'雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬'

莫甘娜 雲頂高原 蜘蛛 王道 葉子豬遊戲網 2019-09-15
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相信大家對於雲頂之弈這個模式,會具備著各種不同的看法吧。不過由於版本平衡的問題,不論從一開始的拉麵熊,還是到後來的龍女C、虛空大蟲子等套路,似乎無腦選擇某個強大的套路也能順利吃雞。而到了9.16版本之後,雲頂之弈的平衡可以說達到了一個極致,雖然金克斯依舊強力,但是並沒有出現之前那樣無腦的統治力,相反的是經過重做的惡魔羈絆如果能夠用腦經驗的話,順利吃雞的機會十分巨大。

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相信大家對於雲頂之弈這個模式,會具備著各種不同的看法吧。不過由於版本平衡的問題,不論從一開始的拉麵熊,還是到後來的龍女C、虛空大蟲子等套路,似乎無腦選擇某個強大的套路也能順利吃雞。而到了9.16版本之後,雲頂之弈的平衡可以說達到了一個極致,雖然金克斯依舊強力,但是並沒有出現之前那樣無腦的統治力,相反的是經過重做的惡魔羈絆如果能夠用腦經驗的話,順利吃雞的機會十分巨大。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

首先我們先來談談惡魔羈絆在重做之後的改動吧,目前惡魔們的普通攻擊從之前的燒藍耗血,變成了固定的燒藍以及固定的法力的獲取,在延緩對面釋放技能的同時,自己能夠快速攢藍釋放技能,依舊屬於T1羈絆。

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相信大家對於雲頂之弈這個模式,會具備著各種不同的看法吧。不過由於版本平衡的問題,不論從一開始的拉麵熊,還是到後來的龍女C、虛空大蟲子等套路,似乎無腦選擇某個強大的套路也能順利吃雞。而到了9.16版本之後,雲頂之弈的平衡可以說達到了一個極致,雖然金克斯依舊強力,但是並沒有出現之前那樣無腦的統治力,相反的是經過重做的惡魔羈絆如果能夠用腦經驗的話,順利吃雞的機會十分巨大。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

首先我們先來談談惡魔羈絆在重做之後的改動吧,目前惡魔們的普通攻擊從之前的燒藍耗血,變成了固定的燒藍以及固定的法力的獲取,在延緩對面釋放技能的同時,自己能夠快速攢藍釋放技能,依舊屬於T1羈絆。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

只不過在重製之後的惡魔羈絆,並不像之前可以無腦混搭一些劍士或是換形師就能吃雞了,在目前劍槍的爆炸平A輸出下,惡魔流對槍手與劍士們的藍量構不成威脅,因此很有可能會在二星火男或是烏鴉出現之前,就直接被淘汰。因此新版本的惡魔流一定得在棋子選擇上下足功夫,考慮到惡魔棋子混搭的羈絆——換形師、遊俠、法師、刺客、劍士、帝國,再加上對於新羈絆在自身藍量方面的優勢,惡魔法的思路就應運而生了!

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相信大家對於雲頂之弈這個模式,會具備著各種不同的看法吧。不過由於版本平衡的問題,不論從一開始的拉麵熊,還是到後來的龍女C、虛空大蟲子等套路,似乎無腦選擇某個強大的套路也能順利吃雞。而到了9.16版本之後,雲頂之弈的平衡可以說達到了一個極致,雖然金克斯依舊強力,但是並沒有出現之前那樣無腦的統治力,相反的是經過重做的惡魔羈絆如果能夠用腦經驗的話,順利吃雞的機會十分巨大。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

首先我們先來談談惡魔羈絆在重做之後的改動吧,目前惡魔們的普通攻擊從之前的燒藍耗血,變成了固定的燒藍以及固定的法力的獲取,在延緩對面釋放技能的同時,自己能夠快速攢藍釋放技能,依舊屬於T1羈絆。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

只不過在重製之後的惡魔羈絆,並不像之前可以無腦混搭一些劍士或是換形師就能吃雞了,在目前劍槍的爆炸平A輸出下,惡魔流對槍手與劍士們的藍量構不成威脅,因此很有可能會在二星火男或是烏鴉出現之前,就直接被淘汰。因此新版本的惡魔流一定得在棋子選擇上下足功夫,考慮到惡魔棋子混搭的羈絆——換形師、遊俠、法師、刺客、劍士、帝國,再加上對於新羈絆在自身藍量方面的優勢,惡魔法的思路就應運而生了!

