'氪金原來才是《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》最大的區別'

跑跑卡丁車 QQ飛車 競速遊戲 賽車 聽風丶觀潮 2019-08-02
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氪金原來才是《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》最大的區別!

本人玩了8個月的qq飛車,經歷了2次跑跑的測試(最後兩次)。這裡講競速模式,主玩道具朋友的可以選擇性閱讀。

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以下均為個人觀點,主要是給小白講一講差別,不要盲目跟風雲玩家說什麼兩者一毛一樣,或者誰抄襲誰,誰是誰爹

首先,雖然它們都是賽車競速遊戲,操作界面都很相似,但是它們 手感完全不一樣!!!

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畫風:相比于飛車,跑跑更偏向q版,這是老跑跑玩家的信仰,也是許多無信仰玩家和老飛車玩家看不慣的地方。這個東西因人而異,我個人是覺得畫風無所謂,開車爽就行了

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畫風:相比于飛車,跑跑更偏向q版,這是老跑跑玩家的信仰,也是許多無信仰玩家和老飛車玩家看不慣的地方。這個東西因人而異,我個人是覺得畫風無所謂,開車爽就行了

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氪金:兩款遊戲基本都是在外觀和車輛方面氪金,沒啥區別,跑跑更可愛,飛車更華麗(貴的要命)。飛車從頭到腳十幾個可裝扮點,一套好看的服裝基本都要個四五百RMB才能湊齊。飛車的車子價格更不用說了,曾經到過2000RMB。。目前最好的A車也要八百到一千RMB左右。跑跑的話,我猜一開始價格不會過於囂張。。後面的就看騰訊爸爸的安排了

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畫風:相比于飛車,跑跑更偏向q版,這是老跑跑玩家的信仰,也是許多無信仰玩家和老飛車玩家看不慣的地方。這個東西因人而異,我個人是覺得畫風無所謂,開車爽就行了

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氪金:兩款遊戲基本都是在外觀和車輛方面氪金,沒啥區別,跑跑更可愛,飛車更華麗(貴的要命)。飛車從頭到腳十幾個可裝扮點,一套好看的服裝基本都要個四五百RMB才能湊齊。飛車的車子價格更不用說了,曾經到過2000RMB。。目前最好的A車也要八百到一千RMB左右。跑跑的話,我猜一開始價格不會過於囂張。。後面的就看騰訊爸爸的安排了

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手感:差別巨大!!qq飛車的手感更真實,漂移減速較多,氮氣時速度感強烈,有質感。跑跑就是一個字,滑,特別滑,絲滑無比,因為漂移減速少,輕輕一漂就可以漂很久很遠,操作得當,漂移甚至還能加速;

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畫風:相比于飛車,跑跑更偏向q版,這是老跑跑玩家的信仰,也是許多無信仰玩家和老飛車玩家看不慣的地方。這個東西因人而異,我個人是覺得畫風無所謂,開車爽就行了

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氪金:兩款遊戲基本都是在外觀和車輛方面氪金,沒啥區別,跑跑更可愛,飛車更華麗(貴的要命)。飛車從頭到腳十幾個可裝扮點,一套好看的服裝基本都要個四五百RMB才能湊齊。飛車的車子價格更不用說了,曾經到過2000RMB。。目前最好的A車也要八百到一千RMB左右。跑跑的話,我猜一開始價格不會過於囂張。。後面的就看騰訊爸爸的安排了

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手感:差別巨大!!qq飛車的手感更真實,漂移減速較多,氮氣時速度感強烈,有質感。跑跑就是一個字,滑,特別滑,絲滑無比,因為漂移減速少,輕輕一漂就可以漂很久很遠,操作得當,漂移甚至還能加速;

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技術難點:qq飛車難在高級的氮氣與小噴的使用技巧(進階氮氣出彎,氮氣延續),以及漂移技巧(斷位,甩尾,側身,45°小漂),跑跑的難點主要在於對車輛的控制(拉車頭,雙甩,最佳化漂移,漂移的路線),以及相對飛車來說複雜一些的集氣技巧(反向集氣,點漂加大漂,拖漂換氣)。。還有一點就是跑跑要不停放氮氣(斷氮減速嚴重),所以玩家還要熟悉銜接氮氣的時機

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首先,雖然它們都是賽車競速遊戲,操作界面都很相似,但是它們 手感完全不一樣!!!

