'《魔獸世界》懷舊服:不會選職業,就認準戰法牧鐵三角'

魔獸世界 跳槽那些事兒 坦克 遊戲豬 2019-08-06
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魔獸世界懷舊服馬上就要上線了,一大批萌新和老玩家們都躍躍欲試,有不少玩家已經搶先體驗過國外私人架設的60年代懷舊遊戲版本,因此對練級路線,優勢職業這些都瞭然於胸,玩遊戲,當然是要贏在起跑線上了。而對於還沒有體驗過懷舊服版本的"新玩家"來說,這一點就顯得格外重要。

在當前版本的魔獸世界裡,混合型職業顯得格外吃香,能打能奶成了他們的招牌。而這一點放在60年代就行不通了。當年像暗牧、鳥德這樣的混合職業,完全沒有進本的機會,在當時的職業認知下,戰士就是坦克,牧師就是治療,其餘的DPS專精也得分情況進本。

戰士就不用多說了,每一個工會的防戰都是被當成寶貝供著,裝備優先,永不替補,可以說一個工會裡MT的裝備水平就代表了整個工會在服務器中的地位。在60年代,天賦是不能隨意來回切換的,每洗一次都要花費不少的金幣,光靠一身坦克裝備在野外做任務殺怪也是很慢的,可以說是有利有弊了。

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魔獸世界懷舊服馬上就要上線了,一大批萌新和老玩家們都躍躍欲試,有不少玩家已經搶先體驗過國外私人架設的60年代懷舊遊戲版本,因此對練級路線,優勢職業這些都瞭然於胸,玩遊戲,當然是要贏在起跑線上了。而對於還沒有體驗過懷舊服版本的"新玩家"來說,這一點就顯得格外重要。

在當前版本的魔獸世界裡,混合型職業顯得格外吃香,能打能奶成了他們的招牌。而這一點放在60年代就行不通了。當年像暗牧、鳥德這樣的混合職業,完全沒有進本的機會,在當時的職業認知下,戰士就是坦克,牧師就是治療,其餘的DPS專精也得分情況進本。

戰士就不用多說了,每一個工會的防戰都是被當成寶貝供著,裝備優先,永不替補,可以說一個工會裡MT的裝備水平就代表了整個工會在服務器中的地位。在60年代,天賦是不能隨意來回切換的,每洗一次都要花費不少的金幣,光靠一身坦克裝備在野外做任務殺怪也是很慢的,可以說是有利有弊了。

《魔獸世界》懷舊服:不會選職業,就認準戰法牧鐵三角

相對於目前版本治療牧師在大祕境中的囧境,暗牧統治團本的情況,60年代的版本可真是反過來了。當年的牧師可是團本里的絕對主力,最強大的治療,帶多少個都不過分。只有一點一直延續到現在——無論是哪一系專精,練級過程都極度痛苦,只要熬過了練級這一關,可以說就是天亮翻身做主人了。至於恢復德魯伊、治療薩滿和騎士,都只能稱得上是給團隊加BUFF的"工具人",在數據上只配吃牧師尾氣。偶爾帶上一兩個,就當作是團隊吉祥物了。

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魔獸世界懷舊服馬上就要上線了,一大批萌新和老玩家們都躍躍欲試,有不少玩家已經搶先體驗過國外私人架設的60年代懷舊遊戲版本,因此對練級路線,優勢職業這些都瞭然於胸,玩遊戲,當然是要贏在起跑線上了。而對於還沒有體驗過懷舊服版本的"新玩家"來說,這一點就顯得格外重要。

在當前版本的魔獸世界裡,混合型職業顯得格外吃香,能打能奶成了他們的招牌。而這一點放在60年代就行不通了。當年像暗牧、鳥德這樣的混合職業,完全沒有進本的機會,在當時的職業認知下,戰士就是坦克,牧師就是治療,其餘的DPS專精也得分情況進本。

戰士就不用多說了,每一個工會的防戰都是被當成寶貝供著,裝備優先,永不替補,可以說一個工會裡MT的裝備水平就代表了整個工會在服務器中的地位。在60年代,天賦是不能隨意來回切換的,每洗一次都要花費不少的金幣,光靠一身坦克裝備在野外做任務殺怪也是很慢的,可以說是有利有弊了。

