魔獸爭霸3中IMBA的大招有哪些?現版本你最喜歡哪個英雄大招?

在魔獸爭霸3中擁有英雄戰歌特殊單位的設定,讓整個遊戲在大多數的時間都是圍繞著英雄來進行遊戲,部隊的打法套路和初始選擇的英雄有很多的關係,正常的流程中,大家會早早的放下祭壇造一個英雄,然後配合少量的部隊出門把附近的低等級的野怪練掉,每個英雄在六級之後都可以選擇自己英雄的大招,其中有許多英雄的大招都是可以直接翻盤的存在,雖然遊戲設定五級升六級比較麻煩,但少數時候還是有機會打到六級英雄的時候,下面就和大家一起來看下吧!

魔獸爭霸3中IMBA的大招有哪些?現版本你最喜歡哪個英雄大招?


遊戲中英雄的大招也大體上分為幾個類別,比較常見的且威力比較大的就是持續性範圍技能,這其中包括炎魔,薩爾,乃至於不死族的巫妖大招都是是屬於這些範圍內,他們比較明顯的特點就是針對某一個範圍會持續的造成傷害,且傷害的比較高,但同時他們持續施法才可以,如果在這段時間內被人眩暈了或者是被打斷的話,這些技能就會直接失效,等於是直接浪費了一個大招,但如果用得好很容易一個英雄技能拆全家,所以這算是一種收益和風險一樣大的技能類型!

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這些範圍大招的裡面最無腦的就是巫妖的死亡凋零了,巫妖作為亡靈族中非常重要一個輸出類型的英雄,他的霜凍新星是配合死亡騎士的死亡纏繞秒人的好技能,當升本之後巫妖可以使用腐蝕之球來輔助輸出,這讓他無論是在普通攻擊還是技能輸出的方面都很強,死亡凋零作為他的六級大招威力巨大,他可以直接按照百分比的傷害扣除範圍內所有單位和建築的血量,這個霸道的技能就連自己的單位也會傷害,所以使用時這個技能更多的是對付敵人的主基地,而不是他們的大部隊!

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還有種類型的大招是直接召喚一些厲害的單位來戰鬥,恐懼魔王的六級大招就是召喚地獄火作戰,地獄火擁有魔免和魔抗的雙重被動,配合上不需要藍的獻祭效果可以讓任何靠近他的單位都能持續受到傷害,而地獄火的攻擊類型則是混沌傷害,暗夜精靈族的守望者也是這樣的大招,守望者召喚的是復仇女神,這個召喚物最大的特點在於他可以直接吧陸地上的屍體變為自己的小弟,所以在戰場上他們永遠是處於越打越多的狀態,除非能直接擊殺掉復仇女神本體才能中斷。

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而讓人最煩的就是遊戲中各類可以變身的大招了,暗夜精靈族的惡魔獵手在升到六級以後可以直接變身成為惡魔的狀態,此狀態下攻擊改為遠程的混亂傷害,整體的戰鬥力都會增加,人族的山丘之王在開了大招以後將會進入魔免的狀態,同時血量上限都會大幅度增加,超長時間的魔免效果能保證他進出安全,可惜的是遊戲中五級升到六級是一個坎,單純的刷野怪是無法突破的,需要擊殺對方大量的兵種單位才可以,那麼大家平常用的時候比較喜歡誰的大招呢?

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