'《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?'

跑跑卡丁車 休閒遊戲 競速遊戲 跑步 遊戲早播間 2019-07-25
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一覺睡到快中午,起來回想昨天晚睡的原因還是覺得挺可笑的。昨天晚上玩個遊戲玩的氣急敗壞,沒錯就是說《跑跑卡丁車》手遊。各種任務的難度係數比排位賽還高,關鍵是所有難點都集中在毫無可玩性的環節,比如考駕照,就是讓人一遍遍無腦消耗精力,巨無聊,但就是過不了,過不了後面的玩法就不能玩,所以你還是得繼續考。

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一覺睡到快中午,起來回想昨天晚睡的原因還是覺得挺可笑的。昨天晚上玩個遊戲玩的氣急敗壞,沒錯就是說《跑跑卡丁車》手遊。各種任務的難度係數比排位賽還高,關鍵是所有難點都集中在毫無可玩性的環節,比如考駕照,就是讓人一遍遍無腦消耗精力,巨無聊,但就是過不了,過不了後面的玩法就不能玩,所以你還是得繼續考。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

在跑跑卡丁車手遊版剛剛上線半個月左右的時候,我就曾經看到過一篇帖子,說的就是跑跑卡丁車手遊難度過高,教學指導又很少,對新手非常不友好。

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一覺睡到快中午,起來回想昨天晚睡的原因還是覺得挺可笑的。昨天晚上玩個遊戲玩的氣急敗壞,沒錯就是說《跑跑卡丁車》手遊。各種任務的難度係數比排位賽還高,關鍵是所有難點都集中在毫無可玩性的環節,比如考駕照,就是讓人一遍遍無腦消耗精力,巨無聊,但就是過不了,過不了後面的玩法就不能玩,所以你還是得繼續考。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

在跑跑卡丁車手遊版剛剛上線半個月左右的時候,我就曾經看到過一篇帖子,說的就是跑跑卡丁車手遊難度過高,教學指導又很少,對新手非常不友好。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

當時的帖子舉例也是考駕照環節,有一關是考驗磁鐵的使用,當時完全沒有任何教學指導,沒有道具功能及使用方法提示,上來就直接開跑,那個哥們兒跑了不下30次,中途換了各種時間節點去點磁鐵,都失敗了,最後一次雖然成功了,也完全不明白自己是怎麼成功的,也沒看出來磁鐵道具的作用究竟是什麼。

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一覺睡到快中午,起來回想昨天晚睡的原因還是覺得挺可笑的。昨天晚上玩個遊戲玩的氣急敗壞,沒錯就是說《跑跑卡丁車》手遊。各種任務的難度係數比排位賽還高,關鍵是所有難點都集中在毫無可玩性的環節,比如考駕照,就是讓人一遍遍無腦消耗精力,巨無聊,但就是過不了,過不了後面的玩法就不能玩,所以你還是得繼續考。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

在跑跑卡丁車手遊版剛剛上線半個月左右的時候,我就曾經看到過一篇帖子,說的就是跑跑卡丁車手遊難度過高,教學指導又很少,對新手非常不友好。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

當時的帖子舉例也是考駕照環節,有一關是考驗磁鐵的使用,當時完全沒有任何教學指導,沒有道具功能及使用方法提示,上來就直接開跑,那個哥們兒跑了不下30次,中途換了各種時間節點去點磁鐵,都失敗了,最後一次雖然成功了,也完全不明白自己是怎麼成功的,也沒看出來磁鐵道具的作用究竟是什麼。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

今天我也因為考跑跑駕照的事情暫時擱淺了遊戲,去逛微博,然後發現,果然遇到難題的不止我一個。

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一覺睡到快中午,起來回想昨天晚睡的原因還是覺得挺可笑的。昨天晚上玩個遊戲玩的氣急敗壞,沒錯就是說《跑跑卡丁車》手遊。各種任務的難度係數比排位賽還高,關鍵是所有難點都集中在毫無可玩性的環節,比如考駕照,就是讓人一遍遍無腦消耗精力,巨無聊,但就是過不了,過不了後面的玩法就不能玩,所以你還是得繼續考。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

