'各職業怎麼戰勝魔獸世界懷舊服PVP底層的戰士?戰士不哭'

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fdwow,80版本巫妖王之怒版本純公益免費懷舊服,追夢者公會招募各職業玩家開荒巫妖王拿首殺!(邀請人可填:追夢者)

WOW裡,現在幾乎都流行說戰士強,可能是視頻出的太多了把!那些畢竟是少數裝備暴好的戰士,血厚功高外加暴高!但大多數戰士還在副本里混裝備,我在3區耍了一個牛戰,我認為戰士並不是很強,主要是自己的PK技術問題。根據我的PK心得總結了以下幾點,如:


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戰士PK獵人,其實獵人打戰士主要看的就是自己對陷阱的控制,現在的版本里,戰士連續中了3個陷阱後就會免疫的,所以只需獵人放了第2個陷阱後不要慌立刻攻擊戰士,要算好自己陷阱的持續時間,儘量的拖延戰士對自己的近身時間(還有除了獸王系的獵人更不要想用自己寶寶那微弱的攻擊力對戰士造成好大的傷害,往往獵人被戰士秒殺就是因為寶寶把戰士的狂暴打出來了)假如時間夠了的話,戰士近身就假死在接個陷阱,那麼陷阱的時間至少又是10秒以上,這樣在和戰士保持最大距離(戰士的攔截:榮譽裝25秒,狂暴戰士類型20秒,武器戰士30秒)這麼長的時間耗下來,我想是高階督軍的血也差不多到底了把,就算戰士沒死,我想所有獵人都有驅散射擊把!~~~~~


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戰士PK法師,往往法師輸就輸在太小看戰士,當戰士的狂暴出來後,一般的PK戰士對穿布衣的暴擊都應該在1200+以上,往往法師看戰士血要沒的的時候就用奧暴等想暴死戰士,這就是輸的關鍵,如果戰士用致死打擊出雙暴的話,對法師造成的傷害應該在1500以上,一個裝備較好的法師血一般可能都在3000多把畢竟上4000+血的法師很少,只要戰士出了雙暴往往就剩下最後一點血出個斬殺而贏的勝利,所以法師重開始到最後只需用該用的技能和戰士保持好距離那麼法師的勝率就應該在80%以上。


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各職業怎麼戰勝魔獸世界懷舊服PVP底層的戰士?戰士不哭

戰士PK術士,現在術士的強可能大家都知道了把,我在3區耍了一個牛戰,血是4976,曾被一個術士3個連續技能給秒殺了,現在術士贏戰士的機率應該都在60%以上,要說術士輸給戰士的話可能就是被戰士攔截到後連續出了了幾個暴擊,或者就是術士為了一個技能而站在原地施法,往往一個懂的戰士的人都知道狂暴姿態的拳擊能打斷施法,就算沒打斷的話,可能戰士對術士造成的傷害要比術士對戰士造成的傷害多把!畢竟戰士全靠的是近身的攻擊!還有注意到戰士的身體變化,如果手變的有火了的話,那麼戰士一般都開了狂暴之怒的,這時你就不要想用恐懼把戰士恐懼跑了!只要你恐懼用了而且又不是帶女人的術士要想再和戰士拉開距離就很困難了,算好時間一次性再和戰士拉開距離那麼你勝利的機率應該就在90%了哈!還有最後一點就是不要低估戰士的暴發力,特別是有一半以上怒氣的戰士。

戰士PK盜賊,那麼盜賊首先要注意的就是戰士姿態的變化,如果是狂暴姿態那麼盜賊就不要想利用鑿擊拉開距離,因為戰士的狂暴之怒能解鑿擊,解了以後在接個攔截暈3秒可能盜賊就沒的戲唱了,往往一個好的盜賊在第一次偷襲到戰士後就會用連續暈的時間內打掉戰士1700以上的血!在利用降低移動速度的毒藥和戰士保持好5-8碼內的距離脫離戰鬥狀態再一次潛行而偷襲戰士!我想兩次偷襲下來可能一般戰士的血就快見底了把,在加一個致盲一個背刺那麼幾乎就可以解決戰鬥了,就算戰士沒掛,就開起躲避和戰士對砍把,畢竟戰士的壓制是6秒一次啊。

戰士PK薩滿,薩滿是部落的靈魂人物這大家不可否認把,薩滿能加能打能磨是出了名的,和戰士PK就只需要插好地縛圖騰和戰士轉起打就是了,只要沒著戰士的斬腳那麼戰士就只有跟在屁股後的份,薩滿就只需要等瞬發技能的冷卻把!就算著戰士近身了也不要怕,始終把血保持在一半以上戰士就只有看著你哭,切記不要想著剩下最後一些血在加血,這往往就是致命的錯誤了,武器戰士的致死打擊效果能扣除50%的治療效果,一個小加就那麼700多點扣除下來就只有300多點了還不夠戰士砍一刀。所以重開始到最後薩滿只需要把血保持一半以上那麼戰士就肯定輸了。切記不要想這自己能加能打就和戰士對砍,畢竟戰士是靠近身攻擊出名的!~~~


