'《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪'

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

隨著懷舊服的即將開放,有許許多多的武器,它們並沒有橙裝那麼強大的屬性,但是缺也能佔據一席之地。

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

隨著懷舊服的即將開放,有許許多多的武器,它們並沒有橙裝那麼強大的屬性,但是缺也能佔據一席之地。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

隨著懷舊服的即將開放,有許許多多的武器,它們並沒有橙裝那麼強大的屬性,但是缺也能佔據一席之地。

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《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

武器庫 赫洛德

說到實用,我並不認為例如AL兄弟會之劍,橙錘是實用的武器,當然它們的地位,威力不可否認。在筆者30多級的時候,血色套是當時板甲職業性價比最高的存在,而很多人更希望拿到的是血色武器庫這個BOSS手上的這把破壞者。可能很多人忘記了他的存在,但是會記得他總是會大喊"光明之刃!"作為一把有特效的武器,在攻擊時有可能會像BOSS那樣開啟旋風斬。在WLK3.0未開啟之前,群體技能是想當少的,這把武器觸發的機率其實相當的高,威力也能有100+,但是缺點也十分明顯,在你需要位移的時候如果武器觸發了旋風斬,那麼恭喜你,你只能等到它轉完才能移動,這不免給打本造成了些隱患。

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

隨著懷舊服的即將開放,有許許多多的武器,它們並沒有橙裝那麼強大的屬性,但是缺也能佔據一席之地。

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武器庫 赫洛德

說到實用,我並不認為例如AL兄弟會之劍,橙錘是實用的武器,當然它們的地位,威力不可否認。在筆者30多級的時候,血色套是當時板甲職業性價比最高的存在,而很多人更希望拿到的是血色武器庫這個BOSS手上的這把破壞者。可能很多人忘記了他的存在,但是會記得他總是會大喊"光明之刃!"作為一把有特效的武器,在攻擊時有可能會像BOSS那樣開啟旋風斬。在WLK3.0未開啟之前,群體技能是想當少的,這把武器觸發的機率其實相當的高,威力也能有100+,但是缺點也十分明顯,在你需要位移的時候如果武器觸發了旋風斬,那麼恭喜你,你只能等到它轉完才能移動,這不免給打本造成了些隱患。

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

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奧金斧

奧金斧,幾乎在當時所有的戰士幾乎是人手一把,3.8的攻速加上當時的傷害計算方式與攻速掛鉤,在未開MC之前,普遍DPS的血量在2500左右,而手持奧金斧的戰士可以輕鬆擊殺布甲以及皮甲職業,加上十分親民的獲取方式,58級即可裝備的等級,相比其他的神器,奧金斧的存在顯得性價比極高,使得奧金斧成了當時戰士的標配,不過國服開服相對較晚,後來眾多武器已經可以超越了奧金斧,開了懷舊服,它依然是戰士們的開荒利器。之後的爐石傳說,暴雪也將這一經典的武器成了戰士的武器牌。

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

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奧金斧

奧金斧,幾乎在當時所有的戰士幾乎是人手一把,3.8的攻速加上當時的傷害計算方式與攻速掛鉤,在未開MC之前,普遍DPS的血量在2500左右,而手持奧金斧的戰士可以輕鬆擊殺布甲以及皮甲職業,加上十分親民的獲取方式,58級即可裝備的等級,相比其他的神器,奧金斧的存在顯得性價比極高,使得奧金斧成了當時戰士的標配,不過國服開服相對較晚,後來眾多武器已經可以超越了奧金斧,開了懷舊服,它依然是戰士們的開荒利器。之後的爐石傳說,暴雪也將這一經典的武器成了戰士的武器牌。

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隨著懷舊服的即將開放,有許許多多的武器,它們並沒有橙裝那麼強大的屬性,但是缺也能佔據一席之地。

