'Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺'

魔獸世界 史詩 Twitter 斑馬網 2019-08-02
"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


另一家世界頂尖公會Limit也在推特中向Method公會表示了祝賀:“祝賀Method公會,M艾薩拉女王可不是鬧著玩的,但你們做到了!感謝大家對我們的支持,我們很快就會把她幹掉!”

這次Method首殺艾薩拉,最重要的便是團隊配置。他們只組了2奶(兩個戒律牧),也就是說有2坦2奶16DPS,這樣DPS的壓力就小了6%,而正是這6%的差距讓他們獲得了首殺(這麼做的前提是戒律牧的操作要非常精密,刷救贖不能有任何錯誤,錯一次就是崩盤)。當然,暴雪的Hotfix也是很重要的,比如把小怪的狂暴時間(擊殺時間)從2分鐘改到3分鐘。但這不是關鍵,因為這個Hotfix是面向所有人的。敢不敢打兩奶,有沒有打兩奶的執行力,這才是關鍵。反過來說,能不能招到操作這麼好、狀態這麼優秀的的戒律牧,則是體現了會長、RL的能力。

我想我們中的不少人都有過在以往WOW裡開荒的經歷,當過RL的也不少。尤其是在WLK的時候,很多人都組過10人親友團。但是這種小團所要求的配置不嚴格,10人本身難度也不高,經常隨便打打就過了(再說困難打不過你還可以打普通10人)。而“人”也不難找,親友湊一下就有6、7個,再公會裡喊一下或者找點野人就齊了。

所以說,很多人雖然是RL,但其實並沒有經歷過那種“真正硬核”的開荒:對人員配置要求很高,需要板凳隊員,要自己開發戰術和插件的那種“硬核開荒”,很多人是沒有過的。我想這也是為什麼老有人說“60年代團本難”的原因,因為找人不容易,配隊伍不容易,還要找插件等等(比如MC老一,很多人的第一個團本Boss,有沒有Decursive插件完全是兩個Boss)。而到了WLK或者更晚,人少了、配置戰術什麼的也都成型了,插件也有整合好的,屏幕中央咣咣出大字“Boss要放技能了,快躲開!”那難度當然就不一樣。很多人說“以前的Boss也不難啊技能就那麼幾個”,不理解,其實真正原因是在這裡。


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


另一家世界頂尖公會Limit也在推特中向Method公會表示了祝賀:“祝賀Method公會,M艾薩拉女王可不是鬧著玩的,但你們做到了!感謝大家對我們的支持,我們很快就會把她幹掉!”

這次Method首殺艾薩拉,最重要的便是團隊配置。他們只組了2奶(兩個戒律牧),也就是說有2坦2奶16DPS,這樣DPS的壓力就小了6%,而正是這6%的差距讓他們獲得了首殺(這麼做的前提是戒律牧的操作要非常精密,刷救贖不能有任何錯誤,錯一次就是崩盤)。當然,暴雪的Hotfix也是很重要的,比如把小怪的狂暴時間(擊殺時間)從2分鐘改到3分鐘。但這不是關鍵,因為這個Hotfix是面向所有人的。敢不敢打兩奶,有沒有打兩奶的執行力,這才是關鍵。反過來說,能不能招到操作這麼好、狀態這麼優秀的的戒律牧,則是體現了會長、RL的能力。

我想我們中的不少人都有過在以往WOW裡開荒的經歷,當過RL的也不少。尤其是在WLK的時候,很多人都組過10人親友團。但是這種小團所要求的配置不嚴格,10人本身難度也不高,經常隨便打打就過了(再說困難打不過你還可以打普通10人)。而“人”也不難找,親友湊一下就有6、7個,再公會裡喊一下或者找點野人就齊了。

