'雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分'

莫甘娜 雲頂高原 l喵帕斯l 2019-08-17
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隨著雲頂之弈9.15版本的上線,由於虛空羈絆從之前給全隊附加50%破甲變成所有虛空英雄均能造成真實傷害,加上惡魔流的大幅度削弱,導致了目前排位賽環境人人都搶虛空斗的盲從情況,那麼虛空鬥士真就這麼強呢?是否能存在一個完克他的陣營呢?

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隨著雲頂之弈9.15版本的上線,由於虛空羈絆從之前給全隊附加50%破甲變成所有虛空英雄均能造成真實傷害,加上惡魔流的大幅度削弱,導致了目前排位賽環境人人都搶虛空斗的盲從情況,那麼虛空鬥士真就這麼強呢?是否能存在一個完克他的陣營呢?

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

虛空鬥被吊錘?

先來簡單說下目前火熱的虛空鬥陣容的強大之處吧,在虛空羈絆的加持下所有虛空英雄所造成的傷害均為真實傷害,無法被護甲、魔抗甚至騎士羈絆的格擋所降低。這就意味虛空英雄哪怕不出裝備,他們的輸出能力也要比一般棋子高上近20%左右,棋子升星後的差距更大。而且在虛空陣容中還存在了兩位鬥士英雄(大蟲子與挖掘機)在隨便混搭上兩位鬥士,便能組成四鬥士,血量提升700。大蟲子只要在一場比賽中能釋放出2腳大招,幾乎是穩穩吃雞了。

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隨著雲頂之弈9.15版本的上線,由於虛空羈絆從之前給全隊附加50%破甲變成所有虛空英雄均能造成真實傷害,加上惡魔流的大幅度削弱,導致了目前排位賽環境人人都搶虛空斗的盲從情況,那麼虛空鬥士真就這麼強呢?是否能存在一個完克他的陣營呢?

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

虛空鬥被吊錘?

先來簡單說下目前火熱的虛空鬥陣容的強大之處吧,在虛空羈絆的加持下所有虛空英雄所造成的傷害均為真實傷害,無法被護甲、魔抗甚至騎士羈絆的格擋所降低。這就意味虛空英雄哪怕不出裝備,他們的輸出能力也要比一般棋子高上近20%左右,棋子升星後的差距更大。而且在虛空陣容中還存在了兩位鬥士英雄(大蟲子與挖掘機)在隨便混搭上兩位鬥士,便能組成四鬥士,血量提升700。大蟲子只要在一場比賽中能釋放出2腳大招,幾乎是穩穩吃雞了。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

但是也因為虛空鬥士陣容的超高強度,使得玩家對於棋子的競爭十分激烈,而該玩法對於璐璐的強度要求極高,十分依賴它大招給予的血量與控制,為鬥士中期提供續航能力。因此從某個角度來看,只需卡上一手璐璐,就能大大延緩虛空斗的成型時期,讓其在吃雞前就滾出排位賽。

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隨著雲頂之弈9.15版本的上線,由於虛空羈絆從之前給全隊附加50%破甲變成所有虛空英雄均能造成真實傷害,加上惡魔流的大幅度削弱,導致了目前排位賽環境人人都搶虛空斗的盲從情況,那麼虛空鬥士真就這麼強呢?是否能存在一個完克他的陣營呢?

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

虛空鬥被吊錘?

先來簡單說下目前火熱的虛空鬥陣容的強大之處吧,在虛空羈絆的加持下所有虛空英雄所造成的傷害均為真實傷害,無法被護甲、魔抗甚至騎士羈絆的格擋所降低。這就意味虛空英雄哪怕不出裝備,他們的輸出能力也要比一般棋子高上近20%左右,棋子升星後的差距更大。而且在虛空陣容中還存在了兩位鬥士英雄(大蟲子與挖掘機)在隨便混搭上兩位鬥士,便能組成四鬥士,血量提升700。大蟲子只要在一場比賽中能釋放出2腳大招,幾乎是穩穩吃雞了。

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但是也因為虛空鬥士陣容的超高強度,使得玩家對於棋子的競爭十分激烈,而該玩法對於璐璐的強度要求極高,十分依賴它大招給予的血量與控制,為鬥士中期提供續航能力。因此從某個角度來看,只需卡上一手璐璐,就能大大延緩虛空斗的成型時期,讓其在吃雞前就滾出排位賽。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

強度完爆六惡魔

在新版本後惡魔羈絆的燒藍與棋子傷害的大幅度削弱下,惡魔流已經淡淡退出了T1陣容。我們回顧下舊版六惡魔驚人的強度,主要有3點,一是控制能力十分噁心,在燒藍羈絆的支持下能讓大部分陣容的前排無法及時放出大招就倒下。二是劍魔與莫甘娜的大招範圍與傷害實在太給力,能在迅速結束殘局。三是惡魔流變種陣容極多,升級十分平滑,羈絆還多,不容易在前期被針對。而接下來我們要介紹的陣容,可謂是吸收了舊版本六惡魔流各種優點,強度上還完爆了六惡魔。

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隨著雲頂之弈9.15版本的上線,由於虛空羈絆從之前給全隊附加50%破甲變成所有虛空英雄均能造成真實傷害,加上惡魔流的大幅度削弱,導致了目前排位賽環境人人都搶虛空斗的盲從情況,那麼虛空鬥士真就這麼強呢?是否能存在一個完克他的陣營呢?

