刀塔自走棋惡魔流怎麼玩?刀塔自走棋惡魔流新版本玩法思路教學

敵法師 經濟 美杜莎 炸彈人 那伽 執念Mr痴念 2019-05-25

惡魔流的前提

首先,這裡給出幾點惡魔流的前提:

前3波野怪至少出一件回藍裝,裝備前提;

前10回合白嫖2級TB(也就是靈魂守衛),關鍵英雄前提;

前10回合有連勝或者連敗,最好是連勝,經濟前提。

刀塔自走棋惡魔流怎麼玩?刀塔自走棋惡魔流新版本玩法思路教學

那麼為什麼要有這些前提存在呢?

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對於TB來說最好的裝備不是攻擊裝,因為惡魔本身不缺傷害,惡魔獨有的羈絆使惡魔的傷害成為自走棋中最亮眼的存在。TB最需要的裝備就是回藍裝,越快的變身,越不容易被控制被秒殺,變身前是近戰,變身時間過長很容易直接被秒。

前期白嫖到2級TB這是前中期連勝的保證,連勝才有血量和經濟。惡魔給人最大的印象是什麼?貴!沒錢打什麼惡魔,靠一直白嫖麼?

前10回合有連勝或者連敗這對任何陣容來說都是特別重要的,這樣才有非常好的經濟去應對中後期的局勢,惡魔陣容特別貴嘛,所以更需要經濟了,具體有多貴請看下文。

這些前提是為了保障吃雞而存在的,如果有的盒友並不在意分數,那麼隨意的發揮就好了。

前期陣容搭配

惡魔前期基本上是依靠TB的強勢拿連勝,比較好配合TB的卡有:敵法師,2星低費的戰士,影魔,2星地精。

如何去合理搭配陣容,在我之前的文章裡有羈絆的運用,這裡我們不詳細的解說了。

和TB前期配合比較理想的有3戰士羈絆,3地精羈絆,三精靈羈絆。具體如何搭配陣容,看牌型是怎麼樣的這裡給出幾套比較理想的陣容猜想。

三戰士陣容:TB,敵法師,斧王,小小(劍聖),大魚,影魔。

三地精陣容:TB,敵法師,伐木機,發條地精,賞金獵人,影魔。

三精靈陣容:TB,敵法師,大樹,熊德,風行(可以為其他遠程精靈),影魔。

那麼為什麼要這樣搭配呢?因為TB需要堅實的前排為他創造變身條件,千萬不能一個人跳上去直接被秒殺了。影魔在前期保證陣容的AOE。這樣搭配也是為了後期的走向做準備。

中期陣容走向

如果大家經常看我文章就會明白,我寫一個陣容流派在中期時都會給出多個選項(例如神法專題),永遠不可能一個陣容頭鐵走到黑的,自走棋一定是要靈活的變陣的,這樣才是上分的保障。

17回合以後,遊戲走向了7人口也就是我們常說的中期,這時候,前期連敗的法師和德魯伊也要出山了。

如果你是一直連勝到17回合的狀態,TB到2級很早,這是非常有可能的,可以在場下有怪上或者有幾個對子的情況下,可以選擇跳8人口,稍微搜一些。這樣可以保證陣容強度繼續連勝。

如果你是前期並不太順,,但是血量75以上還可以的情況,我建議17回合升7人口,慢慢用50塊的利息點人口到21回合升8。

我們怎麼確認這把就一定要走惡魔流呢?

這裡就出現了一個分岔路了,大多時候,TB在我的卡組裡都是一個超級強力的打工仔。在8人口陣容成型的時候,果斷的被我拋棄。

大家可以觀察我前期給出的3套陣容,三戰士可以轉型精英6戰,3地精可以轉型地精3法,精靈就不說了,大多時間精靈都是要轉6精靈的。如果牌型走向不是惡魔,那麼TB肯定是要被放棄的。當然,你如果不在乎分數段位,那就繼續惡魔,畢竟帥就行了!