所以說,很多人雖然是RL,但其實並沒有經歷過那種“真正硬核”的開荒:對人員配置要求很高,需要板凳隊員,要自己開發戰術和插件的那種“硬核開荒”,很多人是沒有過的。我想這也是為什麼老有人說“60年代團本難”的原因,因為找人不容易,配隊伍不容易,還要找插件等等(比如MC老一,很多人的第一個團本Boss,有沒有Decursive插件完全是兩個Boss)。而到了WLK或者更晚,人少了、配置戰術什麼的也都成型了,插件也有整合好的,屏幕中央咣咣出大字“Boss要放技能了,快躲開!”那難度當然就不一樣。很多人說“以前的Boss也不難啊技能就那麼幾個”,不理解,其實真正原因是在這裡。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


另一家世界頂尖公會Limit也在推特中向Method公會表示了祝賀:“祝賀Method公會,M艾薩拉女王可不是鬧著玩的,但你們做到了!感謝大家對我們的支持,我們很快就會把她幹掉!”

這次Method首殺艾薩拉,最重要的便是團隊配置。他們只組了2奶(兩個戒律牧),也就是說有2坦2奶16DPS,這樣DPS的壓力就小了6%,而正是這6%的差距讓他們獲得了首殺(這麼做的前提是戒律牧的操作要非常精密,刷救贖不能有任何錯誤,錯一次就是崩盤)。當然,暴雪的Hotfix也是很重要的,比如把小怪的狂暴時間(擊殺時間)從2分鐘改到3分鐘。但這不是關鍵,因為這個Hotfix是面向所有人的。敢不敢打兩奶,有沒有打兩奶的執行力,這才是關鍵。反過來說,能不能招到操作這麼好、狀態這麼優秀的的戒律牧,則是體現了會長、RL的能力。

我想我們中的不少人都有過在以往WOW裡開荒的經歷,當過RL的也不少。尤其是在WLK的時候,很多人都組過10人親友團。但是這種小團所要求的配置不嚴格,10人本身難度也不高,經常隨便打打就過了(再說困難打不過你還可以打普通10人)。而“人”也不難找,親友湊一下就有6、7個,再公會裡喊一下或者找點野人就齊了。

所以說,很多人雖然是RL,但其實並沒有經歷過那種“真正硬核”的開荒:對人員配置要求很高,需要板凳隊員,要自己開發戰術和插件的那種“硬核開荒”,很多人是沒有過的。我想這也是為什麼老有人說“60年代團本難”的原因,因為找人不容易,配隊伍不容易,還要找插件等等(比如MC老一,很多人的第一個團本Boss,有沒有Decursive插件完全是兩個Boss)。而到了WLK或者更晚,人少了、配置戰術什麼的也都成型了,插件也有整合好的,屏幕中央咣咣出大字“Boss要放技能了,快躲開!”那難度當然就不一樣。很多人說“以前的Boss也不難啊技能就那麼幾個”,不理解,其實真正原因是在這裡。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


另一家世界頂尖公會Limit也在推特中向Method公會表示了祝賀:“祝賀Method公會,M艾薩拉女王可不是鬧著玩的,但你們做到了!感謝大家對我們的支持,我們很快就會把她幹掉!”

這次Method首殺艾薩拉,最重要的便是團隊配置。他們只組了2奶(兩個戒律牧),也就是說有2坦2奶16DPS,這樣DPS的壓力就小了6%,而正是這6%的差距讓他們獲得了首殺(這麼做的前提是戒律牧的操作要非常精密,刷救贖不能有任何錯誤,錯一次就是崩盤)。當然,暴雪的Hotfix也是很重要的,比如把小怪的狂暴時間(擊殺時間)從2分鐘改到3分鐘。但這不是關鍵,因為這個Hotfix是面向所有人的。敢不敢打兩奶,有沒有打兩奶的執行力,這才是關鍵。反過來說,能不能招到操作這麼好、狀態這麼優秀的的戒律牧,則是體現了會長、RL的能力。

我想我們中的不少人都有過在以往WOW裡開荒的經歷,當過RL的也不少。尤其是在WLK的時候,很多人都組過10人親友團。但是這種小團所要求的配置不嚴格,10人本身難度也不高,經常隨便打打就過了(再說困難打不過你還可以打普通10人)。而“人”也不難找,親友湊一下就有6、7個,再公會裡喊一下或者找點野人就齊了。

