配角也是角!盤點暴雪嘉年華史上的暗黑破壞神(上)

愛玩網百萬稿費活動投稿,作者 雪暴君(特約撰稿人),未經授權請勿轉載!

還有幾天就是暴雪的年度盛會暴雪嘉年華了,儘管暗黑3的社區經理很好心地提前了很多天給我們打了預防針 - “今年嘉年華暗黑不會有任何重大內容公佈”,但最終嘉年華日程表和場館圖曝光後卻依然很難讓人接受被放到“廁所位”的暗黑3展臺(而實際上那是個不錯的位置,去過嘉年華的人都知道因為人數眾多而洗手間位置有限尤其是女廁導致往往會出現繞著洗手間排出好幾圈長隊來,所以“廁所位”的展臺曝光度反而更高)。其實從過去十年間的嘉年華來看,今年對暗黑3的安排根本就不算個事兒,還是讓我們默唱著“還故作不痛不癢不牽強都是假象”,一起來看看暗黑系列遊戲在歷屆暴雪嘉年華上的表現吧。

2005年

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Michael Morhaime在2005年暴雪嘉年華上做開幕致辭

2005年10月28日第一屆暴雪嘉年華開始了,當年的嘉年華規模並不大,一共大約有8000人蔘加,而且只佔用了安納海姆會議中心的一個分場館,與如今動輒3萬玩家湧入4+1場館的情形相比實在相形見絀。但是萬事開頭難,首屆暴雪嘉年華至少把嘉年華這種形式確立了下來,而這在很大程度上要得益於魔獸世界的巨大成功。

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2005年暴雪嘉年華場館圖

2005年的嘉年華沒暗黑什麼事兒,從場館地圖就能看出來,基本上就是為魔獸世界以及當時被寄予厚望的星際:幽靈(會上不僅有開場影片公開而且還有蟲族單位供試玩)準備的,開幕式上還正式公佈了燃燒的遠征資料片,完完全全就是魔獸粉的狂歡。

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暴北版暗黑3

而事實上2005年的暴雪嘉年華是被暗黑鐵桿粉絲們報以厚望的一屆,此時距離前作D2已經過去了5年,而更重要的是在2005年裡接連發生了很多與暗黑相關的大事。首先是年初媒體Gamespot爆料說暴雪正在招募人手”加入打造了暗黑1和暗黑2的團隊“,然後有流言傳出暗黑3的音軌正在斯洛伐克共和國首都布拉迪斯拉發由斯洛伐克愛樂樂團演奏錄製(此流言後來被證實)。

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暴北版暗黑3

而最大的地震來自於2005年8月暴雪北方關門大吉,剩餘人員歸入總部繼續開發新項目,很多人都猜測這個項目就是暗黑3。就在嘉年華眼看要舉辦之際,最大的料來了。暴雪的離職員工Chris Hartgraves直接了當地在魔獸論壇上爆料稱暗黑3正在開發中,背景設定在天堂作戰劃分為兩大對立陣營,整個世界將呈現出廣闊的背景和可玩性,增強的公會功能公會房屋甚至會出現坐騎等,簡直就是魔獸世界的翻版。他最後預言暗黑3將會在當年嘉年華上正式公佈並提供試玩。由於Chris的特殊身份以及他此前多次對魔獸和星際的精準爆料,暗黑社區對嘉年華上的暗黑3公佈已經不能用狂熱來形容,當然結果也更令人失望。

總之,2005年的暴雪嘉年華對暗黑粉絲們來說是希望與失望落差最大的一屆,比起那時嘉年華開幕前後的腥風血雨,今天的這些失望根本不算個事兒。

2006年

抱歉,由於暴雪公司裡的所有人全年都在為魔獸世界資料片燃燒的遠征忙活著,所謂的“2006年第二屆暴雪嘉年華”根本就沒有被提上工作日程,暴雪娛樂就是這麼為所欲為。

2007年

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2007年的第二屆暴雪嘉年華參會人數幾乎翻了一倍

2007年的暴雪嘉年華依然不屬於暗黑,而是屬於魔獸世界,也許是跳過了2006的原因,2007年的嘉年華提前到了炎熱8月舉辦,而開幕式上巫妖王之怒的公佈更是徹底點燃玩家的熱情,這一切與暗黑無關。

2008年

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2008年暴雪嘉年華日程表

這是暗黑3最輝煌的一屆嘉年華也是暗黑唯一一次佔據開幕式之後的主舞臺位置,因為暴雪剛剛在WWI2008上公佈了暗黑3,但當時沒有提供試玩,自然而然地2008年10月舉辦的嘉年華備受暗黑粉絲們的期待。

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2008年暴雪嘉年華公佈了第三個可玩職業魔法師

暴雪也沒有辜負大家的期待,在開幕式上公佈了第三個職業魔法師(當然是即時渲染的影片,那時的暴雪還是一家遊戲公司還沒有轉型進軍影視圈),而更重要的是暗黑3提供了現場試玩,於是儘管本屆的暴雪嘉年華擴展到了三大場館,但暗黑3的試玩展臺前依然排起了長龍風頭一舉蓋過了同樣提供試玩的巫妖王和星際2。

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2008年暴雪嘉年華上提供的暗黑3試玩版

本次試玩版本是從大教堂開始一直到擊敗骷髏王(可憐的老李....),並且提供了多人合作模式,那個時候的版本從UI和遊戲核心機制系統上與我們現在玩到的版本略有些不同,但是整體架構包括場景的完成度已經是非常高了。