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

而且觀察法師陣容的話,卡薩丁的前排偷藍能力也是50多個棋子中最適合惡魔羈絆的搭配,加上璐璐在中期的血量續航與控制的話,能夠很好地彌補掉惡魔棋子過於脆弱的劣勢,莫甘娜自然也不用多說,一直都是惡魔羈絆的核心棋子。再加上開局易得的韋魯斯與蜘蛛,輕輕鬆鬆就能在槍劍羈絆發力之前形成三法四惡魔的強大戰鬥力。

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相信大家對於雲頂之弈這個模式,會具備著各種不同的看法吧。不過由於版本平衡的問題,不論從一開始的拉麵熊,還是到後來的龍女C、虛空大蟲子等套路,似乎無腦選擇某個強大的套路也能順利吃雞。而到了9.16版本之後,雲頂之弈的平衡可以說達到了一個極致,雖然金克斯依舊強力,但是並沒有出現之前那樣無腦的統治力,相反的是經過重做的惡魔羈絆如果能夠用腦經驗的話,順利吃雞的機會十分巨大。

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首先我們先來談談惡魔羈絆在重做之後的改動吧,目前惡魔們的普通攻擊從之前的燒藍耗血,變成了固定的燒藍以及固定的法力的獲取,在延緩對面釋放技能的同時,自己能夠快速攢藍釋放技能,依舊屬於T1羈絆。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

只不過在重製之後的惡魔羈絆,並不像之前可以無腦混搭一些劍士或是換形師就能吃雞了,在目前劍槍的爆炸平A輸出下,惡魔流對槍手與劍士們的藍量構不成威脅,因此很有可能會在二星火男或是烏鴉出現之前,就直接被淘汰。因此新版本的惡魔流一定得在棋子選擇上下足功夫,考慮到惡魔棋子混搭的羈絆——換形師、遊俠、法師、刺客、劍士、帝國,再加上對於新羈絆在自身藍量方面的優勢,惡魔法的思路就應運而生了!

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而且觀察法師陣容的話,卡薩丁的前排偷藍能力也是50多個棋子中最適合惡魔羈絆的搭配,加上璐璐在中期的血量續航與控制的話,能夠很好地彌補掉惡魔棋子過於脆弱的劣勢,莫甘娜自然也不用多說,一直都是惡魔羈絆的核心棋子。再加上開局易得的韋魯斯與蜘蛛,輕輕鬆鬆就能在槍劍羈絆發力之前形成三法四惡魔的強大戰鬥力。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

在後期如果能等到二星火男的話,果斷把青龍刀與鬼書裝備上,在目前海克斯羈絆流行的情況下,並不推薦直接出三神裝。在裝備選擇儘量能夠搶一手金鏟子,將火男或是劍魔(寡婦)轉成法師,後期在死歌出現後能嘗試一手高爆發的六法陣容。

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首先我們先來談談惡魔羈絆在重做之後的改動吧,目前惡魔們的普通攻擊從之前的燒藍耗血,變成了固定的燒藍以及固定的法力的獲取,在延緩對面釋放技能的同時,自己能夠快速攢藍釋放技能,依舊屬於T1羈絆。

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只不過在重製之後的惡魔羈絆,並不像之前可以無腦混搭一些劍士或是換形師就能吃雞了,在目前劍槍的爆炸平A輸出下,惡魔流對槍手與劍士們的藍量構不成威脅,因此很有可能會在二星火男或是烏鴉出現之前,就直接被淘汰。因此新版本的惡魔流一定得在棋子選擇上下足功夫,考慮到惡魔棋子混搭的羈絆——換形師、遊俠、法師、刺客、劍士、帝國,再加上對於新羈絆在自身藍量方面的優勢,惡魔法的思路就應運而生了!

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

而且觀察法師陣容的話,卡薩丁的前排偷藍能力也是50多個棋子中最適合惡魔羈絆的搭配,加上璐璐在中期的血量續航與控制的話,能夠很好地彌補掉惡魔棋子過於脆弱的劣勢,莫甘娜自然也不用多說,一直都是惡魔羈絆的核心棋子。再加上開局易得的韋魯斯與蜘蛛,輕輕鬆鬆就能在槍劍羈絆發力之前形成三法四惡魔的強大戰鬥力。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

在後期如果能等到二星火男的話,果斷把青龍刀與鬼書裝備上,在目前海克斯羈絆流行的情況下,並不推薦直接出三神裝。在裝備選擇儘量能夠搶一手金鏟子,將火男或是劍魔(寡婦)轉成法師,後期在死歌出現後能嘗試一手高爆發的六法陣容。

雲頂之弈9.16突出運營才是王道的真理?首個“用腦”羈絆非他莫屬

以上就是有關惡魔法陣容棋子選擇上的運營思路,接下來給大家劃一個重點吧,首先莫甘娜、璐璐、卡薩丁是必備三法棋子,後期的火男、死歌屬於補強棋子。韋魯斯與蜘蛛屬於前期打工仔,後期可用劍魔、寡婦等替換。另外需要在中期運營中切換思路,像是三元素或是三換形師都是加在惡魔法陣容中的。小夥伴有什麼看法可以在下方留言哦!

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