'魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來'

魔獸世界 跳槽那些事兒 武器 LVCHUANGHU設計小白 2019-09-01
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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

慢慢熟悉了一些後,就跟吸毒一樣上癮了。用腳丈量一望無垠的草原,去探索未知的鬱鬱蔥蔥的森林和高山,哪怕是讓地圖開了一點點都會獲得巨大的成就感。當時能堅持下來的肯定都是被虐狂,小怪、迷宮、各個BOSS,你要完成橙色任務,不死幾次都是不可能的事。

公測時代第三方的輔助軟件一個也沒有,沒有任務提示,沒有路線提示,沒有BOSS提示,沒有攻擊提示等等,什麼都沒有。一切的未知都需要自己和夥伴探索,經驗是一次次跑屍積累出來的,打法是一次次團滅總結出來的。這就是初代魔獸最大的魅力,不是後來的快餐化玩法可比擬的。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

慢慢熟悉了一些後,就跟吸毒一樣上癮了。用腳丈量一望無垠的草原,去探索未知的鬱鬱蔥蔥的森林和高山,哪怕是讓地圖開了一點點都會獲得巨大的成就感。當時能堅持下來的肯定都是被虐狂,小怪、迷宮、各個BOSS,你要完成橙色任務,不死幾次都是不可能的事。

公測時代第三方的輔助軟件一個也沒有,沒有任務提示,沒有路線提示,沒有BOSS提示,沒有攻擊提示等等,什麼都沒有。一切的未知都需要自己和夥伴探索,經驗是一次次跑屍積累出來的,打法是一次次團滅總結出來的。這就是初代魔獸最大的魅力,不是後來的快餐化玩法可比擬的。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測時代最大的挑戰是擊敗瑪拉頓的公主殿下,先欣賞下我們公主殿下的尊容。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

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魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

慢慢熟悉了一些後,就跟吸毒一樣上癮了。用腳丈量一望無垠的草原,去探索未知的鬱鬱蔥蔥的森林和高山,哪怕是讓地圖開了一點點都會獲得巨大的成就感。當時能堅持下來的肯定都是被虐狂,小怪、迷宮、各個BOSS,你要完成橙色任務,不死幾次都是不可能的事。

公測時代第三方的輔助軟件一個也沒有,沒有任務提示,沒有路線提示,沒有BOSS提示,沒有攻擊提示等等,什麼都沒有。一切的未知都需要自己和夥伴探索,經驗是一次次跑屍積累出來的,打法是一次次團滅總結出來的。這就是初代魔獸最大的魅力,不是後來的快餐化玩法可比擬的。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測時代最大的挑戰是擊敗瑪拉頓的公主殿下,先欣賞下我們公主殿下的尊容。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

怎麼樣?性感撩人不?

當時45級封頂,一群穿著沒多少自然抗的垃圾衣服,拿著綠色武器裝備的玩家去挑戰上面這位公主,在經過長時間的迷路後,被此公主虐待捶死。可能顛覆了公主在我們心目中的美好形象,大家都無法接受被此怪擒住帶回老巢吧,寧可死。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

慢慢熟悉了一些後,就跟吸毒一樣上癮了。用腳丈量一望無垠的草原,去探索未知的鬱鬱蔥蔥的森林和高山,哪怕是讓地圖開了一點點都會獲得巨大的成就感。當時能堅持下來的肯定都是被虐狂,小怪、迷宮、各個BOSS,你要完成橙色任務,不死幾次都是不可能的事。

公測時代第三方的輔助軟件一個也沒有,沒有任務提示,沒有路線提示,沒有BOSS提示,沒有攻擊提示等等,什麼都沒有。一切的未知都需要自己和夥伴探索,經驗是一次次跑屍積累出來的,打法是一次次團滅總結出來的。這就是初代魔獸最大的魅力,不是後來的快餐化玩法可比擬的。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測時代最大的挑戰是擊敗瑪拉頓的公主殿下,先欣賞下我們公主殿下的尊容。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

怎麼樣?性感撩人不?