在跑跑卡丁車手遊版剛剛上線半個月左右的時候,我就曾經看到過一篇帖子,說的就是跑跑卡丁車手遊難度過高,教學指導又很少,對新手非常不友好。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

當時的帖子舉例也是考駕照環節,有一關是考驗磁鐵的使用,當時完全沒有任何教學指導,沒有道具功能及使用方法提示,上來就直接開跑,那個哥們兒跑了不下30次,中途換了各種時間節點去點磁鐵,都失敗了,最後一次雖然成功了,也完全不明白自己是怎麼成功的,也沒看出來磁鐵道具的作用究竟是什麼。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

今天我也因為考跑跑駕照的事情暫時擱淺了遊戲,去逛微博,然後發現,果然遇到難題的不止我一個。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

我個人感覺,玩這類手遊就是體驗一個休閒或者競技的過程,但跑跑卡丁車手遊在遊戲裡增設了大量的任務、關卡等等,而且難度都不低,玩法複雜還不給教學,不做的話還會影響其他玩法。以此來強制消耗玩家的時間精力,這一點真的讓人心累。

當然,我知道任何遊戲都不乏大神,而我只是站在普通玩家的角度來說,希望自己覺得特別輕鬆的技術帝不要用自己的個例來噴我。畢竟我玩競速遊戲就是想體驗在賽道上奔跑的感覺,就是想休閒娛樂,我不想一遍遍卡在無解的複雜操作裡浪費時間。

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一覺睡到快中午,起來回想昨天晚睡的原因還是覺得挺可笑的。昨天晚上玩個遊戲玩的氣急敗壞,沒錯就是說《跑跑卡丁車》手遊。各種任務的難度係數比排位賽還高,關鍵是所有難點都集中在毫無可玩性的環節,比如考駕照,就是讓人一遍遍無腦消耗精力,巨無聊,但就是過不了,過不了後面的玩法就不能玩,所以你還是得繼續考。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

在跑跑卡丁車手遊版剛剛上線半個月左右的時候,我就曾經看到過一篇帖子,說的就是跑跑卡丁車手遊難度過高,教學指導又很少,對新手非常不友好。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

當時的帖子舉例也是考駕照環節,有一關是考驗磁鐵的使用,當時完全沒有任何教學指導,沒有道具功能及使用方法提示,上來就直接開跑,那個哥們兒跑了不下30次,中途換了各種時間節點去點磁鐵,都失敗了,最後一次雖然成功了,也完全不明白自己是怎麼成功的,也沒看出來磁鐵道具的作用究竟是什麼。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

今天我也因為考跑跑駕照的事情暫時擱淺了遊戲,去逛微博,然後發現,果然遇到難題的不止我一個。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

我個人感覺,玩這類手遊就是體驗一個休閒或者競技的過程,但跑跑卡丁車手遊在遊戲裡增設了大量的任務、關卡等等,而且難度都不低,玩法複雜還不給教學,不做的話還會影響其他玩法。以此來強制消耗玩家的時間精力,這一點真的讓人心累。

當然,我知道任何遊戲都不乏大神,而我只是站在普通玩家的角度來說,希望自己覺得特別輕鬆的技術帝不要用自己的個例來噴我。畢竟我玩競速遊戲就是想體驗在賽道上奔跑的感覺,就是想休閒娛樂,我不想一遍遍卡在無解的複雜操作裡浪費時間。

《跑跑卡丁車》手遊,一款休閒遊戲真的有必要做這麼難嗎?

以上,希望官方能看到玩家們的呼聲,可以針對這方面做出改良,不過感覺也不大可能了,因為要改變這種情況,可是要傷筋動骨……

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