'《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人'

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原創: 聽風吹 萬遊社

《魔獸世界》懷舊服上線了,就這簡簡單單的一句話,我相信已經勾起了很多人的情緒,《魔獸世界》在15年前作為暴雪首次製作的網絡遊戲,一經推出立刻風靡全球,在當時,從沒一個遊戲能夠將單機遊戲和網絡遊戲這兩種類型的玩家聯繫的如此緊密。

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原創: 聽風吹 萬遊社

《魔獸世界》懷舊服上線了,就這簡簡單單的一句話,我相信已經勾起了很多人的情緒,《魔獸世界》在15年前作為暴雪首次製作的網絡遊戲,一經推出立刻風靡全球,在當時,從沒一個遊戲能夠將單機遊戲和網絡遊戲這兩種類型的玩家聯繫的如此緊密。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

為了調查懷舊服的情況,我登錄上了許久沒去的NGA,在如同迷宮的網站指引下,找到了懷舊服的版塊,emmm… …從帖子的情況來看,玩懷舊服的魔獸玩家又在遊戲中體驗到國慶的感覺,想當年測試服的時候也是如此掉線和排隊進服務器,看來9102年了服務器依然還是那個服務器。

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原創: 聽風吹 萬遊社

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為了更加真實的體會到懷舊服給人帶來的感覺,我決定重返艾澤拉斯大陸,現在我登錄網易網站,看看怎麼進入,emmm… …(搜索網站,看如何安裝遊戲,點擊季卡) what?

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《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

要這麼貴的嗎? Steam上可以買5款遊戲了!

好了,這期節目我決定就不要進去體驗了。我們還是繼續聊聊關於《魔獸世界》懷舊服的意義這些更加哲學的話題,畢竟我已經是個成熟的男孩子了,不能整天只知道玩遊戲。

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原創: 聽風吹 萬遊社

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有很多在玩現在版本的《魔獸世界》玩家說,現在的機制真不知道怎麼玩的下去,可能他們都習慣了現在迅速升級的年代,而當時,《魔獸世界》的玩家更多的是一種探索的心態,有些可能是暴雪粉絲,第一次接觸網絡遊戲,有些可能是受到朋友的推薦,第一次玩遊戲,整個遊戲內的氛圍是充滿了好奇和神祕,卡扎克孤獨的在詛咒之地巡邏,拉格納羅斯在熔火之心安靜的玩著他的錘子。

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對於裝備和等級來說,大部分玩家更加重視的是身邊一起遊戲的夥伴,五人的小副本,需要夥伴或者路人協助的小任務,這些都讓我們需要頻繁的和身邊的玩家互動,組成遊戲內容的,不僅僅是遊戲的各種機制,還有服務器裡所有一起尋找快樂的人。

所以我們可以忍受任務怪被一群人圍剿,可以忍受任務物品需要經過層層怪物的包圍,可以忍受一天只升級3級,可以忍受被敵對陣營擊殺守屍,因為遊戲的過程有各種各樣有趣的事和人,這才是我們玩《魔獸世界》的目的。

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有很多在玩現在版本的《魔獸世界》玩家說,現在的機制真不知道怎麼玩的下去,可能他們都習慣了現在迅速升級的年代,而當時,《魔獸世界》的玩家更多的是一種探索的心態,有些可能是暴雪粉絲,第一次接觸網絡遊戲,有些可能是受到朋友的推薦,第一次玩遊戲,整個遊戲內的氛圍是充滿了好奇和神祕,卡扎克孤獨的在詛咒之地巡邏,拉格納羅斯在熔火之心安靜的玩著他的錘子。

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所以我們可以忍受任務怪被一群人圍剿,可以忍受任務物品需要經過層層怪物的包圍,可以忍受一天只升級3級,可以忍受被敵對陣營擊殺守屍,因為遊戲的過程有各種各樣有趣的事和人,這才是我們玩《魔獸世界》的目的。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

