魔獸世界:前瞻內容 3齒輪飾品自選30多種效果 騎乘護盾效果削弱

魔獸世界 游泳 建築 機器人 涼酒暴雪攻略 2019-05-24

我,涼酒。

還是帶大家前瞻一下即將到來的改動。

一個有著三個齒輪插孔的飾品

這個飾品目前還沒有確定的裝等,使用了385裝等作為佔位,正式服肯定不止385裝等。

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可以看到它沒有基礎屬性,而是有著是紅黃藍三色的齒輪插孔,所以它的全部屬性都是由齒輪提供的,其中紅色是輔助戰鬥的特殊效果,藍色是對戰鬥幾乎沒有增強的生活特殊效果,黃色是基本屬性。

這個飾品在新地圖麥卡貢做主線任務即可獲得,入手幾乎沒有門檻,而齒輪會在麥卡貢的各種途徑獲取,猜測應該是世界任務、寶藏大小寶箱、稀有怪掉落等等。

紅黃藍三色齒輪每個只能選擇一個,目前已知的齒輪已經有三十多種了,可以說還是很好玩的,這幾乎可以說是可以自定義製作一個飾品了。

因為暫時國服還沒有翻譯,所以這裡都是直譯,正式服上線後名稱會有所出入,且數值會有所變動,但是效果基本不會變,變得只有數值。

紅色齒輪

1.諧音噪音器:使用:對目標造成7410傷害,且對同名字敵人造成傷害增加10%,當你對另一個敵人使用後重置該效果。

2.圓形爆炸:使用:對附近造成每0.5秒21142傷害,持續2.5秒。

3.超載程序:造成傷害或治療的技能會讓你的急速提高10%。

4.緊急修理程序:治療生命值低於50%的目標會讓你恢復法力值,最多恢復23718法力。

5.再生電容:治療技能有機率觸發再生電容,使你的下一個治療法術治療效果+4151。

6.優化程序:你的攻擊和法術有機率讓你的副屬性重新分配,直到你取消為止,且增加240點副屬性。

7.創造程序:召喚一些機器人,協助攻擊你的目標6秒。(沒看到“使用”,應該是觸發機制)

8.校準程序:使用相同技能會讓你獲得108點主屬性,改變使用的技能會讓你失去54點主屬性,持續6秒。

9.彈道研究:受到物理傷害會讓你增加108閃避,持續6秒,層數疊加無上限但不刷新持續時間。

10.碎片修復:每秒恢復555生命,根據損失生命可以提高最多50%。

11.同步運作:使用:控制機械生物,讓它協助你戰鬥3分鐘。

藍色齒輪

1.追蹤能力:讓你能追蹤附近的機械生物。

2.神經治療:讓你能對一些煩惱免疫。(原文用的是煩惱,making you immune to some annoyances)

3.應急墜落:當你下墜超過2秒時激活反重力裝置。

4.輔助製氧能力:讓你的肺活量增加1000%。(也就是水下憋氣時間翻十倍。)

5.洋流能力:游泳時每秒提高一定游泳速度。

6.金屬探測器:麥卡貢野外可以發現額外的機械零件。(應該是類似阿古尼特水晶的那種特殊貨幣)

7.遠程電路輔助:允許你攻擊麥卡貢的一些機械生物和建築。

8.氧化能力:讓你可以水下呼吸。

9.電磁電阻:增強你對行動能力受阻的效果的抗性。

黃色齒輪

黃色齒輪主要是提供屬性的,但是這個數字目前看起來低了,應該也是最終數值還沒有確定,正式服應該不止這麼點。

1.通用邏輯電路板:+78全能、+23急速。

2.通用效果電路板:+78全能、+23暴擊。

3.通用精確電路板:+78全能、+23命中。

4.高效電路板:+78急速、+23暴擊。

5.性能精化電路板:+78急速、+23精通。

6.適應性電路板:+78急速、+23全能。

7.優化邏輯電路板:+78精通、+23全能。

8.優化有效邏輯電路板:+78精通、+23暴擊。

9.優化高效邏輯電路板:+78精通、+23急速。

10.強力高效電路板:+78暴擊、+23急速。

11.強力適應性電路板:+78暴擊、+23全能。

12.強力精確電路板:+78暴擊、+23精通

魔獸世界:前瞻內容 3齒輪飾品自選30多種效果 騎乘護盾效果削弱

插兩張要塞的截圖作為封面。

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圖為聯盟萬聖節裝扮的議政廳和兵營。

騎乘時護盾作用削弱

想必大家都知道,如果在騎乘狀態下我們受到攻擊很大機率會被打下馬,而如果此時身上有盾就會先吸收護盾,直到護盾完全被吸收之後才有機率被打下馬,比較有代表性的就是上版本阿古斯的薩瓦迪卡,平均每天阻止了一萬次被擊下馬。

而即將到來的改動中,護盾在騎乘時的作用被削弱了,當你騎乘時,受到來自背後的普通攻擊時,將有機率直接被擊暈打下馬,無論此時是否有護盾。

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新的坐騎裝備中有一種裝備可以讓你在騎乘時免除被眩暈,但是因為每個坐騎只能裝備一個裝備,所以你需要在各種坐騎裝備中取捨。(目前已經確定的坐騎裝備有水上行走、空中解除坐騎開啟降落傘、速度+20%、免除眩暈這四種)

所以說這個改動主要目的就是為了讓坐騎裝備有更多的選擇性,如果護盾可以代替防眩暈坐騎裝備,那麼所有人都會選擇水上行走裝備,這個裝備就沒有意義了。就如同之前開發者訪談中談到天賦問題時候說的,儘量讓同一層的三個天賦有較強的競爭力,讓你覺得選哪個都有所長短,而不是很明顯的一項或者兩項強於其他的同層天賦。

制皮製作的騎甲仍然有效,非制皮職業2小時,制皮職業持續4小時:

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裁縫的披風附魔看起來也有同樣的效果?沒怎麼用過,因為我一直都是用的減少仇恨的那個,世界任務蹭怪更安全。

暴雪的這波操作,怎麼說呢,讓人覺得很不爽,雖然明顯可以看出來暴雪是為了讓坐騎裝備之間更有競爭力,但是他的做法讓人很不舒服,以前暴雪推出新的產物鼓勵玩家去嘗試去選擇,都是用獎勵的方式,新出的副本沒人打那就把新副本的掉落調高,而現在的暴雪都是用削弱的方式來逼迫玩家去選擇,新出的副本沒人打那就把舊副本的掉落調低,雖然結果一樣都是讓玩家去打新副本了,但是這麼做終究讓人不怎麼舒服就是了。

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