在21回合之前,如果能白嫖到許多的敵法+TB,我們大概率是要繼續走惡魔的。比如21回合前,5~6個TB,這種情況肯定是無腦走惡魔了。

21回合後,開始爆搜的時候,末日,船長和美杜莎到了2星,或者聽牌,這時候我們大概率是要走惡魔流的。惡魔流是特別需要雙娜迦的支持的,不然面對法師就是瞬間融化。而末日和船長,末日是最強力的惡魔,船長是戰士,也是強力控制。

在21回合前,白嫖了很多4費術士紫卡,或者到達2級,死靈法師、煉金術士,紫卡到達2級以後,基本上是不可能賣的了,所以為了紫卡到2,我們也可以堅定走惡魔。

那麼大家看我給出的這麼多條件,應該也明白中期如何定向了。簡單說來就是TB和敵法的數量;紫卡戰士與美杜莎的數量;4費紫卡術士的數量。3大數量決定了是否走惡魔流。

中後期羈絆組合

我們可以看出,4費紫卡是惡魔流的關鍵。那麼惡魔流中後期陣容的是什麼樣的呢?

根據前期牌型與場上的局勢,我們組合不同的卡組去更好的應對中後期。

戰士術士陣容:TB,敵法,末日,船長,大魚人,美杜莎,影魔,死靈法師,煉金術士(死亡先知)。

這裡組合的防禦羈絆有三戰士,三術士,雙娜迦。搭配上合理的雙控制,回覆有死靈法師(對付法師),進攻方面有煉金術士(死亡先知有雙亡靈)的減甲搭配惡魔強力的傷害,AOE由影魔來補充。在這個陣容裡,我們可能就追一個三星敵法,最多再追個TB,因為成型陣容為9人口,5張紫卡2星就是60塊,整體2星價值為87。而且紫卡不好搜,搜卡需要花費大量的錢。

地精陣容:TB,敵法,六地精,影魔,死亡先知(謎團)。法師多的情況下放棄三術士,帶雙娜迦。TB,敵法,六地精,雙娜迦。

這裡組合的防禦羈絆有六地精,三術士;防法師有6地精雙娜迦。進攻靠煉金術士減甲配合炸彈人,TB和影魔。這個陣容裡,需要追三的有敵法,TB,伐木機。初步成型人口在9人口,10人口補三術士,或者雙娜迦。大家思考一下什麼樣的情況下我們才會放棄傳統的地精三法,而去拿TB呢?肯定是前期TB數量實在太多了,可以追3星,無法放棄了。

野獸術士陣容:TB,敵法,影魔,船長,海明,狼人,熊德,煉金術士,劇毒術士。法師多的情況請轉型上面的戰士術士陣容。

這裡的防禦羈絆有三戰士,三術士。控制方面有船長,攻擊羈絆就非常強大了,鍊金的減甲加上四野獸的羈絆。這種陣容,一入對面就是20血往上走,狼人的變身+劇毒的蛇棒,當然非常的怕法師,強勢的法師一波隨便入你15+血。這個陣容中,敵法,海民和TB是可以追3星的。

六戰陣容:TB,敵法,末日,船長,海民,狼人,小小,大魚,美杜莎。

這裡的防禦羈絆有6戰士,雙娜迦。控制方面娜迦和船長。進攻羈絆野獸。基本上靠高質量的戰士和3星TB去打傷害。這個陣容如果在場上法師很少,或者法師血量不足先死的情況下。可以按照精英6戰的打法,在8人口補足低級戰士3星的質量,然後再升9上美杜莎。當然這麼玩的前提肯定是TB數量很多,不然完全不如精英6戰。

惡魔流總結

首先我們給出了玩惡魔流的3大前提,這對於惡魔流中後期的保障是非常重要的。

然後我們給出了前期搭配TB的比較好的幾個陣容,這有助於我們前期拿連勝。

然後我們討論了中期是否繼續惡魔的定向,給出了幾個比較關鍵的條件。

最後我們給出了中後期成型的惡魔流陣容,這樣大家心裡就會有個終極陣容的底。

更多精彩,敬請期待~

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