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奧金斧

奧金斧,幾乎在當時所有的戰士幾乎是人手一把,3.8的攻速加上當時的傷害計算方式與攻速掛鉤,在未開MC之前,普遍DPS的血量在2500左右,而手持奧金斧的戰士可以輕鬆擊殺布甲以及皮甲職業,加上十分親民的獲取方式,58級即可裝備的等級,相比其他的神器,奧金斧的存在顯得性價比極高,使得奧金斧成了當時戰士的標配,不過國服開服相對較晚,後來眾多武器已經可以超越了奧金斧,開了懷舊服,它依然是戰士們的開荒利器。之後的爐石傳說,暴雪也將這一經典的武器成了戰士的武器牌。

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《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

惡魔之擊

戰士的代表是奧金斧的話,那麼盜賊的代表無疑是黑石塔上層,黑手掉落的惡魔之擊。下3秒攻擊一定命中並且暴擊,撇開公共冷卻不看的話,放到現在如果某個裝備上有這個屬性,依舊是十分強勢的存在,但是在60級時代這把武器的掉落十分的低,堪比某些坐騎的掉落,能夠雙持惡魔之擊的人,已經能夠讓全服知道他的存在。這一不是神器缺勝似神器的匕首,唯一的的缺點就是稀缺的掉落率使得當時這把武器未能普及大眾。以至於很多盜賊都選擇了入手較為簡單的酒吧凶器。

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戰士的代表是奧金斧的話,那麼盜賊的代表無疑是黑石塔上層,黑手掉落的惡魔之擊。下3秒攻擊一定命中並且暴擊,撇開公共冷卻不看的話,放到現在如果某個裝備上有這個屬性,依舊是十分強勢的存在,但是在60級時代這把武器的掉落十分的低,堪比某些坐騎的掉落,能夠雙持惡魔之擊的人,已經能夠讓全服知道他的存在。這一不是神器缺勝似神器的匕首,唯一的的缺點就是稀缺的掉落率使得當時這把武器未能普及大眾。以至於很多盜賊都選擇了入手較為簡單的酒吧凶器。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

芬克的剝皮刀

對比之前的神器,這把武器的功能卻不在戰鬥,而是加成的專業技能剝皮,當時的很多剝皮職業都會帶上一把,只因為這10點剝皮技能的加成可以讓你在擊殺掉奧妮克希亞黑龍MM之後,能夠剝她的皮。

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

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奧金斧

奧金斧,幾乎在當時所有的戰士幾乎是人手一把,3.8的攻速加上當時的傷害計算方式與攻速掛鉤,在未開MC之前,普遍DPS的血量在2500左右,而手持奧金斧的戰士可以輕鬆擊殺布甲以及皮甲職業,加上十分親民的獲取方式,58級即可裝備的等級,相比其他的神器,奧金斧的存在顯得性價比極高,使得奧金斧成了當時戰士的標配,不過國服開服相對較晚,後來眾多武器已經可以超越了奧金斧,開了懷舊服,它依然是戰士們的開荒利器。之後的爐石傳說,暴雪也將這一經典的武器成了戰士的武器牌。

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奧金斧

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戰士的代表是奧金斧的話,那麼盜賊的代表無疑是黑石塔上層,黑手掉落的惡魔之擊。下3秒攻擊一定命中並且暴擊,撇開公共冷卻不看的話,放到現在如果某個裝備上有這個屬性,依舊是十分強勢的存在,但是在60級時代這把武器的掉落十分的低,堪比某些坐騎的掉落,能夠雙持惡魔之擊的人,已經能夠讓全服知道他的存在。這一不是神器缺勝似神器的匕首,唯一的的缺點就是稀缺的掉落率使得當時這把武器未能普及大眾。以至於很多盜賊都選擇了入手較為簡單的酒吧凶器。

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芬克的剝皮刀

對比之前的神器,這把武器的功能卻不在戰鬥,而是加成的專業技能剝皮,當時的很多剝皮職業都會帶上一把,只因為這10點剝皮技能的加成可以讓你在擊殺掉奧妮克希亞黑龍MM之後,能夠剝她的皮。