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

虛空鬥被吊錘?

先來簡單說下目前火熱的虛空鬥陣容的強大之處吧,在虛空羈絆的加持下所有虛空英雄所造成的傷害均為真實傷害,無法被護甲、魔抗甚至騎士羈絆的格擋所降低。這就意味虛空英雄哪怕不出裝備,他們的輸出能力也要比一般棋子高上近20%左右,棋子升星後的差距更大。而且在虛空陣容中還存在了兩位鬥士英雄(大蟲子與挖掘機)在隨便混搭上兩位鬥士,便能組成四鬥士,血量提升700。大蟲子只要在一場比賽中能釋放出2腳大招,幾乎是穩穩吃雞了。

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但是也因為虛空鬥士陣容的超高強度,使得玩家對於棋子的競爭十分激烈,而該玩法對於璐璐的強度要求極高,十分依賴它大招給予的血量與控制,為鬥士中期提供續航能力。因此從某個角度來看,只需卡上一手璐璐,就能大大延緩虛空斗的成型時期,讓其在吃雞前就滾出排位賽。

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強度完爆六惡魔

在新版本後惡魔羈絆的燒藍與棋子傷害的大幅度削弱下,惡魔流已經淡淡退出了T1陣容。我們回顧下舊版六惡魔驚人的強度,主要有3點,一是控制能力十分噁心,在燒藍羈絆的支持下能讓大部分陣容的前排無法及時放出大招就倒下。二是劍魔與莫甘娜的大招範圍與傷害實在太給力,能在迅速結束殘局。三是惡魔流變種陣容極多,升級十分平滑,羈絆還多,不容易在前期被針對。而接下來我們要介紹的陣容,可謂是吸收了舊版本六惡魔流各種優點,強度上還完爆了六惡魔。

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約德爾元素法稱王

約德爾元素法完美陣容是三法師、三元素使、三約德爾人、兩極地、一忍者,八人口成型。完美陣容為卡牌、冰霜女巫、波比、莫甘娜、凱南、納爾、死歌、冰鳥。恰好與目前大家爭搶的虛空鬥士熱門棋子錯開,成型率極高,而且變種玩法極多,可加入鐵男千鈺組成雙暗影,或是加入小炮、男槍與船長在前期組成海盜槍陣容,刷上一波金幣。

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隨著雲頂之弈9.15版本的上線,由於虛空羈絆從之前給全隊附加50%破甲變成所有虛空英雄均能造成真實傷害,加上惡魔流的大幅度削弱,導致了目前排位賽環境人人都搶虛空斗的盲從情況,那麼虛空鬥士真就這麼強呢?是否能存在一個完克他的陣營呢?

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虛空鬥被吊錘?

先來簡單說下目前火熱的虛空鬥陣容的強大之處吧,在虛空羈絆的加持下所有虛空英雄所造成的傷害均為真實傷害,無法被護甲、魔抗甚至騎士羈絆的格擋所降低。這就意味虛空英雄哪怕不出裝備,他們的輸出能力也要比一般棋子高上近20%左右,棋子升星後的差距更大。而且在虛空陣容中還存在了兩位鬥士英雄(大蟲子與挖掘機)在隨便混搭上兩位鬥士,便能組成四鬥士,血量提升700。大蟲子只要在一場比賽中能釋放出2腳大招,幾乎是穩穩吃雞了。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

但是也因為虛空鬥士陣容的超高強度,使得玩家對於棋子的競爭十分激烈,而該玩法對於璐璐的強度要求極高,十分依賴它大招給予的血量與控制,為鬥士中期提供續航能力。因此從某個角度來看,只需卡上一手璐璐,就能大大延緩虛空斗的成型時期,讓其在吃雞前就滾出排位賽。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

強度完爆六惡魔

在新版本後惡魔羈絆的燒藍與棋子傷害的大幅度削弱下,惡魔流已經淡淡退出了T1陣容。我們回顧下舊版六惡魔驚人的強度,主要有3點,一是控制能力十分噁心,在燒藍羈絆的支持下能讓大部分陣容的前排無法及時放出大招就倒下。二是劍魔與莫甘娜的大招範圍與傷害實在太給力,能在迅速結束殘局。三是惡魔流變種陣容極多,升級十分平滑,羈絆還多,不容易在前期被針對。而接下來我們要介紹的陣容,可謂是吸收了舊版本六惡魔流各種優點,強度上還完爆了六惡魔。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