當時45級封頂,一群穿著沒多少自然抗的垃圾衣服,拿著綠色武器裝備的玩家去挑戰上面這位公主,在經過長時間的迷路後,被此公主虐待捶死。可能顛覆了公主在我們心目中的美好形象,大家都無法接受被此怪擒住帶回老巢吧,寧可死。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測45年代結束,遊戲60時代正式開始上線,排隊的年代也同時開啟。每天回家的第一件事,是打開電腦,登陸魔獸,排隊進入服務器。可能怨念太過於深刻,近日網易懷舊服開啟,看著上萬人排隊的畫面,竟然還有人故意的把9C搬出來鞭屍,可見,多年過去,排隊的陰影依然籠罩著這片魔獸的世界。

從此,在暮色森林、荊棘谷、阿拉希、希爾斯、塔納利斯等地就開始了聯盟與部落的長年征戰,並誕生了“臭名昭著”的三季稻,此君在暮色森林專殺小號,這樣的行為我甚為不齒。在我的遊戲過程中,我殺小號的行為屈指可數。當然,在遊戲中與人類的PVP遠比與NPC的衝突更充滿了刺激。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

慢慢熟悉了一些後,就跟吸毒一樣上癮了。用腳丈量一望無垠的草原,去探索未知的鬱鬱蔥蔥的森林和高山,哪怕是讓地圖開了一點點都會獲得巨大的成就感。當時能堅持下來的肯定都是被虐狂,小怪、迷宮、各個BOSS,你要完成橙色任務,不死幾次都是不可能的事。

公測時代第三方的輔助軟件一個也沒有,沒有任務提示,沒有路線提示,沒有BOSS提示,沒有攻擊提示等等,什麼都沒有。一切的未知都需要自己和夥伴探索,經驗是一次次跑屍積累出來的,打法是一次次團滅總結出來的。這就是初代魔獸最大的魅力,不是後來的快餐化玩法可比擬的。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測時代最大的挑戰是擊敗瑪拉頓的公主殿下,先欣賞下我們公主殿下的尊容。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

怎麼樣?性感撩人不?

當時45級封頂,一群穿著沒多少自然抗的垃圾衣服,拿著綠色武器裝備的玩家去挑戰上面這位公主,在經過長時間的迷路後,被此公主虐待捶死。可能顛覆了公主在我們心目中的美好形象,大家都無法接受被此怪擒住帶回老巢吧,寧可死。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測45年代結束,遊戲60時代正式開始上線,排隊的年代也同時開啟。每天回家的第一件事,是打開電腦,登陸魔獸,排隊進入服務器。可能怨念太過於深刻,近日網易懷舊服開啟,看著上萬人排隊的畫面,竟然還有人故意的把9C搬出來鞭屍,可見,多年過去,排隊的陰影依然籠罩著這片魔獸的世界。

從此,在暮色森林、荊棘谷、阿拉希、希爾斯、塔納利斯等地就開始了聯盟與部落的長年征戰,並誕生了“臭名昭著”的三季稻,此君在暮色森林專殺小號,這樣的行為我甚為不齒。在我的遊戲過程中,我殺小號的行為屈指可數。當然,在遊戲中與人類的PVP遠比與NPC的衝突更充滿了刺激。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

60年代聯盟與部落在黑石山副本門前的衝突,是每日都要上演的戰爭。聯盟佔據了通道,那麼部落的兄弟差不多都得跑屍,反之亦然。有時七點半開本,到八點了還有N個人在外跑屍呢,40個隊友全部進入副本,很多人裝備都紅了。黑石山上常年屍骨累累,我認為“聯盟狗,部落豬"這句話,不是出自於在野外被敵對方擊殺而忿忿不平,而是在黑石山拖屍體留下的怨念。

黑翼中的紅龍給我們公會留下了不可磨滅的記憶。太TM難打了(對當時的裝備而言),剛到60級沒有多久,缺少火抗裝備(火抗裝備少,附魔材料太貴,沒錢,我剛到60級的時候欠公會幾百G買馬錢),輸出不足(DPS們裝備跟不上),治療奶不上(有容才能乃大啊),你要在各種問題之間找到一個平衡,稍有偏差就是團滅,我們一致認為紅龍比奈法利安困難。紅龍是魔獸第一個考驗平衡的BOSS,聽說不少公會因為卡在紅龍而解散。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

慢慢熟悉了一些後,就跟吸毒一樣上癮了。用腳丈量一望無垠的草原,去探索未知的鬱鬱蔥蔥的森林和高山,哪怕是讓地圖開了一點點都會獲得巨大的成就感。當時能堅持下來的肯定都是被虐狂,小怪、迷宮、各個BOSS,你要完成橙色任務,不死幾次都是不可能的事。

公測時代第三方的輔助軟件一個也沒有,沒有任務提示,沒有路線提示,沒有BOSS提示,沒有攻擊提示等等,什麼都沒有。一切的未知都需要自己和夥伴探索,經驗是一次次跑屍積累出來的,打法是一次次團滅總結出來的。這就是初代魔獸最大的魅力,不是後來的快餐化玩法可比擬的。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測時代最大的挑戰是擊敗瑪拉頓的公主殿下,先欣賞下我們公主殿下的尊容。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

怎麼樣?性感撩人不?