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戰士PK法師,往往法師輸就輸在太小看戰士,當戰士的狂暴出來後,一般的PK戰士對穿布衣的暴擊都應該在1200+以上,往往法師看戰士血要沒的的時候就用奧暴等想暴死戰士,這就是輸的關鍵,如果戰士用致死打擊出雙暴的話,對法師造成的傷害應該在1500以上,一個裝備較好的法師血一般可能都在3000多把畢竟上4000+血的法師很少,只要戰士出了雙暴往往就剩下最後一點血出個斬殺而贏的勝利,所以法師重開始到最後只需用該用的技能和戰士保持好距離那麼法師的勝率就應該在80%以上。


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戰士PK術士,現在術士的強可能大家都知道了把,我在3區耍了一個牛戰,血是4976,曾被一個術士3個連續技能給秒殺了,現在術士贏戰士的機率應該都在60%以上,要說術士輸給戰士的話可能就是被戰士攔截到後連續出了了幾個暴擊,或者就是術士為了一個技能而站在原地施法,往往一個懂的戰士的人都知道狂暴姿態的拳擊能打斷施法,就算沒打斷的話,可能戰士對術士造成的傷害要比術士對戰士造成的傷害多把!畢竟戰士全靠的是近身的攻擊!還有注意到戰士的身體變化,如果手變的有火了的話,那麼戰士一般都開了狂暴之怒的,這時你就不要想用恐懼把戰士恐懼跑了!只要你恐懼用了而且又不是帶女人的術士要想再和戰士拉開距離就很困難了,算好時間一次性再和戰士拉開距離那麼你勝利的機率應該就在90%了哈!還有最後一點就是不要低估戰士的暴發力,特別是有一半以上怒氣的戰士。

戰士PK盜賊,那麼盜賊首先要注意的就是戰士姿態的變化,如果是狂暴姿態那麼盜賊就不要想利用鑿擊拉開距離,因為戰士的狂暴之怒能解鑿擊,解了以後在接個攔截暈3秒可能盜賊就沒的戲唱了,往往一個好的盜賊在第一次偷襲到戰士後就會用連續暈的時間內打掉戰士1700以上的血!在利用降低移動速度的毒藥和戰士保持好5-8碼內的距離脫離戰鬥狀態再一次潛行而偷襲戰士!我想兩次偷襲下來可能一般戰士的血就快見底了把,在加一個致盲一個背刺那麼幾乎就可以解決戰鬥了,就算戰士沒掛,就開起躲避和戰士對砍把,畢竟戰士的壓制是6秒一次啊。

戰士PK薩滿,薩滿是部落的靈魂人物這大家不可否認把,薩滿能加能打能磨是出了名的,和戰士PK就只需要插好地縛圖騰和戰士轉起打就是了,只要沒著戰士的斬腳那麼戰士就只有跟在屁股後的份,薩滿就只需要等瞬發技能的冷卻把!就算著戰士近身了也不要怕,始終把血保持在一半以上戰士就只有看著你哭,切記不要想著剩下最後一些血在加血,這往往就是致命的錯誤了,武器戰士的致死打擊效果能扣除50%的治療效果,一個小加就那麼700多點扣除下來就只有300多點了還不夠戰士砍一刀。所以重開始到最後薩滿只需要把血保持一半以上那麼戰士就肯定輸了。切記不要想這自己能加能打就和戰士對砍,畢竟戰士是靠近身攻擊出名的!~~~


各職業怎麼戰勝魔獸世界懷舊服PVP底層的戰士?戰士不哭

戰士PK聖騎士,在WOW裡聖騎士被稱為小強職業,這一點都沒的錯,因為聖騎士能打也能抗更能磨,只要聖騎士的裝備不是很差那麼就有十足的勇氣和戰士對砍,畢竟戰士是戰士不能給自己加血,就是要記住在開無敵盾時放個奉獻不要戰士打繃帶那麼戰士就算完了!

戰士PK小德,現在的版本都知道把,小德是出了名的強,小德打戰士最簡單的打法就是用纏繞加月火,當戰士進身後就變熊頂,在用衝撞把戰士打來定起後變人形用纏繞和恢復加月火接著變熊,就這麼周而復始那麼戰士只有看的份跟本沒的辦法打。但要記住戰士近身後千萬不要用人形態。~~~~

戰士PK牧師,暗牧的強可能刷WOW的人都知道把,詛咒加心靈鞭笞再加個吸血鬼的擁抱就幾乎要了戰士的命,暗牧掛了盾幾乎可以站在原地不動攻擊戰士,因為戰士只有很少的機率在一刀內破盾,就拿把現在最流行的武器無堅錘說把,攻擊速度3。8的,兩刀普通傷害一般才700多點,這樣的傷害根本沒的辦法破盾,假如出第3到破盾了,可能牧師的都又可以加盾了,所以我認為一個好的牧師贏戰士的機率應該在95%以上!~

呵呵,我不是叛徒,各位耍戰士的朋友,我只想說說戰士的缺點,讓大家瞭解戰士也有軟弱的一面,戰士也不是絕對的強,最後預祝各位朋友越玩越HAPPY!PK技術也越來越好!

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