'服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞'

魔獸世界 冰涼de雙手 2019-09-18
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截止到北京時間9月14日《魔獸世界》懷舊服國服服務器的數量已經增至65個,其中一區32個,五區33個。不得不說,隨著服務器數量的不斷增多,爆滿排隊的現象終於有了很大程度的好轉。

爆滿排隊有所改善

目前看來,除了少數服務器負載還是爆滿的狀態,大部分服務器都已經顯示負載為高,這意味著大部分服務器可以避免排隊的煩惱;即便是排隊,也不可能再像原來那樣排隊10000多了。

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截止到北京時間9月14日《魔獸世界》懷舊服國服服務器的數量已經增至65個,其中一區32個,五區33個。不得不說,隨著服務器數量的不斷增多,爆滿排隊的現象終於有了很大程度的好轉。

爆滿排隊有所改善

目前看來,除了少數服務器負載還是爆滿的狀態,大部分服務器都已經顯示負載為高,這意味著大部分服務器可以避免排隊的煩惱;即便是排隊,也不可能再像原來那樣排隊10000多了。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

像哈霍蘭、奧羅、霜語、範克瑞斯、比格沃斯等幾個最早的服務器依舊屬於排隊的範疇,這多半都是名人效應所致,畢竟有很多大主播在這些服務器,人們當然容易前來湊熱鬧。不過隨著人們不願排隊、轉戰新服等影響,其排隊勢頭肯定是會愈發好轉的。

值得一提,隨著服務器負載狀況的改善,部分免費轉服都已經開始漸漸停止,畢竟開放諸多新服務器已經很好的遏制了排隊的弊端。

人口更為平均分散

猛一看許多服務器排隊情況減少,還會以為是熱度的下降,其實不然,畢竟如今服務器已經有65個了,要知道開服第一天服務器一共才10個,這肯定會是天壤之別。再者,正因懷舊服熱度的高漲,才會不斷開放新服務器,這恰恰能夠反映出熱度的居高不下。

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截止到北京時間9月14日《魔獸世界》懷舊服國服服務器的數量已經增至65個,其中一區32個,五區33個。不得不說,隨著服務器數量的不斷增多,爆滿排隊的現象終於有了很大程度的好轉。

爆滿排隊有所改善

目前看來,除了少數服務器負載還是爆滿的狀態,大部分服務器都已經顯示負載為高,這意味著大部分服務器可以避免排隊的煩惱;即便是排隊,也不可能再像原來那樣排隊10000多了。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

像哈霍蘭、奧羅、霜語、範克瑞斯、比格沃斯等幾個最早的服務器依舊屬於排隊的範疇,這多半都是名人效應所致,畢竟有很多大主播在這些服務器,人們當然容易前來湊熱鬧。不過隨著人們不願排隊、轉戰新服等影響,其排隊勢頭肯定是會愈發好轉的。

值得一提,隨著服務器負載狀況的改善,部分免費轉服都已經開始漸漸停止,畢竟開放諸多新服務器已經很好的遏制了排隊的弊端。

人口更為平均分散

猛一看許多服務器排隊情況減少,還會以為是熱度的下降,其實不然,畢竟如今服務器已經有65個了,要知道開服第一天服務器一共才10個,這肯定會是天壤之別。再者,正因懷舊服熱度的高漲,才會不斷開放新服務器,這恰恰能夠反映出熱度的居高不下。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

再來看看遊戲中,已經不像開服頭幾天那樣人們都會聚集在低等級的地圖上,導致搶怪不是一般的難。如今人們的等級差距都已經有了明顯的特色,從1-60各個等級區間上都有著不少人口,這意味著人口會比較平均的分散在幾十張地圖中。

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截止到北京時間9月14日《魔獸世界》懷舊服國服服務器的數量已經增至65個,其中一區32個,五區33個。不得不說,隨著服務器數量的不斷增多,爆滿排隊的現象終於有了很大程度的好轉。

爆滿排隊有所改善

目前看來,除了少數服務器負載還是爆滿的狀態,大部分服務器都已經顯示負載為高,這意味著大部分服務器可以避免排隊的煩惱;即便是排隊,也不可能再像原來那樣排隊10000多了。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

像哈霍蘭、奧羅、霜語、範克瑞斯、比格沃斯等幾個最早的服務器依舊屬於排隊的範疇,這多半都是名人效應所致,畢竟有很多大主播在這些服務器,人們當然容易前來湊熱鬧。不過隨著人們不願排隊、轉戰新服等影響,其排隊勢頭肯定是會愈發好轉的。