當時45級封頂,一群穿著沒多少自然抗的垃圾衣服,拿著綠色武器裝備的玩家去挑戰上面這位公主,在經過長時間的迷路後,被此公主虐待捶死。可能顛覆了公主在我們心目中的美好形象,大家都無法接受被此怪擒住帶回老巢吧,寧可死。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測45年代結束,遊戲60時代正式開始上線,排隊的年代也同時開啟。每天回家的第一件事,是打開電腦,登陸魔獸,排隊進入服務器。可能怨念太過於深刻,近日網易懷舊服開啟,看著上萬人排隊的畫面,竟然還有人故意的把9C搬出來鞭屍,可見,多年過去,排隊的陰影依然籠罩著這片魔獸的世界。

從此,在暮色森林、荊棘谷、阿拉希、希爾斯、塔納利斯等地就開始了聯盟與部落的長年征戰,並誕生了“臭名昭著”的三季稻,此君在暮色森林專殺小號,這樣的行為我甚為不齒。在我的遊戲過程中,我殺小號的行為屈指可數。當然,在遊戲中與人類的PVP遠比與NPC的衝突更充滿了刺激。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

60年代聯盟與部落在黑石山副本門前的衝突,是每日都要上演的戰爭。聯盟佔據了通道,那麼部落的兄弟差不多都得跑屍,反之亦然。有時七點半開本,到八點了還有N個人在外跑屍呢,40個隊友全部進入副本,很多人裝備都紅了。黑石山上常年屍骨累累,我認為“聯盟狗,部落豬"這句話,不是出自於在野外被敵對方擊殺而忿忿不平,而是在黑石山拖屍體留下的怨念。

黑翼中的紅龍給我們公會留下了不可磨滅的記憶。太TM難打了(對當時的裝備而言),剛到60級沒有多久,缺少火抗裝備(火抗裝備少,附魔材料太貴,沒錢,我剛到60級的時候欠公會幾百G買馬錢),輸出不足(DPS們裝備跟不上),治療奶不上(有容才能乃大啊),你要在各種問題之間找到一個平衡,稍有偏差就是團滅,我們一致認為紅龍比奈法利安困難。紅龍是魔獸第一個考驗平衡的BOSS,聽說不少公會因為卡在紅龍而解散。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

納克薩瑪斯的克總和希利蘇斯的神殿克總也是給我們造成了巨大的壓力,在60年代無法推倒的遺憾讓人耿耿於懷,以至於後來的80年代,我們公會特意又去拜會過幾次,來報仇雪恨。

我們公會沒有在60年代推倒克爾蘇加德和克蘇恩,是因為WLK(忘了開)總不開,公會決定全體轉戰臺服,也是一段被網絡糾纏的歲月,記得是智冠代理的遊戲,雖然用了加速器,可是卡頓是經常的,這也是一些老玩家痛恨9C的歷史。

七十年代開始了,魔獸逐漸向著平衡職業、菜鳥化遊戲的方向發展,也意味著AFK時刻的即將到來。

到了八十年代,從零開始到六十,已經嚴重快餐化,各種遊戲輔助和提示應有盡有,幾天到六十級,在當年是根本無法想象的。AFK已是必然。

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當年,只是被一段精美無比的視頻畫面吸引,即掉進了魔獸的沼澤森林。

離開也已經許多年,因為不再是起初的魔獸。

公測時代即入服,第一個人物職業是聯盟法師(想起了劉鐵柱),波瀾壯闊的畫卷讓人歎為觀止,可以說,同時代的遊戲全是垃圾。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

一個人懵逼的站在出生地,看著不懂的任務,看著旁人走來走去,不會私語,不會組隊,地圖全黑,不知道路。想象你突然穿越了,穿的地點還是火星,就是這個樣子。毫不誇張的說,全服的人都是白得不能再白的小白了,公共頻道全都是求助的問題。對後來者而言,超級弱雞的道格(第一個會引起聯動的角色),還有掉項鍊的那隻母豬(就記得血氣充足),是所有公測新手的噩夢。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

