自走棋新版本內容全方位解析!你距吃雞就差這點理解

那伽 秀逗魔導士 威力 盤點 遊戲 八號避難所 2019-02-27

眾人期待已久的新棋子和更新他終於lei了!在月底之前,這波超大更新終於和玩家見面了!一次增加三個棋子!這力度可一點都不小了!刺客也終於迎來了9刺時代!快讓我們一起來看看新加入的棋子都是誰吧!

新種族、棋子、羈絆

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-添加了新棋子:隱形刺客(3費,薩特/刺客),月之女祭司(3費,精靈/獵人),死亡先知(5費,亡靈/術士)

-新的種族/職業技能:薩特-隱匿、(9)精靈-隱蔽、(9)刺客-致命一擊

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薩特的種族技能我給大家翻譯一下,阻止其他人看你聽什麼牌,沒有薩特之前,大家都是打明牌,可以很容易就卡你想要的棋子,現在有薩特了,扔一個在倉庫,誰都別想看我聽什麼牌卡我的章!為自走棋製作組如此大膽創新打CALL!這可真COOOOOL!

-重做了魚人夜行者的技能,將暗影之舞替換為新版突襲,棋子從3費降低為2費

經過這次更新棋子的陣容擴大到了58位,讓我們看看這些新加入的棋子都有神馬牛逼的技能吧!

月之女祭司(3費,精靈/獵人)

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通過技能描述大概可以知道新技能並不是打自己棋盤的棋子,而是你所進攻的棋盤,換句話說,這個技能將是自走棋第一個跨棋盤的技能,他的出現將徹底擴大各個棋盤之間的互動,距離最遠的1-8號位置之間,如果使用月之女祭司,1級技能效果就是5秒暈眩500傷害,這誰頂得住呀!

隱形刺客(3費,薩特/刺客)

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沉默這個屬性的增加讓除了干擾者之外,刺客陣容也多了一個優秀的新選擇,1級就有3秒的超長持續時間足矣改變場面上的局勢,而讓物理攻擊出現MISS這個設定則說明了他的意義不單單是制裁法系,物理法系兩開花,這種攪屎棍技能勢必會對自走棋的戰鬥造成更深遠的影響,或許這將比騎士開盾成為一個更加看臉的人品技能,讓我們拭目以待!

死亡先知(5費,亡靈/術士)

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不講道理的超高傷害,關鍵還是物理傷害,無論是騎士配合出2亡靈,還是和獵人陣容都極易產生化學反應,問題就是脆弱的小身板,1星只有950的血量真的是弱不禁風,一個小小的AOE都可能帶走,怎麼樣讓她合理的站位放好大招還能保存自己,確實是使用她的一個難點,或許這種單位只為大招流6龍滿藍而存在?期待大手子們的開發吧!

魚人潛行者(2費,娜迦/刺客)

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好消息是小魚它終於沒BUG了,壞消息是這個無限技能的BUG修復不了,小魚只能重做技能了,肉小魚的時代終於一去不復返了,讓人眼前一亮的是新版小魚變成了2費,更便宜了,技能也變成了實打實的傷害,很容易就合成出來的2星小魚,300的傷害5秒的繳械,繳械這個罰站效果是人類以前的種族技能,打野怪有多好用誰用誰知道,但是跟以前IMBA的技能比嘛,著實弟弟了太多!

遊戲平衡改動

-亡靈-恐懼的減甲效果由-5/-7微調為-4/-6

新的亡靈出現和上一輪對戰士護甲加成的削弱,讓亡靈種族天賦也捱了一刀,不過這個無傷大雅,總體上說新的亡靈獵是持平的,畢竟一個套路直接多了2個棋子,並且2個棋子是五星橙卡,這其中的威力可能遠遠大於這次削弱。

-獵人-致命射擊的攻擊力加成由30%/30%降低為25%/25%

就像我上面說的,亡靈獵因為2個新棋子的加入,實力大大增強,這一刀是要聯合上面一刀一起看的,過於強勢的亡靈獵組合或許並不會因為這兩小刀傷筋動骨,我認為他依舊是主流套路之一。

-野獸-野性之力的攻擊力加成由10%/15%/20%提高為15%/20%/25%

大多數野獸再怎麼增加攻擊力也還是弟弟棋子,沒別的,就因為這遊戲裡護甲收益高,單位普攻收益小,傷害更多依靠技能,或許這波15%會讓不少組合考慮雙野獸,比如戰士流派,獵人流派,但是我依舊認為不添加新的野獸,野獸流依然是個弟弟。

-娜迦-鱗甲的魔抗加成由20/40調整為30/30

增加了2娜迦的靈活魔抗,削弱了4娜迦的存在感,但誰又會場上擺四娜迦呢?又不是傻,所以可是實打實的一次加強,法師流派不好混了誒!2費的小魚人+30魔抗的羈絆,實打實的加強了一波反魔法聯盟!