所以說,很多人雖然是RL,但其實並沒有經歷過那種“真正硬核”的開荒:對人員配置要求很高,需要板凳隊員,要自己開發戰術和插件的那種“硬核開荒”,很多人是沒有過的。我想這也是為什麼老有人說“60年代團本難”的原因,因為找人不容易,配隊伍不容易,還要找插件等等(比如MC老一,很多人的第一個團本Boss,有沒有Decursive插件完全是兩個Boss)。而到了WLK或者更晚,人少了、配置戰術什麼的也都成型了,插件也有整合好的,屏幕中央咣咣出大字“Boss要放技能了,快躲開!”那難度當然就不一樣。很多人說“以前的Boss也不難啊技能就那麼幾個”,不理解,其實真正原因是在這裡。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


另一家世界頂尖公會Limit也在推特中向Method公會表示了祝賀:“祝賀Method公會,M艾薩拉女王可不是鬧著玩的,但你們做到了!感謝大家對我們的支持,我們很快就會把她幹掉!”

這次Method首殺艾薩拉,最重要的便是團隊配置。他們只組了2奶(兩個戒律牧),也就是說有2坦2奶16DPS,這樣DPS的壓力就小了6%,而正是這6%的差距讓他們獲得了首殺(這麼做的前提是戒律牧的操作要非常精密,刷救贖不能有任何錯誤,錯一次就是崩盤)。當然,暴雪的Hotfix也是很重要的,比如把小怪的狂暴時間(擊殺時間)從2分鐘改到3分鐘。但這不是關鍵,因為這個Hotfix是面向所有人的。敢不敢打兩奶,有沒有打兩奶的執行力,這才是關鍵。反過來說,能不能招到操作這麼好、狀態這麼優秀的的戒律牧,則是體現了會長、RL的能力。

我想我們中的不少人都有過在以往WOW裡開荒的經歷,當過RL的也不少。尤其是在WLK的時候,很多人都組過10人親友團。但是這種小團所要求的配置不嚴格,10人本身難度也不高,經常隨便打打就過了(再說困難打不過你還可以打普通10人)。而“人”也不難找,親友湊一下就有6、7個,再公會裡喊一下或者找點野人就齊了。

所以說,很多人雖然是RL,但其實並沒有經歷過那種“真正硬核”的開荒:對人員配置要求很高,需要板凳隊員,要自己開發戰術和插件的那種“硬核開荒”,很多人是沒有過的。我想這也是為什麼老有人說“60年代團本難”的原因,因為找人不容易,配隊伍不容易,還要找插件等等(比如MC老一,很多人的第一個團本Boss,有沒有Decursive插件完全是兩個Boss)。而到了WLK或者更晚,人少了、配置戰術什麼的也都成型了,插件也有整合好的,屏幕中央咣咣出大字“Boss要放技能了,快躲開!”那難度當然就不一樣。很多人說“以前的Boss也不難啊技能就那麼幾個”,不理解,其實真正原因是在這裡。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


另一家世界頂尖公會Limit也在推特中向Method公會表示了祝賀:“祝賀Method公會,M艾薩拉女王可不是鬧著玩的,但你們做到了!感謝大家對我們的支持,我們很快就會把她幹掉!”

這次Method首殺艾薩拉,最重要的便是團隊配置。他們只組了2奶(兩個戒律牧),也就是說有2坦2奶16DPS,這樣DPS的壓力就小了6%,而正是這6%的差距讓他們獲得了首殺(這麼做的前提是戒律牧的操作要非常精密,刷救贖不能有任何錯誤,錯一次就是崩盤)。當然,暴雪的Hotfix也是很重要的,比如把小怪的狂暴時間(擊殺時間)從2分鐘改到3分鐘。但這不是關鍵,因為這個Hotfix是面向所有人的。敢不敢打兩奶,有沒有打兩奶的執行力,這才是關鍵。反過來說,能不能招到操作這麼好、狀態這麼優秀的的戒律牧,則是體現了會長、RL的能力。