慢慢熟悉了一些後,就跟吸毒一樣上癮了。用腳丈量一望無垠的草原,去探索未知的鬱鬱蔥蔥的森林和高山,哪怕是讓地圖開了一點點都會獲得巨大的成就感。當時能堅持下來的肯定都是被虐狂,小怪、迷宮、各個BOSS,你要完成橙色任務,不死幾次都是不可能的事。

公測時代第三方的輔助軟件一個也沒有,沒有任務提示,沒有路線提示,沒有BOSS提示,沒有攻擊提示等等,什麼都沒有。一切的未知都需要自己和夥伴探索,經驗是一次次跑屍積累出來的,打法是一次次團滅總結出來的。這就是初代魔獸最大的魅力,不是後來的快餐化玩法可比擬的。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測時代最大的挑戰是擊敗瑪拉頓的公主殿下,先欣賞下我們公主殿下的尊容。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

怎麼樣?性感撩人不?

當時45級封頂,一群穿著沒多少自然抗的垃圾衣服,拿著綠色武器裝備的玩家去挑戰上面這位公主,在經過長時間的迷路後,被此公主虐待捶死。可能顛覆了公主在我們心目中的美好形象,大家都無法接受被此怪擒住帶回老巢吧,寧可死。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

公測45年代結束,遊戲60時代正式開始上線,排隊的年代也同時開啟。每天回家的第一件事,是打開電腦,登陸魔獸,排隊進入服務器。可能怨念太過於深刻,近日網易懷舊服開啟,看著上萬人排隊的畫面,竟然還有人故意的把9C搬出來鞭屍,可見,多年過去,排隊的陰影依然籠罩著這片魔獸的世界。

從此,在暮色森林、荊棘谷、阿拉希、希爾斯、塔納利斯等地就開始了聯盟與部落的長年征戰,並誕生了“臭名昭著”的三季稻,此君在暮色森林專殺小號,這樣的行為我甚為不齒。在我的遊戲過程中,我殺小號的行為屈指可數。當然,在遊戲中與人類的PVP遠比與NPC的衝突更充滿了刺激。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

60年代聯盟與部落在黑石山副本門前的衝突,是每日都要上演的戰爭。聯盟佔據了通道,那麼部落的兄弟差不多都得跑屍,反之亦然。有時七點半開本,到八點了還有N個人在外跑屍呢,40個隊友全部進入副本,很多人裝備都紅了。黑石山上常年屍骨累累,我認為“聯盟狗,部落豬"這句話,不是出自於在野外被敵對方擊殺而忿忿不平,而是在黑石山拖屍體留下的怨念。

黑翼中的紅龍給我們公會留下了不可磨滅的記憶。太TM難打了(對當時的裝備而言),剛到60級沒有多久,缺少火抗裝備(火抗裝備少,附魔材料太貴,沒錢,我剛到60級的時候欠公會幾百G買馬錢),輸出不足(DPS們裝備跟不上),治療奶不上(有容才能乃大啊),你要在各種問題之間找到一個平衡,稍有偏差就是團滅,我們一致認為紅龍比奈法利安困難。紅龍是魔獸第一個考驗平衡的BOSS,聽說不少公會因為卡在紅龍而解散。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

納克薩瑪斯的克總和希利蘇斯的神殿克總也是給我們造成了巨大的壓力,在60年代無法推倒的遺憾讓人耿耿於懷,以至於後來的80年代,我們公會特意又去拜會過幾次,來報仇雪恨。

我們公會沒有在60年代推倒克爾蘇加德和克蘇恩,是因為WLK(忘了開)總不開,公會決定全體轉戰臺服,也是一段被網絡糾纏的歲月,記得是智冠代理的遊戲,雖然用了加速器,可是卡頓是經常的,這也是一些老玩家痛恨9C的歷史。

七十年代開始了,魔獸逐漸向著平衡職業、菜鳥化遊戲的方向發展,也意味著AFK時刻的即將到來。

到了八十年代,從零開始到六十,已經嚴重快餐化,各種遊戲輔助和提示應有盡有,幾天到六十級,在當年是根本無法想象的。AFK已是必然。

魔獸可以重開懷舊,昔日卻無法重來

懷舊服火爆,如果你人到中年,更多的應該是對舊時代每個夜晚的戰鬥和時光的懷念吧!

自從聯盟和部落並肩作戰,共同抵抗燃燒軍團的入侵,已經過去了四年。儘管成功地挽救了艾澤拉斯大陸,部落和聯盟之間脆弱的協議卻早已蕩然無存。如今,震天的戰鼓再一次響起。

戰鼓已經響起,而我們已無法尋回過去。

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