當然,再好的遊戲,也有說再見的時候。 普遍60級以後,上班式的副本玩法成為遊戲的主流,一些不堪重負的玩家開始流失。加上換代理商,國內又因為《魔獸世界》成為網癮的代名詞,導致新版本的審批遲遲沒有通過,《魔獸世界》的熱度開始逐漸的退卻。

隨著時間的推移,遊戲行業技術的發展,時至今日玩家可以選擇的平臺和遊戲越來越多,好作品層出不窮,玩家開始逐漸分流。 在這種的市場環境下,暴雪又隨著策略的調整和聯合創始人的離職,漸漸的失去了以前的味道,估計在這個時候,想要懷舊的不僅僅是青春不再深陷在老婆孩子家庭財政中的中年男子,也有風光不再只想依靠美女的大屁股或者老頭的光腳丫吸引眼球的暴雪吧。

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對於裝備和等級來說,大部分玩家更加重視的是身邊一起遊戲的夥伴,五人的小副本,需要夥伴或者路人協助的小任務,這些都讓我們需要頻繁的和身邊的玩家互動,組成遊戲內容的,不僅僅是遊戲的各種機制,還有服務器裡所有一起尋找快樂的人。

所以我們可以忍受任務怪被一群人圍剿,可以忍受任務物品需要經過層層怪物的包圍,可以忍受一天只升級3級,可以忍受被敵對陣營擊殺守屍,因為遊戲的過程有各種各樣有趣的事和人,這才是我們玩《魔獸世界》的目的。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

當然,再好的遊戲,也有說再見的時候。 普遍60級以後,上班式的副本玩法成為遊戲的主流,一些不堪重負的玩家開始流失。加上換代理商,國內又因為《魔獸世界》成為網癮的代名詞,導致新版本的審批遲遲沒有通過,《魔獸世界》的熱度開始逐漸的退卻。

隨著時間的推移,遊戲行業技術的發展,時至今日玩家可以選擇的平臺和遊戲越來越多,好作品層出不窮,玩家開始逐漸分流。 在這種的市場環境下,暴雪又隨著策略的調整和聯合創始人的離職,漸漸的失去了以前的味道,估計在這個時候,想要懷舊的不僅僅是青春不再深陷在老婆孩子家庭財政中的中年男子,也有風光不再只想依靠美女的大屁股或者老頭的光腳丫吸引眼球的暴雪吧。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

縱觀這些年暴雪的操作,無論是《星際爭霸重製版》還是《魔獸爭霸3重製版》,無一不顯露出對過去時光的懷念,當然對舊的人氣作品進行復刻早就是日本人的常規操作了,但是以推陳出新,顛覆玩家想象力而著稱的暴雪,這種操作卻有點開倒車的感覺。再加上暴雪糟糕的財報,讓人不得不懷疑這些作品是否純粹為了圈錢而來。

遊戲中的回憶,總是似曾相識。為什麼當我們看到有關遊戲的回憶,經常會感慨萬千,因為這不僅是一個人的過往,也是整整一代人的青春。伴隨回憶的,不僅僅是《魔獸世界》這款遊戲,還有當時大學的舍友,在操場上一起跑圈的同學,以及懵懂歲月中的那份愛情。

現在的留戀和珍惜,是因為我們終於懂得了,生命只能往前走,永遠沒法再回頭。

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原創: 聽風吹 萬遊社

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《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

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《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

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《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

有很多在玩現在版本的《魔獸世界》玩家說,現在的機制真不知道怎麼玩的下去,可能他們都習慣了現在迅速升級的年代,而當時,《魔獸世界》的玩家更多的是一種探索的心態,有些可能是暴雪粉絲,第一次接觸網絡遊戲,有些可能是受到朋友的推薦,第一次玩遊戲,整個遊戲內的氛圍是充滿了好奇和神祕,卡扎克孤獨的在詛咒之地巡邏,拉格納羅斯在熔火之心安靜的玩著他的錘子。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