我想我們中的不少人都有過在以往WOW裡開荒的經歷,當過RL的也不少。尤其是在WLK的時候,很多人都組過10人親友團。但是這種小團所要求的配置不嚴格,10人本身難度也不高,經常隨便打打就過了(再說困難打不過你還可以打普通10人)。而“人”也不難找,親友湊一下就有6、7個,再公會裡喊一下或者找點野人就齊了。

所以說,很多人雖然是RL,但其實並沒有經歷過那種“真正硬核”的開荒:對人員配置要求很高,需要板凳隊員,要自己開發戰術和插件的那種“硬核開荒”,很多人是沒有過的。我想這也是為什麼老有人說“60年代團本難”的原因,因為找人不容易,配隊伍不容易,還要找插件等等(比如MC老一,很多人的第一個團本Boss,有沒有Decursive插件完全是兩個Boss)。而到了WLK或者更晚,人少了、配置戰術什麼的也都成型了,插件也有整合好的,屏幕中央咣咣出大字“Boss要放技能了,快躲開!”那難度當然就不一樣。很多人說“以前的Boss也不難啊技能就那麼幾個”,不理解,其實真正原因是在這裡。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


"

2019年7月28日夜間,《魔獸世界》Method公會拿下了8.2版本“永恆王宮”副本史詩難度艾薩拉女王的世界首殺,公會還在油管頻道上傳了他們拿下首殺的宣傳片。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


在Method公會拿下史詩艾薩拉女王的首殺之後,《魔獸世界》官推也轉發了這條消息並恭喜了他們。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


另一家世界頂尖公會Limit也在推特中向Method公會表示了祝賀:“祝賀Method公會,M艾薩拉女王可不是鬧著玩的,但你們做到了!感謝大家對我們的支持,我們很快就會把她幹掉!”

這次Method首殺艾薩拉,最重要的便是團隊配置。他們只組了2奶(兩個戒律牧),也就是說有2坦2奶16DPS,這樣DPS的壓力就小了6%,而正是這6%的差距讓他們獲得了首殺(這麼做的前提是戒律牧的操作要非常精密,刷救贖不能有任何錯誤,錯一次就是崩盤)。當然,暴雪的Hotfix也是很重要的,比如把小怪的狂暴時間(擊殺時間)從2分鐘改到3分鐘。但這不是關鍵,因為這個Hotfix是面向所有人的。敢不敢打兩奶,有沒有打兩奶的執行力,這才是關鍵。反過來說,能不能招到操作這麼好、狀態這麼優秀的的戒律牧,則是體現了會長、RL的能力。

我想我們中的不少人都有過在以往WOW裡開荒的經歷,當過RL的也不少。尤其是在WLK的時候,很多人都組過10人親友團。但是這種小團所要求的配置不嚴格,10人本身難度也不高,經常隨便打打就過了(再說困難打不過你還可以打普通10人)。而“人”也不難找,親友湊一下就有6、7個,再公會裡喊一下或者找點野人就齊了。

所以說,很多人雖然是RL,但其實並沒有經歷過那種“真正硬核”的開荒:對人員配置要求很高,需要板凳隊員,要自己開發戰術和插件的那種“硬核開荒”,很多人是沒有過的。我想這也是為什麼老有人說“60年代團本難”的原因,因為找人不容易,配隊伍不容易,還要找插件等等(比如MC老一,很多人的第一個團本Boss,有沒有Decursive插件完全是兩個Boss)。而到了WLK或者更晚,人少了、配置戰術什麼的也都成型了,插件也有整合好的,屏幕中央咣咣出大字“Boss要放技能了,快躲開!”那難度當然就不一樣。很多人說“以前的Boss也不難啊技能就那麼幾個”,不理解,其實真正原因是在這裡。


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺


Method拿下《魔獸世界》8.2版本史詩艾薩拉首殺

最後還是要恭喜Method公會!

"

相關推薦

推薦中...