《魔獸世界》懷舊服:不會選職業,就認準戰法牧鐵三角

相對於目前版本治療牧師在大祕境中的囧境,暗牧統治團本的情況,60年代的版本可真是反過來了。當年的牧師可是團本里的絕對主力,最強大的治療,帶多少個都不過分。只有一點一直延續到現在——無論是哪一系專精,練級過程都極度痛苦,只要熬過了練級這一關,可以說就是天亮翻身做主人了。至於恢復德魯伊、治療薩滿和騎士,都只能稱得上是給團隊加BUFF的"工具人",在數據上只配吃牧師尾氣。偶爾帶上一兩個,就當作是團隊吉祥物了。

《魔獸世界》懷舊服:不會選職業,就認準戰法牧鐵三角

說到DPS,就不得不提到暴雪各版本代代相傳的"親兒子"法師,PVP和PVE雙系開花,強大的控制技能,練級也不累。術士的傷害在當時算是爆表的,但由於當時的仇恨機制不像現在,團本也很難見到術士的身影,不過糖罐和召喚傳送門是團隊的必備技能,因此必須帶上一兩個。獵人輸出需要花錢買箭,還得買肉喂寶寶,好在暴雪給了獵人不錯的單刷能力,掙錢不愁。同理還有盜賊,當年在艾澤拉斯各地偷重垃圾箱交拉文霍德莊園聲望的盜賊可不在少數,順帶能發一點小財。

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魔獸世界懷舊服馬上就要上線了,一大批萌新和老玩家們都躍躍欲試,有不少玩家已經搶先體驗過國外私人架設的60年代懷舊遊戲版本,因此對練級路線,優勢職業這些都瞭然於胸,玩遊戲,當然是要贏在起跑線上了。而對於還沒有體驗過懷舊服版本的"新玩家"來說,這一點就顯得格外重要。

在當前版本的魔獸世界裡,混合型職業顯得格外吃香,能打能奶成了他們的招牌。而這一點放在60年代就行不通了。當年像暗牧、鳥德這樣的混合職業,完全沒有進本的機會,在當時的職業認知下,戰士就是坦克,牧師就是治療,其餘的DPS專精也得分情況進本。

戰士就不用多說了,每一個工會的防戰都是被當成寶貝供著,裝備優先,永不替補,可以說一個工會裡MT的裝備水平就代表了整個工會在服務器中的地位。在60年代,天賦是不能隨意來回切換的,每洗一次都要花費不少的金幣,光靠一身坦克裝備在野外做任務殺怪也是很慢的,可以說是有利有弊了。

《魔獸世界》懷舊服:不會選職業,就認準戰法牧鐵三角

相對於目前版本治療牧師在大祕境中的囧境,暗牧統治團本的情況,60年代的版本可真是反過來了。當年的牧師可是團本里的絕對主力,最強大的治療,帶多少個都不過分。只有一點一直延續到現在——無論是哪一系專精,練級過程都極度痛苦,只要熬過了練級這一關,可以說就是天亮翻身做主人了。至於恢復德魯伊、治療薩滿和騎士,都只能稱得上是給團隊加BUFF的"工具人",在數據上只配吃牧師尾氣。偶爾帶上一兩個,就當作是團隊吉祥物了。

《魔獸世界》懷舊服:不會選職業,就認準戰法牧鐵三角

說到DPS,就不得不提到暴雪各版本代代相傳的"親兒子"法師,PVP和PVE雙系開花,強大的控制技能,練級也不累。術士的傷害在當時算是爆表的,但由於當時的仇恨機制不像現在,團本也很難見到術士的身影,不過糖罐和召喚傳送門是團隊的必備技能,因此必須帶上一兩個。獵人輸出需要花錢買箭,還得買肉喂寶寶,好在暴雪給了獵人不錯的單刷能力,掙錢不愁。同理還有盜賊,當年在艾澤拉斯各地偷重垃圾箱交拉文霍德莊園聲望的盜賊可不在少數,順帶能發一點小財。

《魔獸世界》懷舊服:不會選職業,就認準戰法牧鐵三角

看到這裡,到時候要去懷舊服的你心裡有底了嗎?到時你又會選擇首發什麼樣的職業呢?

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