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提布的熾炎長劍

在沒有開啟幻化的年代,大家都是裝備的原本外貌,這不免有人看上了提布劍的外形,就算是捨棄一點裝備上的優勢,有極多的人會選擇提布劍,大概這就是顏值即是正義的例子,畢竟像星球大戰那樣,手提著激光劍的形象,仔細想想也是蠻酷的。提布劍的爆率較低,只有通過62以以上的怪物掉落的箱子才有可能開啟,當時只有黑上這種多人副本有62級的怪,以至於很長時間提布劍都是有價無市,在8.0,暴雪已經重製了這把武器,現在在贊達拉以及提爾庫拉斯的小怪身上都有機率出這把武器,筆者在開了8.0就很有幸出了一把提布劍,作為一筆不小的意外收入。

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

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奧金斧

奧金斧,幾乎在當時所有的戰士幾乎是人手一把,3.8的攻速加上當時的傷害計算方式與攻速掛鉤,在未開MC之前,普遍DPS的血量在2500左右,而手持奧金斧的戰士可以輕鬆擊殺布甲以及皮甲職業,加上十分親民的獲取方式,58級即可裝備的等級,相比其他的神器,奧金斧的存在顯得性價比極高,使得奧金斧成了當時戰士的標配,不過國服開服相對較晚,後來眾多武器已經可以超越了奧金斧,開了懷舊服,它依然是戰士們的開荒利器。之後的爐石傳說,暴雪也將這一經典的武器成了戰士的武器牌。

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惡魔之擊

戰士的代表是奧金斧的話,那麼盜賊的代表無疑是黑石塔上層,黑手掉落的惡魔之擊。下3秒攻擊一定命中並且暴擊,撇開公共冷卻不看的話,放到現在如果某個裝備上有這個屬性,依舊是十分強勢的存在,但是在60級時代這把武器的掉落十分的低,堪比某些坐騎的掉落,能夠雙持惡魔之擊的人,已經能夠讓全服知道他的存在。這一不是神器缺勝似神器的匕首,唯一的的缺點就是稀缺的掉落率使得當時這把武器未能普及大眾。以至於很多盜賊都選擇了入手較為簡單的酒吧凶器。

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對比之前的神器,這把武器的功能卻不在戰鬥,而是加成的專業技能剝皮,當時的很多剝皮職業都會帶上一把,只因為這10點剝皮技能的加成可以讓你在擊殺掉奧妮克希亞黑龍MM之後,能夠剝她的皮。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

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提布的熾炎長劍

在沒有開啟幻化的年代,大家都是裝備的原本外貌,這不免有人看上了提布劍的外形,就算是捨棄一點裝備上的優勢,有極多的人會選擇提布劍,大概這就是顏值即是正義的例子,畢竟像星球大戰那樣,手提著激光劍的形象,仔細想想也是蠻酷的。提布劍的爆率較低,只有通過62以以上的怪物掉落的箱子才有可能開啟,當時只有黑上這種多人副本有62級的怪,以至於很長時間提布劍都是有價無市,在8.0,暴雪已經重製了這把武器,現在在贊達拉以及提爾庫拉斯的小怪身上都有機率出這把武器,筆者在開了8.0就很有幸出了一把提布劍,作為一筆不小的意外收入。

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

隨著懷舊服的即將開放,有許許多多的武器,它們並沒有橙裝那麼強大的屬性,但是缺也能佔據一席之地。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

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武器庫 赫洛德

說到實用,我並不認為例如AL兄弟會之劍,橙錘是實用的武器,當然它們的地位,威力不可否認。在筆者30多級的時候,血色套是當時板甲職業性價比最高的存在,而很多人更希望拿到的是血色武器庫這個BOSS手上的這把破壞者。可能很多人忘記了他的存在,但是會記得他總是會大喊"光明之刃!"作為一把有特效的武器,在攻擊時有可能會像BOSS那樣開啟旋風斬。在WLK3.0未開啟之前,群體技能是想當少的,這把武器觸發的機率其實相當的高,威力也能有100+,但是缺點也十分明顯,在你需要位移的時候如果武器觸發了旋風斬,那麼恭喜你,你只能等到它轉完才能移動,這不免給打本造成了些隱患。