對於裝備和等級來說,大部分玩家更加重視的是身邊一起遊戲的夥伴,五人的小副本,需要夥伴或者路人協助的小任務,這些都讓我們需要頻繁的和身邊的玩家互動,組成遊戲內容的,不僅僅是遊戲的各種機制,還有服務器裡所有一起尋找快樂的人。

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《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

縱觀這些年暴雪的操作,無論是《星際爭霸重製版》還是《魔獸爭霸3重製版》,無一不顯露出對過去時光的懷念,當然對舊的人氣作品進行復刻早就是日本人的常規操作了,但是以推陳出新,顛覆玩家想象力而著稱的暴雪,這種操作卻有點開倒車的感覺。再加上暴雪糟糕的財報,讓人不得不懷疑這些作品是否純粹為了圈錢而來。

遊戲中的回憶,總是似曾相識。為什麼當我們看到有關遊戲的回憶,經常會感慨萬千,因為這不僅是一個人的過往,也是整整一代人的青春。伴隨回憶的,不僅僅是《魔獸世界》這款遊戲,還有當時大學的舍友,在操場上一起跑圈的同學,以及懵懂歲月中的那份愛情。

現在的留戀和珍惜,是因為我們終於懂得了,生命只能往前走,永遠沒法再回頭。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

最後說個題外話,為了紀念當年我死去的愛情,也許是《魔獸世界》營造了一個太過真實的虛擬世界,也許是玩遊戲太過投入,認為自己在遊戲中沒得感情的我認識了遊戲中的她,日積月累的相處,點點滴滴的感動逐漸彙集成愛的汪洋,一份曖昧的情愫默默潛入心間。

直到在一個陽光燦爛的午後被同服的朋友指出那位和我策馬奔騰浪的瀟瀟灑灑的她其實是一位男性,這份感情就迅速的被我掐死了,留下的後遺症是在回想起這段往事的時候依然會覺得下體一寒,菊花一緊。在互聯網時代,你永遠不知道在甜美照片的背後是滿頭油膩的摳腳大漢還是明明只有18歲卻有著58歲成熟外貌的喬碧蘿殿下。

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原創: 聽風吹 萬遊社

《魔獸世界》懷舊服上線了,就這簡簡單單的一句話,我相信已經勾起了很多人的情緒,《魔獸世界》在15年前作為暴雪首次製作的網絡遊戲,一經推出立刻風靡全球,在當時,從沒一個遊戲能夠將單機遊戲和網絡遊戲這兩種類型的玩家聯繫的如此緊密。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

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遊戲中的回憶,總是似曾相識。為什麼當我們看到有關遊戲的回憶,經常會感慨萬千,因為這不僅是一個人的過往,也是整整一代人的青春。伴隨回憶的,不僅僅是《魔獸世界》這款遊戲,還有當時大學的舍友,在操場上一起跑圈的同學,以及懵懂歲月中的那份愛情。

現在的留戀和珍惜,是因為我們終於懂得了,生命只能往前走,永遠沒法再回頭。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

最後說個題外話,為了紀念當年我死去的愛情,也許是《魔獸世界》營造了一個太過真實的虛擬世界,也許是玩遊戲太過投入,認為自己在遊戲中沒得感情的我認識了遊戲中的她,日積月累的相處,點點滴滴的感動逐漸彙集成愛的汪洋,一份曖昧的情愫默默潛入心間。

直到在一個陽光燦爛的午後被同服的朋友指出那位和我策馬奔騰浪的瀟瀟灑灑的她其實是一位男性,這份感情就迅速的被我掐死了,留下的後遺症是在回想起這段往事的時候依然會覺得下體一寒,菊花一緊。在互聯網時代,你永遠不知道在甜美照片的背後是滿頭油膩的摳腳大漢還是明明只有18歲卻有著58歲成熟外貌的喬碧蘿殿下。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