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畫風:相比于飛車,跑跑更偏向q版,這是老跑跑玩家的信仰,也是許多無信仰玩家和老飛車玩家看不慣的地方。這個東西因人而異,我個人是覺得畫風無所謂,開車爽就行了

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氪金:兩款遊戲基本都是在外觀和車輛方面氪金,沒啥區別,跑跑更可愛,飛車更華麗(貴的要命)。飛車從頭到腳十幾個可裝扮點,一套好看的服裝基本都要個四五百RMB才能湊齊。飛車的車子價格更不用說了,曾經到過2000RMB。。目前最好的A車也要八百到一千RMB左右。跑跑的話,我猜一開始價格不會過於囂張。。後面的就看騰訊爸爸的安排了

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手感:差別巨大!!qq飛車的手感更真實,漂移減速較多,氮氣時速度感強烈,有質感。跑跑就是一個字,滑,特別滑,絲滑無比,因為漂移減速少,輕輕一漂就可以漂很久很遠,操作得當,漂移甚至還能加速;

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技術難點:qq飛車難在高級的氮氣與小噴的使用技巧(進階氮氣出彎,氮氣延續),以及漂移技巧(斷位,甩尾,側身,45°小漂),跑跑的難點主要在於對車輛的控制(拉車頭,雙甩,最佳化漂移,漂移的路線),以及相對飛車來說複雜一些的集氣技巧(反向集氣,點漂加大漂,拖漂換氣)。。還有一點就是跑跑要不停放氮氣(斷氮減速嚴重),所以玩家還要熟悉銜接氮氣的時機

氪金原來才是《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》最大的區別


地圖:qq飛車的路大多偏窄,基本都是U彎和直角彎,車輛較易控制。而跑跑則大多是寬大的直道或者大半徑彎道,方便玩家斷尾蹭氣或者拖漂

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首先,雖然它們都是賽車競速遊戲,操作界面都很相似,但是它們 手感完全不一樣!!!

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畫風:相比于飛車,跑跑更偏向q版,這是老跑跑玩家的信仰,也是許多無信仰玩家和老飛車玩家看不慣的地方。這個東西因人而異,我個人是覺得畫風無所謂,開車爽就行了

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氪金:兩款遊戲基本都是在外觀和車輛方面氪金,沒啥區別,跑跑更可愛,飛車更華麗(貴的要命)。飛車從頭到腳十幾個可裝扮點,一套好看的服裝基本都要個四五百RMB才能湊齊。飛車的車子價格更不用說了,曾經到過2000RMB。。目前最好的A車也要八百到一千RMB左右。跑跑的話,我猜一開始價格不會過於囂張。。後面的就看騰訊爸爸的安排了

氪金原來才是《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》最大的區別


手感:差別巨大!!qq飛車的手感更真實,漂移減速較多,氮氣時速度感強烈,有質感。跑跑就是一個字,滑,特別滑,絲滑無比,因為漂移減速少,輕輕一漂就可以漂很久很遠,操作得當,漂移甚至還能加速;

氪金原來才是《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》最大的區別


技術難點:qq飛車難在高級的氮氣與小噴的使用技巧(進階氮氣出彎,氮氣延續),以及漂移技巧(斷位,甩尾,側身,45°小漂),跑跑的難點主要在於對車輛的控制(拉車頭,雙甩,最佳化漂移,漂移的路線),以及相對飛車來說複雜一些的集氣技巧(反向集氣,點漂加大漂,拖漂換氣)。。還有一點就是跑跑要不停放氮氣(斷氮減速嚴重),所以玩家還要熟悉銜接氮氣的時機

氪金原來才是《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》最大的區別


地圖:qq飛車的路大多偏窄,基本都是U彎和直角彎,車輛較易控制。而跑跑則大多是寬大的直道或者大半徑彎道,方便玩家斷尾蹭氣或者拖漂

氪金原來才是《跑跑卡丁車》與《QQ飛車》最大的區別

新手親和度:個人覺得飛車更照顧新手,而跑跑難以上手。跑跑說真的,對於端遊老玩家來說很舒服,對於小白來說那滑溜溜的手感彷彿都不是自己在開車。我幾年沒碰端遊,玩跑跑手遊一漂移就到處滑不停撞牆。。但是玩熟悉後又會體會到絲滑漂移的爽快

總結:兩款遊戲都是經典賽車類的遊戲,沒有好壞之分。跑跑的玩家 經常以qq飛車漂移減速嚴重,很卡,晚於跑跑出現等理由,來噴飛車。飛車玩家 又以畫風太q,漂移太滑 不符合邏輯等理由噴跑跑。這其實和鹹甜豆腐腦之爭沒啥差別,你愛吃就吃,別貶低別人來抬高自己,沒什麼意義。

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