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奧金斧

奧金斧,幾乎在當時所有的戰士幾乎是人手一把,3.8的攻速加上當時的傷害計算方式與攻速掛鉤,在未開MC之前,普遍DPS的血量在2500左右,而手持奧金斧的戰士可以輕鬆擊殺布甲以及皮甲職業,加上十分親民的獲取方式,58級即可裝備的等級,相比其他的神器,奧金斧的存在顯得性價比極高,使得奧金斧成了當時戰士的標配,不過國服開服相對較晚,後來眾多武器已經可以超越了奧金斧,開了懷舊服,它依然是戰士們的開荒利器。之後的爐石傳說,暴雪也將這一經典的武器成了戰士的武器牌。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

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惡魔之擊

戰士的代表是奧金斧的話,那麼盜賊的代表無疑是黑石塔上層,黑手掉落的惡魔之擊。下3秒攻擊一定命中並且暴擊,撇開公共冷卻不看的話,放到現在如果某個裝備上有這個屬性,依舊是十分強勢的存在,但是在60級時代這把武器的掉落十分的低,堪比某些坐騎的掉落,能夠雙持惡魔之擊的人,已經能夠讓全服知道他的存在。這一不是神器缺勝似神器的匕首,唯一的的缺點就是稀缺的掉落率使得當時這把武器未能普及大眾。以至於很多盜賊都選擇了入手較為簡單的酒吧凶器。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

芬克的剝皮刀

對比之前的神器,這把武器的功能卻不在戰鬥,而是加成的專業技能剝皮,當時的很多剝皮職業都會帶上一把,只因為這10點剝皮技能的加成可以讓你在擊殺掉奧妮克希亞黑龍MM之後,能夠剝她的皮。

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提布的熾炎長劍

在沒有開啟幻化的年代,大家都是裝備的原本外貌,這不免有人看上了提布劍的外形,就算是捨棄一點裝備上的優勢,有極多的人會選擇提布劍,大概這就是顏值即是正義的例子,畢竟像星球大戰那樣,手提著激光劍的形象,仔細想想也是蠻酷的。提布劍的爆率較低,只有通過62以以上的怪物掉落的箱子才有可能開啟,當時只有黑上這種多人副本有62級的怪,以至於很長時間提布劍都是有價無市,在8.0,暴雪已經重製了這把武器,現在在贊達拉以及提爾庫拉斯的小怪身上都有機率出這把武器,筆者在開了8.0就很有幸出了一把提布劍,作為一筆不小的意外收入。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

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時至今日,魔獸世界已經到了8.2,不過我們已經很多個版本沒有再看到暴雪為我們打造橙色裝備的任務了。橙裝武器一向以高時長,低產量著稱。從最開始的基爾加丹直接掉落的索利達爾·群星之怒還是伊利丹掉落的埃辛諾斯,以至於後來需要花費眾多人力物力鍛造的雞腿杖,風劍,或者是影之哀傷。橙色武器一直是魔獸玩家對武器的終極目標。

隨著懷舊服的即將開放,有許許多多的武器,它們並沒有橙裝那麼強大的屬性,但是缺也能佔據一席之地。

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《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

武器庫 赫洛德

說到實用,我並不認為例如AL兄弟會之劍,橙錘是實用的武器,當然它們的地位,威力不可否認。在筆者30多級的時候,血色套是當時板甲職業性價比最高的存在,而很多人更希望拿到的是血色武器庫這個BOSS手上的這把破壞者。可能很多人忘記了他的存在,但是會記得他總是會大喊"光明之刃!"作為一把有特效的武器,在攻擊時有可能會像BOSS那樣開啟旋風斬。在WLK3.0未開啟之前,群體技能是想當少的,這把武器觸發的機率其實相當的高,威力也能有100+,但是缺點也十分明顯,在你需要位移的時候如果武器觸發了旋風斬,那麼恭喜你,你只能等到它轉完才能移動,這不免給打本造成了些隱患。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