-獸人-強壯身軀的生命值加成由250/350降低為200/300

獸人法師的強勢終於讓官方也看不下去了,畢竟T0級別的卡組有點太強勢了,這波削弱總體減少了所有獸人100血量,我認為還不夠狠,畢竟獸人法的其他對手也遭到了削弱,可能這只是一波試探?更大的一刀還在後面?

-閃電幽魂-等離子場的作用範圍由400/500/600降低為400/450/500

2星電棍+2星電棍>3星電棍的事情早已是婦孺皆知,現在這刀下去,更沒有理由堅持3星電棍了,官方勸退,最為致命,一個3塊錢的元素法師卡,能這麼強勢也是沒誰了。

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-獸王的基礎攻擊速度降低了0.2

砍了一刀技能傷害以後官方終於發現獸王的平A也是致命的,跟劍聖一樣,也來了一刀,希望這個0.2能讓獸王減少一點T1級別卡的競爭力吧!

-秀逗魔導士的基礎攻擊速度提高了0.3

就算是法師流,大家都不願意帶麗娜,就是因為...其他法師都是AOE,你一個單體爆發怎麼好意思說自己是法師!0.3能加強她多少平A的輸出和沉默的概率?只能用實戰說話了,這已經是連續多少次BUFF麗娜了?

-秀逗魔導士-神滅斬的冷卻時間由13/10/7秒降低為10/8/6秒

依舊是BUFF麗娜,8秒CD對於麗娜來說,應該可以登場了。如果開局藍就能打滿,現在一場戰鬥打3次滅神斬真不是夢了。

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-巫醫-麻痺藥劑的彈跳次數提高了1

大家用他只是為了觸發4巨魔種族效果,多了一次彈射,不如修復一下會彈射到觀眾席上倉庫裡棋子的BUG吧(我猜官方就是因為修復不了這個BUG,所以多給了一次彈射的機會)

-修補匠-熱導飛彈的每發傷害增加了50,冷卻時間由7/6/5秒平衡為8/6/4秒

每發50?6地精中最弱的弟弟居然得到了BUFF?然後1級冷卻+1秒?Emmm 我覺得這一點都不OK....

-干擾者-靜態風暴的最大傷害由100/200/300降低為100/150/200

四獸人依舊強勢,只是中期可能稍弱一點點,畢竟砍了50傷害,但是玩過的都知道,薩爾有多少次能打出最大傷害呢?只要最小傷害不砍,就不傷筋動骨,最重要的,我們要的是薩爾四獸人的BUFF和群體沉默的效果啊!這一刀不可怕

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華麗的裝修時間

-為三星幻影刺客更換了幾件套裝飾品搭配,看起來更能暴擊

-為三星狼人更換了一套更炫酷的套裝

-為三星謎團更換了一套更炫酷的套裝

-為三星斧王增加了2件不朽飾品,畢竟親兒子

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機制更新

-流局:遊戲開始2回合以內右下角有一個按鈕可以提議結束這場遊戲,如果超過半數的玩家提議、死亡或者離線,遊戲將自動結束

這個還是針對服務器不穩定的情況,天梯沒有退出,主教,堡壘都靠開黑來上分,遇到掉線以後及時止損,相對很多高端局的朋友來說是一個很貼心的功能了,為官方製作組點贊,這個功能相當好!

-遊戲結束面板增加了本局總金幣的顯示,以及一個舉報按鈕(用來舉報作弊、開掛、罵人等不良行為的玩家,請不要因為勝負、運氣或者僅僅意見不同而濫用舉報功能)

昨日俄羅斯論壇流出的毛子破解自走棋代碼外掛相信許多人都見識了,針對這一情況,官方及時更新了版本,並且製作了一個天譴的彩蛋,如果有人開掛進入遊戲,會在遊戲開局就被一道怒雷劈死,不知道你有沒有遇見這樣的情況呢?

-在回合結束歡呼的時候現在不能把裝備給棋子了,防止出現最後一瞬間給裝備遊戲崩掉或者裝備被吞掉的bug

謝天謝地,終於修復這個BUG了,已經不知道害崩潰了多少局,不管怎麼說,這個卡最後1秒給裝備爆房的BUG終於修復了就好。遊戲裡為數不多的惡性BUG-1.

怎麼樣,看完了今天的更新補丁全解讀,對晚上要玩什麼陣容有想法了嗎?歡迎留言自己的看法和觀點!還有分享你覺得最強的陣容,讓我們一起討論這次版本更新是否有趣好玩!或許你的戰術就是我們下一次文章的主題哦!

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