(二) 技能介紹
盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵人會消耗1點耐久度,消耗完後斧頭會破碎變成兩隻能量臂出現在盤古的身體兩側,切換期間盤古無法攻擊並處於無敵狀態。使用斧頭攻擊敵人時,每次普攻命中敵人會使敵人的傷口裂開,在之後的2秒時間內持續流血,造成最大生命值百分比的傷害;使用能量臂攻擊敵人時,每次普攻命中會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈0.5秒並觸發額外傷害,此效果對同一目標有3秒的冷卻時間。
盤古朝指定位置跳躍,落地時對內圈的敵人造成傷害,如果落地時沒有攻擊到敵人盤古會獲得50%的加速效果持續3秒。當盤古擁有斧頭時,在跳躍期間盤古可以再次使用1技能選中一個敵人,落地後盤古會立刻衝向選中的敵人並將其擊退。斧頭碎裂後1技能沒有第二段的衝撞效果。
盤古在目標身邊召喚正義之手對敵人進行攻擊,如果被正義之手握住,敵人會減少50%移動速度持續2秒,期間盤古的普攻對其造成傷害時會回覆自身最大百分比的血量。當盤古擁有斧頭時,壓制之握還會使敵人被繳械,繳械期間敵人無法使用普通攻擊持續2秒。斧頭碎裂後2技能不具備繳械效果。
盤古向上躍起,將力量匯聚到靈能之斧上。力量匯聚完畢後盤古會將斧頭朝前劈下,地面會朝前逐漸裂開,被地面的裂紋觸碰的敵人會受到傷害並減速。蓄力期間盤古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1個就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道。
當斧頭碎裂後碎片會變成能量臂,盤古需要30秒時間重新為斧頭積蓄能量。在能量積蓄完畢後盤古可以將能量臂重鑄為斧頭,重鑄期間盤古無法攻擊同時處於無敵狀態。斧頭重鑄完成後5秒內的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。
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