玩家最喜愛的競速遊戲……

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從2006年至今,時間一晃已經走過了十幾年,遊戲市場也已經更新換代了許多次。經歷了曾經的輝煌,《跑跑卡丁車》也已經有五六年時間沒有版本更新了,還在卡丁車世界留存的估計真的只有當年的真愛粉了。儘管王朝落幕,但幸運的是它趕上了手遊的新一輪熱潮。騰訊與世紀天成開啟了新的合作,《跑跑卡丁車》也順理成章地開發出了手遊版本,並於7.2日在安卓和ios雙端上線,曾經的經典真的回來了!

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當年《跑跑卡丁車》就是借用了《QQ堂》的人物造型,卡通可愛的人物風格和豐富多樣的地圖場景是吸引全球玩家的一個重要因素。因此手遊版也沿用了熟悉的造型和場景,可愛的黑妞、淘氣的皮蛋……雖然手遊剛剛上線還沒有過多的裝飾品,但就是這種原汁原味的完全還原才是最動人的地方。

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十幾年來,玩家最喜愛的,也是遊戲最核心的地方就在於賽車的物理引擎,流暢的漂移質感,不僅簡單易上手,還有種男人之於香菸、女人之於香水一般的特別的“癮”。

作為曾經這款端遊的忠實愛好者之一,對再次體驗到這種特殊的感覺真的難溢於言表,只能憑小夥伴親自上手體驗啦。

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手遊版的操作流暢其實更甚於端遊,不僅全面還原了讓人上癮的漂移快感,還做了多方優化,據官方介紹,影響遊戲車輛特性和運動狀態的參數多大800多個,並進行了反覆多次的測試,蒐集了超過1500個彎道中的每個彎道的過彎數據,單個彎道的測試次數超過100次,並採用了大數據測算的方法對全新的模型進行了校正。這些數據並不是簡單的數字,其代表著整個遊戲團隊對於遊戲的真心,對於玩家的誠意。

不過雖然看起來都和以前一樣的經典,但是變成手遊那就必須得有點手遊該有的東西和樣子。活動豐富除了新上線的原因,另外一點其實也是騰訊的一貫尿性——氪金。

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活動意味著氪金,這也是遊戲圈內熟知的規則。賽車款式作為競速遊戲最吸金的地方,開發者當然不會掉以輕心,遊戲重建了多款經典的賽車模型:馬拉松系列、合金系列等都比端遊更加美觀。

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不過平民玩家雖然少了花裡胡哨的體驗,但在賽道上,大家都是一個起跑線,遊戲最重要的還是在於競技體驗中,漂移的刺激、獲勝的成就、與朋友一起的快樂等等,這些才是遊戲的真諦嘛。

其實遊戲一開服就出現了不少問題,其中最嚴重的就是外掛橫行,這種行為確實非常影響正常玩家的遊戲體驗,遊戲評分也是一落再落。

但是除了開發商要加強遊戲監管外、玩家的個人素質還是要提升的,在此貓老弟也希望各位夥伴是奔著情懷來體驗,帶著感情玩遊戲,而不是為了排名等利益不擇手段,遊戲的環境健康關係著每一位玩家,也是由每一位玩家來共同維護的。

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話不多說,感謝大家抽出空餘時間觀看貓爪君的遊戲分享,剩下的時間留給你們快快上手這款遊戲吧!

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