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暗黑3開發組講解他們曾做過的系統嘗試

本次嘉年華上暗黑內容佔據了兩個板塊也算是徹底蓋過了魔獸和星際2,暗黑板塊裡我們熟悉的老面孔杰倫還有誠哥重點講述了新暗黑3的技能機制遊戲機制以及職業設計等核心方面。其中對技能系統進化方面的講解收穫了很多掌聲也為日後打臉埋下了頗多伏筆。

總之,暗黑3第一次在嘉年華上的亮相是很成功的,完成度頗高的試玩版本和開發者對遊戲未來演化方向的理解贏得了廣大粉絲們的認可。

2009年

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2009年暴雪嘉年華

2009年的暴雪嘉年華創下了多個第一。它是暴雪第一次租用了安娜海姆會議中心的全部四大場館形成了一直延續至今的展館結構,它是參展人數第一次突破2萬人,它是第一次通過DirectTV的流在互聯網上直播(2008也有DirectTV直播但僅針對美國國內有線付費用戶)讓來自全世界各地的玩家不出家門也第一次感受到嘉年華的魅力。凱恩之角也是從這一屆開始接到官方的邀請參加暴雪嘉年華為玩家帶來新聞報道。

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新職業武僧被提前“官洩”

2009年嘉年華上,暗黑依然佔據三分之一的內容,會前因為韓文官網的時差設置失誤導致提前”官洩“了新職業 - 武僧。

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那時的武僧爆裂掌

這次嘉年華上的版本依然採用了不久前在科隆遊戲展上的第二幕試玩版本,只是添加了男性武僧可選。一通試玩過後你不由感慨那個時候武僧才是真·大完美,那個時候武僧七星閃總計能打9下,那個時候武僧爆裂掌還是左鍵技能,那個時候武僧可以用左右鍵加Tab鍵自由切換攻擊組合讓你可以百裂接七星再接爆裂掌,那個時候武僧的被動可以讓你閃避一次攻擊後自動進行反擊,那個時候武僧的負責人還是Don Vu.....

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2009年嘉年華大災變試玩區

話扯遠了,2009年的嘉年華依然是屬於魔獸世界的,開幕式上正式公佈了新資料片大災變的影片,這款製作精美的宣傳片也多次入選媒體評選的優秀遊戲CG。這次的嘉年華現場足足擺滿了近600臺電腦提供第一手試玩來滿足狂熱的魔獸粉絲們。

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2009年嘉年華痛苦女王驚豔COS

而對於暗黑3而言,2009年的暴雪嘉年華最深刻的記憶恐怕還是COSPLAY環節裡那驚為天人的“痛苦女王”COS。也許正是這位coser帶來的超高人氣,使得D3開發組後來在準備刪除這個角色時遭遇到了來自玩家社區的強大阻力,最終開發組將其改名為色慾女王瑟迪亞保留到了遊戲裡。

2010年

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2010暴雪嘉年華場館圖

2010年的暴雪嘉年華於當地時間10月22日開幕,請記住這個日子,因為這是一屆規模空前的嘉年華,在場館可容納的最大限度下大概有3萬名玩家湧入安娜海姆會議中心,而更有意思的是你很難在其他年份的嘉年華上看到如此豐富的可供在以後喝酒吹逼時打臉談資。

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新英雄惡魔獵手介紹影片,從運鏡到剪輯到故事氣氛塑造相比3年前的法師介紹影片要好很多很多

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廣受期待的PVP競技場功能

這一年,暗黑3再次登上了主舞臺板塊。開幕式裡演示了新英雄惡魔獵手和廣受期待的PVP競技場功能並提供試玩。

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已經簡化的技能系統

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特質系統

在暗黑版塊裡開發者向玩家們介紹了技能系統,技能符文系統,特質系統,護身匣系統以及PVP競技場功能等暗黑3裡的核心構架。從當時的眼光來看,這些核心系統都頗具創新性,它們的引入標誌著暗黑3整體遊戲構架已經基本搭建完畢。

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每個職業96886969344種玩法,記住這個數字吧

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護身匣系統早已被埋沒

但是,時間快進到兩年後你會發現這些核心構件都被改得面目全非,號稱可以達到近千億種玩法的技能和符文系統被大大壓縮更無腦化,特質系統改回了原來的名字被動系統機制倒是沒怎麼變,而護身匣系統以及PVP競技場功能則完全不見了蹤影。在核心基本定型的情況下又一次推倒重來,這大概就是暗黑3發售一拖再拖的重要原因吧。這中間到底發生了什麼導致項目開發進度如此混亂也許只有若干年後才能從當事人口中聽到一點真相吧。

這些都是後話了,當時的玩家社區可是為創新性的技能符文系統而感到無比的興奮很多人已經在腦洞各種奇妙的符文組合了。這個技能符文風潮也吸引了後來一大票的diablolike遊戲爭相模仿,無論它們是趕在了暗黑3之前還是之後發售。新的PVP競技場也受到了玩家的熱捧,僅在嘉年華兩天裡就打了4000場PVP比賽75000個角色被擊殺

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2010暴雪嘉年華閉幕式上公佈暗黑3的內測資格

最後點燃玩家熱情的是閉幕式上Paul Sams在調侃了新網遊魔獸電影等一系列傳言之後說,“在這裡我想跟大家說三個字 - 內測碼”,暴雪將從參會的所有玩家中抽選1000名獲得暗黑3的內測資格,本身能買到票參加嘉年華已經不易,而抽中這個的機率還要低於5%,難怪現場先是歡呼不斷而後噓聲一片。

不管怎麼說,這個暗黑3成功的一屆嘉年華,成功的演示吸引了玩家的目光,beta測試資格的放出更是讓人滿懷期待。而那些低於5%的幸運兒們完全沒想到的是,他們還要等上一年才能開始他們虐殺骷髏王的旅程。

未完待續

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