值得一提,隨著服務器負載狀況的改善,部分免費轉服都已經開始漸漸停止,畢竟開放諸多新服務器已經很好的遏制了排隊的弊端。

人口更為平均分散

猛一看許多服務器排隊情況減少,還會以為是熱度的下降,其實不然,畢竟如今服務器已經有65個了,要知道開服第一天服務器一共才10個,這肯定會是天壤之別。再者,正因懷舊服熱度的高漲,才會不斷開放新服務器,這恰恰能夠反映出熱度的居高不下。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

再來看看遊戲中,已經不像開服頭幾天那樣人們都會聚集在低等級的地圖上,導致搶怪不是一般的難。如今人們的等級差距都已經有了明顯的特色,從1-60各個等級區間上都有著不少人口,這意味著人口會比較平均的分散在幾十張地圖中。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

儘管像荊棘谷、貧瘠之地等主要地圖依舊有著人口扎堆的現象,但這並不影響到全局,畢竟這是因為任務多、交通便利所致,大部分地圖已經沒有扎堆的現象發生了。人口變得越發分散,這同樣對於所有人都是一件利大於弊的事情。

熱度依舊居高不下

不得不說,如今國服大部分人口還是處於練級的狀態,升到60級者也僅僅只是小部分,不過考慮到60級才是真正的起點,所以人們那種“肝”的動力依舊是十足的。在懷舊服中升到60級註定有著巨大的優越感,不光能打各種經典的5人副本,第一個40人團隊副本熔火之心也同樣在呼喚著。

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截止到北京時間9月14日《魔獸世界》懷舊服國服服務器的數量已經增至65個,其中一區32個,五區33個。不得不說,隨著服務器數量的不斷增多,爆滿排隊的現象終於有了很大程度的好轉。

爆滿排隊有所改善

目前看來,除了少數服務器負載還是爆滿的狀態,大部分服務器都已經顯示負載為高,這意味著大部分服務器可以避免排隊的煩惱;即便是排隊,也不可能再像原來那樣排隊10000多了。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

像哈霍蘭、奧羅、霜語、範克瑞斯、比格沃斯等幾個最早的服務器依舊屬於排隊的範疇,這多半都是名人效應所致,畢竟有很多大主播在這些服務器,人們當然容易前來湊熱鬧。不過隨著人們不願排隊、轉戰新服等影響,其排隊勢頭肯定是會愈發好轉的。

值得一提,隨著服務器負載狀況的改善,部分免費轉服都已經開始漸漸停止,畢竟開放諸多新服務器已經很好的遏制了排隊的弊端。

人口更為平均分散

猛一看許多服務器排隊情況減少,還會以為是熱度的下降,其實不然,畢竟如今服務器已經有65個了,要知道開服第一天服務器一共才10個,這肯定會是天壤之別。再者,正因懷舊服熱度的高漲,才會不斷開放新服務器,這恰恰能夠反映出熱度的居高不下。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

再來看看遊戲中,已經不像開服頭幾天那樣人們都會聚集在低等級的地圖上,導致搶怪不是一般的難。如今人們的等級差距都已經有了明顯的特色,從1-60各個等級區間上都有著不少人口,這意味著人口會比較平均的分散在幾十張地圖中。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

儘管像荊棘谷、貧瘠之地等主要地圖依舊有著人口扎堆的現象,但這並不影響到全局,畢竟這是因為任務多、交通便利所致,大部分地圖已經沒有扎堆的現象發生了。人口變得越發分散,這同樣對於所有人都是一件利大於弊的事情。

熱度依舊居高不下

不得不說,如今國服大部分人口還是處於練級的狀態,升到60級者也僅僅只是小部分,不過考慮到60級才是真正的起點,所以人們那種“肝”的動力依舊是十足的。在懷舊服中升到60級註定有著巨大的優越感,不光能打各種經典的5人副本,第一個40人團隊副本熔火之心也同樣在呼喚著。

服務器增至65組《魔獸世界》懷舊服力破曇花一現傳聞

不可否認,60年代固然有著太多的經典,而升到60級僅僅只是探索經典的第一步,正因如此,其熱度理應能夠保持很長的時間。通靈學院、黑石塔、斯坦索姆、熔火之心等副本都足夠叫人刷、刷、刷,有太多的極品裝備在呼喚,像祈福、史詩弓、奎爾塞拉等各職業專屬任務同樣也是不小的誘惑。

總結於此,你還敢說懷舊服的熱度有下降的趨勢嗎?不要僅僅被表面現象所糊弄,爆滿排隊的好轉自然是一件好事,這是因為許多措施才讓服務器環境有所改善,也讓你有了更好的體驗。

期待中,懷舊服的熱度依舊是如此的高昂!

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