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奧金斧

奧金斧,幾乎在當時所有的戰士幾乎是人手一把,3.8的攻速加上當時的傷害計算方式與攻速掛鉤,在未開MC之前,普遍DPS的血量在2500左右,而手持奧金斧的戰士可以輕鬆擊殺布甲以及皮甲職業,加上十分親民的獲取方式,58級即可裝備的等級,相比其他的神器,奧金斧的存在顯得性價比極高,使得奧金斧成了當時戰士的標配,不過國服開服相對較晚,後來眾多武器已經可以超越了奧金斧,開了懷舊服,它依然是戰士們的開荒利器。之後的爐石傳說,暴雪也將這一經典的武器成了戰士的武器牌。

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惡魔之擊

戰士的代表是奧金斧的話,那麼盜賊的代表無疑是黑石塔上層,黑手掉落的惡魔之擊。下3秒攻擊一定命中並且暴擊,撇開公共冷卻不看的話,放到現在如果某個裝備上有這個屬性,依舊是十分強勢的存在,但是在60級時代這把武器的掉落十分的低,堪比某些坐騎的掉落,能夠雙持惡魔之擊的人,已經能夠讓全服知道他的存在。這一不是神器缺勝似神器的匕首,唯一的的缺點就是稀缺的掉落率使得當時這把武器未能普及大眾。以至於很多盜賊都選擇了入手較為簡單的酒吧凶器。

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芬克的剝皮刀

對比之前的神器,這把武器的功能卻不在戰鬥,而是加成的專業技能剝皮,當時的很多剝皮職業都會帶上一把,只因為這10點剝皮技能的加成可以讓你在擊殺掉奧妮克希亞黑龍MM之後,能夠剝她的皮。

《魔獸世界》懷舊服:當年這些裝備堪比橙武,拿到嘴巴都樂歪

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提布的熾炎長劍

在沒有開啟幻化的年代,大家都是裝備的原本外貌,這不免有人看上了提布劍的外形,就算是捨棄一點裝備上的優勢,有極多的人會選擇提布劍,大概這就是顏值即是正義的例子,畢竟像星球大戰那樣,手提著激光劍的形象,仔細想想也是蠻酷的。提布劍的爆率較低,只有通過62以以上的怪物掉落的箱子才有可能開啟,當時只有黑上這種多人副本有62級的怪,以至於很長時間提布劍都是有價無市,在8.0,暴雪已經重製了這把武器,現在在贊達拉以及提爾庫拉斯的小怪身上都有機率出這把武器,筆者在開了8.0就很有幸出了一把提布劍,作為一筆不小的意外收入。

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魯伯斯/斷牙

最後不得不提一下獵人的這兩個寵物,雖然之前都是在講述別的職業的武器,獵人把寶寶作為武器,某種意義上,這2個寶寶也算是特殊的存在吧。獵人最為1.0時期公認最弱的存在,沒有凝神射擊之前的獵人似乎都沒了進本的資格,這2個寶寶卻讓獵人在PVP大放光彩。

斷牙,作為一隻相貌平平的寶寶,卻擁有1.0的超快攻速,在傷害延遲機制未改動之前,斷牙的存在可以讓法系幾乎在獵人面前讀不出法術,超快的攻速以至於當時的法系最害怕的就是術士的地獄犬以及獵人的斷牙。

魯伯斯,身為一隻在暮色森林徘徊的精英怪,在被獵人馴服之後依舊可以保留精英怪的屬性,能夠造成想當客觀的暗影傷害,面對板甲職業時,可謂是獨天獨厚的優勢,不知這是否是設計師為了彌補獵人的短板而故意製造出的獵人隱性福利呢?

在香草時代,許許多多的武器機制都十分有趣,有些事無意為之,但也成為了一大特色,回憶完了以前的種種,更加期待一下懷舊服的到來。

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