現在回想起來,那時候的《魔獸世界》是永遠烙印在我生命中的一段過往,無論現在玩任何遊戲,也無法找回當初的感覺。至於懷舊服,我懷念的從來不是哪個服,而是那些人。

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有很多在玩現在版本的《魔獸世界》玩家說,現在的機制真不知道怎麼玩的下去,可能他們都習慣了現在迅速升級的年代,而當時,《魔獸世界》的玩家更多的是一種探索的心態,有些可能是暴雪粉絲,第一次接觸網絡遊戲,有些可能是受到朋友的推薦,第一次玩遊戲,整個遊戲內的氛圍是充滿了好奇和神祕,卡扎克孤獨的在詛咒之地巡邏,拉格納羅斯在熔火之心安靜的玩著他的錘子。

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所以我們可以忍受任務怪被一群人圍剿,可以忍受任務物品需要經過層層怪物的包圍,可以忍受一天只升級3級,可以忍受被敵對陣營擊殺守屍,因為遊戲的過程有各種各樣有趣的事和人,這才是我們玩《魔獸世界》的目的。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

當然,再好的遊戲,也有說再見的時候。 普遍60級以後,上班式的副本玩法成為遊戲的主流,一些不堪重負的玩家開始流失。加上換代理商,國內又因為《魔獸世界》成為網癮的代名詞,導致新版本的審批遲遲沒有通過,《魔獸世界》的熱度開始逐漸的退卻。

隨著時間的推移,遊戲行業技術的發展,時至今日玩家可以選擇的平臺和遊戲越來越多,好作品層出不窮,玩家開始逐漸分流。 在這種的市場環境下,暴雪又隨著策略的調整和聯合創始人的離職,漸漸的失去了以前的味道,估計在這個時候,想要懷舊的不僅僅是青春不再深陷在老婆孩子家庭財政中的中年男子,也有風光不再只想依靠美女的大屁股或者老頭的光腳丫吸引眼球的暴雪吧。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

縱觀這些年暴雪的操作,無論是《星際爭霸重製版》還是《魔獸爭霸3重製版》,無一不顯露出對過去時光的懷念,當然對舊的人氣作品進行復刻早就是日本人的常規操作了,但是以推陳出新,顛覆玩家想象力而著稱的暴雪,這種操作卻有點開倒車的感覺。再加上暴雪糟糕的財報,讓人不得不懷疑這些作品是否純粹為了圈錢而來。

遊戲中的回憶,總是似曾相識。為什麼當我們看到有關遊戲的回憶,經常會感慨萬千,因為這不僅是一個人的過往,也是整整一代人的青春。伴隨回憶的,不僅僅是《魔獸世界》這款遊戲,還有當時大學的舍友,在操場上一起跑圈的同學,以及懵懂歲月中的那份愛情。

現在的留戀和珍惜,是因為我們終於懂得了,生命只能往前走,永遠沒法再回頭。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

最後說個題外話,為了紀念當年我死去的愛情,也許是《魔獸世界》營造了一個太過真實的虛擬世界,也許是玩遊戲太過投入,認為自己在遊戲中沒得感情的我認識了遊戲中的她,日積月累的相處,點點滴滴的感動逐漸彙集成愛的汪洋,一份曖昧的情愫默默潛入心間。

直到在一個陽光燦爛的午後被同服的朋友指出那位和我策馬奔騰浪的瀟瀟灑灑的她其實是一位男性,這份感情就迅速的被我掐死了,留下的後遺症是在回想起這段往事的時候依然會覺得下體一寒,菊花一緊。在互聯網時代,你永遠不知道在甜美照片的背後是滿頭油膩的摳腳大漢還是明明只有18歲卻有著58歲成熟外貌的喬碧蘿殿下。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人

現在回想起來,那時候的《魔獸世界》是永遠烙印在我生命中的一段過往,無論現在玩任何遊戲,也無法找回當初的感覺。至於懷舊服,我懷念的從來不是哪個服,而是那些人。

《魔獸世界》懷舊服,我們懷念的從來不是哪個服,而是那些人
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