約德爾元素法稱王

約德爾元素法完美陣容是三法師、三元素使、三約德爾人、兩極地、一忍者,八人口成型。完美陣容為卡牌、冰霜女巫、波比、莫甘娜、凱南、納爾、死歌、冰鳥。恰好與目前大家爭搶的虛空鬥士熱門棋子錯開,成型率極高,而且變種玩法極多,可加入鐵男千鈺組成雙暗影,或是加入小炮、男槍與船長在前期組成海盜槍陣容,刷上一波金幣。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

元素使自帶的前排小菊、波比大招帶來的強大控制效果以及三約德爾的閃避,都能完美剋制虛空英雄的真實傷害,中期凱南配上莫甘娜的大招在三法師法強增幅,也能達到惡魔流當初對於殘局完美的收割能力。最為關鍵的是,這套陣容前期可以卡一手虛空鬥士的卡薩丁、璐璐,中期還能搶下舊版本遺老的莫甘娜、火男,避免被惡魔流搶死。後期除了納爾之外,死歌、冰鳥都不容易被搶。

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隨著雲頂之弈9.15版本的上線,由於虛空羈絆從之前給全隊附加50%破甲變成所有虛空英雄均能造成真實傷害,加上惡魔流的大幅度削弱,導致了目前排位賽環境人人都搶虛空斗的盲從情況,那麼虛空鬥士真就這麼強呢?是否能存在一個完克他的陣營呢?

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

虛空鬥被吊錘?

先來簡單說下目前火熱的虛空鬥陣容的強大之處吧,在虛空羈絆的加持下所有虛空英雄所造成的傷害均為真實傷害,無法被護甲、魔抗甚至騎士羈絆的格擋所降低。這就意味虛空英雄哪怕不出裝備,他們的輸出能力也要比一般棋子高上近20%左右,棋子升星後的差距更大。而且在虛空陣容中還存在了兩位鬥士英雄(大蟲子與挖掘機)在隨便混搭上兩位鬥士,便能組成四鬥士,血量提升700。大蟲子只要在一場比賽中能釋放出2腳大招,幾乎是穩穩吃雞了。

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但是也因為虛空鬥士陣容的超高強度,使得玩家對於棋子的競爭十分激烈,而該玩法對於璐璐的強度要求極高,十分依賴它大招給予的血量與控制,為鬥士中期提供續航能力。因此從某個角度來看,只需卡上一手璐璐,就能大大延緩虛空斗的成型時期,讓其在吃雞前就滾出排位賽。

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強度完爆六惡魔

在新版本後惡魔羈絆的燒藍與棋子傷害的大幅度削弱下,惡魔流已經淡淡退出了T1陣容。我們回顧下舊版六惡魔驚人的強度,主要有3點,一是控制能力十分噁心,在燒藍羈絆的支持下能讓大部分陣容的前排無法及時放出大招就倒下。二是劍魔與莫甘娜的大招範圍與傷害實在太給力,能在迅速結束殘局。三是惡魔流變種陣容極多,升級十分平滑,羈絆還多,不容易在前期被針對。而接下來我們要介紹的陣容,可謂是吸收了舊版本六惡魔流各種優點,強度上還完爆了六惡魔。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

約德爾元素法稱王

約德爾元素法完美陣容是三法師、三元素使、三約德爾人、兩極地、一忍者,八人口成型。完美陣容為卡牌、冰霜女巫、波比、莫甘娜、凱南、納爾、死歌、冰鳥。恰好與目前大家爭搶的虛空鬥士熱門棋子錯開,成型率極高,而且變種玩法極多,可加入鐵男千鈺組成雙暗影,或是加入小炮、男槍與船長在前期組成海盜槍陣容,刷上一波金幣。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

元素使自帶的前排小菊、波比大招帶來的強大控制效果以及三約德爾的閃避,都能完美剋制虛空英雄的真實傷害,中期凱南配上莫甘娜的大招在三法師法強增幅,也能達到惡魔流當初對於殘局完美的收割能力。最為關鍵的是,這套陣容前期可以卡一手虛空鬥士的卡薩丁、璐璐,中期還能搶下舊版本遺老的莫甘娜、火男,避免被惡魔流搶死。後期除了納爾之外,死歌、冰鳥都不容易被搶。

雲頂之弈:虛空鬥見了落淚 強度堪比舊版惡魔 新套路無腦上分

從忍者羈絆的改動上來看,凱南明顯才是版本之子,其大招在鬼書的加持下,對於四鬥士陣容的打擊真可謂是致命的!

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