'EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC'

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《模擬人生4》是EA製作的一款策略性生活模擬遊戲,玩家通過扮演遊戲裡面一名自定義角色,並控制角色在遊戲世界中進行生活,同時遊戲的玩法因不同玩家的偏好而存在著不同的玩法。《模擬人生4》是2014年發售的遊戲,到現在已經有5年時間。

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《模擬人生4》是EA製作的一款策略性生活模擬遊戲,玩家通過扮演遊戲裡面一名自定義角色,並控制角色在遊戲世界中進行生活,同時遊戲的玩法因不同玩家的偏好而存在著不同的玩法。《模擬人生4》是2014年發售的遊戲,到現在已經有5年時間。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

並且在今年的5月下旬,EA在Origin平臺將這款遊戲的本體和'假日慶祝包'DLC免費送給了玩家,雖然是免費送,但是這個舉動反而導致DLC購買提升,為EA的財報增加了許多彩頭。在最近的EA的財務會議Q&A環節中,EA的CEO Andrew Wilson表示在上一季度的時間裡,《模擬人生4》增加了700萬份的的額外銷量。DLC內容收入還增加了55%。

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《模擬人生4》是EA製作的一款策略性生活模擬遊戲,玩家通過扮演遊戲裡面一名自定義角色,並控制角色在遊戲世界中進行生活,同時遊戲的玩法因不同玩家的偏好而存在著不同的玩法。《模擬人生4》是2014年發售的遊戲,到現在已經有5年時間。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

並且在今年的5月下旬,EA在Origin平臺將這款遊戲的本體和'假日慶祝包'DLC免費送給了玩家,雖然是免費送,但是這個舉動反而導致DLC購買提升,為EA的財報增加了許多彩頭。在最近的EA的財務會議Q&A環節中,EA的CEO Andrew Wilson表示在上一季度的時間裡,《模擬人生4》增加了700萬份的的額外銷量。DLC內容收入還增加了55%。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

目前EA認為這款遊戲已經可以和今年年初爆火的新遊戲《APEX 英雄》帶來同等收入,在未來這款遊戲可以為公司帶來300萬至400萬美元的收入。

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《模擬人生4》是EA製作的一款策略性生活模擬遊戲,玩家通過扮演遊戲裡面一名自定義角色,並控制角色在遊戲世界中進行生活,同時遊戲的玩法因不同玩家的偏好而存在著不同的玩法。《模擬人生4》是2014年發售的遊戲,到現在已經有5年時間。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

並且在今年的5月下旬,EA在Origin平臺將這款遊戲的本體和'假日慶祝包'DLC免費送給了玩家,雖然是免費送,但是這個舉動反而導致DLC購買提升,為EA的財報增加了許多彩頭。在最近的EA的財務會議Q&A環節中,EA的CEO Andrew Wilson表示在上一季度的時間裡,《模擬人生4》增加了700萬份的的額外銷量。DLC內容收入還增加了55%。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

目前EA認為這款遊戲已經可以和今年年初爆火的新遊戲《APEX 英雄》帶來同等收入,在未來這款遊戲可以為公司帶來300萬至400萬美元的收入。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

為什麼《模擬人生4》作為一款單機遊戲,還能在目前取得這麼高收入呢?其實最的功臣是DLC,這款遊戲從發售到現在,就在一直進行維護和更新,新的DLC,如果吧所有遊戲本體和DLC加起來可以價格大約有七八千人名幣左右。目前《模擬人生4》最新的DLC為"海島生活"。

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《模擬人生4》是EA製作的一款策略性生活模擬遊戲,玩家通過扮演遊戲裡面一名自定義角色,並控制角色在遊戲世界中進行生活,同時遊戲的玩法因不同玩家的偏好而存在著不同的玩法。《模擬人生4》是2014年發售的遊戲,到現在已經有5年時間。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

並且在今年的5月下旬,EA在Origin平臺將這款遊戲的本體和'假日慶祝包'DLC免費送給了玩家,雖然是免費送,但是這個舉動反而導致DLC購買提升,為EA的財報增加了許多彩頭。在最近的EA的財務會議Q&A環節中,EA的CEO Andrew Wilson表示在上一季度的時間裡,《模擬人生4》增加了700萬份的的額外銷量。DLC內容收入還增加了55%。

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目前EA認為這款遊戲已經可以和今年年初爆火的新遊戲《APEX 英雄》帶來同等收入,在未來這款遊戲可以為公司帶來300萬至400萬美元的收入。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

為什麼《模擬人生4》作為一款單機遊戲,還能在目前取得這麼高收入呢?其實最的功臣是DLC,這款遊戲從發售到現在,就在一直進行維護和更新,新的DLC,如果吧所有遊戲本體和DLC加起來可以價格大約有七八千人名幣左右。目前《模擬人生4》最新的DLC為"海島生活"。

EA對模擬人生4依舊十分樂觀,賺錢能夠力比肩APEX,單機賺錢靠DLC

其實這也一直是EA公司遊戲的戰術,並且也不僅是EA公司,最近爆火的優秀《全面戰爭·三國》全面戰爭系列也是依靠DLC賺錢,每一款《全面戰爭》都會有很多DLC。這也是很多單機遊戲,賺取更多金錢的主要方式。

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《模擬人生4》是EA製作的一款策略性生活模擬遊戲,玩家通過扮演遊戲裡面一名自定義角色,並控制角色在遊戲世界中進行生活,同時遊戲的玩法因不同玩家的偏好而存在著不同的玩法。《模擬人生4》是2014年發售的遊戲,到現在已經有5年時間。

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並且在今年的5月下旬,EA在Origin平臺將這款遊戲的本體和'假日慶祝包'DLC免費送給了玩家,雖然是免費送,但是這個舉動反而導致DLC購買提升,為EA的財報增加了許多彩頭。在最近的EA的財務會議Q&A環節中,EA的CEO Andrew Wilson表示在上一季度的時間裡,《模擬人生4》增加了700萬份的的額外銷量。DLC內容收入還增加了55%。

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目前EA認為這款遊戲已經可以和今年年初爆火的新遊戲《APEX 英雄》帶來同等收入,在未來這款遊戲可以為公司帶來300萬至400萬美元的收入。

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為什麼《模擬人生4》作為一款單機遊戲,還能在目前取得這麼高收入呢?其實最的功臣是DLC,這款遊戲從發售到現在,就在一直進行維護和更新,新的DLC,如果吧所有遊戲本體和DLC加起來可以價格大約有七八千人名幣左右。目前《模擬人生4》最新的DLC為"海島生活"。

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其實這也一直是EA公司遊戲的戰術,並且也不僅是EA公司,最近爆火的優秀《全面戰爭·三國》全面戰爭系列也是依靠DLC賺錢,每一款《全面戰爭》都會有很多DLC。這也是很多單機遊戲,賺取更多金錢的主要方式。

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