'雲頂之弈更新搶先看 電刀鳥盾慘遭削弱 盾法亡了'

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​​9.14版本雲頂之弈模式也將迎來新一波的更新,以下是更新內容。

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​​9.14版本雲頂之弈模式也將迎來新一波的更新,以下是更新內容。

雲頂之弈更新搶先看 電刀鳥盾慘遭削弱 盾法亡了

新增:卡牌大師消耗:2費

屬性:海盜,法師

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。

排位系統

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。

系統改動

攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

PVE輪(打野輪)

如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣

小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成。法師陣容,歡呼吧~

排位預組隊限制

排位預組隊人數上限全等級都是三人

升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

用戶界面

·金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

·增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

·增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

屬性

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500

小菊AD: 200 ⇒ 100

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果

解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug

額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值.

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

一費英雄

諾手

當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了

蜘蛛

消費: 2 ⇒ 1

小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果

法力值消耗: 75 ⇒ 100

小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4

生命值: 500 ⇒ 450

護甲: 25 ⇒ 20

劍姬

攻速 0.7 ⇒ 1.0

傷害: 100-250 ⇒ 100-400

男槍

生命值: 500 ⇒ 450

薇恩

攻速: 0.6 ⇒ 0.65

狼人

技能現在可以觸發普攻特效

二費英雄

阿狸

修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug

如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標

技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人

機器人

修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug

附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標

布隆

修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug

傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90%

法力值消耗: 75 ⇒ 50

技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

盧錫安

無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350

派克

法力值消耗: 100 ⇒ 125

初始法力值: 50 ⇒ 75

雷克塞

挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1

擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75

傷害: 150-250 ⇒ 150-350

初始法力值: 50 ⇒ 100

三費英雄

劍魔

法力值消耗: 100 ⇒ 75

傷害: 350-850 ⇒ 400-1000

寡婦

生命值: 550 ⇒ 600

處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值

處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%

施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出

船長

技能現在可以觸發普攻特效

修復了動畫和連桶的幾個bug

攻速: 0.6 ⇒ 0.65

生命值: 650 ⇒ 700

卡特

修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug

凱南

傷害: 300-660 ⇒ 400-900

AD: 60 ⇒ 70

莫甘娜

當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法

傷害: 250-450 ⇒ 300-450

波比

護甲: 30 ⇒ 40

眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4

可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3

獅子狗

殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)

龍女

攻速: 0.65 ⇒ 0.7

生命值: 550 ⇒ 650

龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200

小法

對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999

法力值消耗: 85 ⇒ 75

狗熊

生命值: 650 ⇒ 700

攻速: 0.55 ⇒ 0.65

法力值消耗: 100 ⇒ 75

閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四費英雄

阿卡麗

修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug

修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug

火男

法力值消耗: 100 ⇒ 125

大蟲子

生命值: 1100 ⇒ 1000

擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5

德萊文

攻速: 0.85 ⇒ 0.75

納爾

生命值: 850 ⇒ 750

護甲: 35 ⇒ 30

蕾歐娜

法力值消耗: 150 ⇒ 100

豬妹

眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五費英雄

冰鳥

冰鳥死後技能不會取消

女槍

技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標

如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標

修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug

法力值消耗: 75 ⇒ 100

亞索

技能現在可以觸發普攻特效

擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5

傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合

裝備不再受益於AP

鏟子現在會加倍姐妹組建的數據強度,舉個例子:幽夢提供40AD

詛咒之刃

可以把目標降低到0星

修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug

冰霜之心

效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用

守護天使

復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒

生命值恢復: 500 ⇒ 1000

復活甲現在可以正確的清除流血效果

羊刀

每層攻速增益: 3% ⇒ 4%

海克斯科技槍刃

修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug

不再獲得裝備效果(就說你呢,帶反甲的龍女)

離子火花

現在會造成真實傷害而不是魔法傷害

修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug

鳥盾

現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾

護盾值: 200 ⇒ 300

盧登

修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug

修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug

初始目標傷害: 100 ⇒ 200

AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200

鬼書

每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%

疾射火炮

根據範圍改變進行了更新(安息吧火炮豹女)

反曲弓

攻速: 15% ⇒ 20%

救贖

現在25%生命值時就觸發

不再對敵人造成傷害

颶風

數量: 2 ⇒ 1

傷害: 50% ⇒ 25%

現在應用普攻特效

熾天使

修復了一個裝備效果無法疊加的bug

電刀

現在會穩定攻擊三個額外目標,而不是所有前排錐形範圍內的敵人

每次開始攻擊時只會觸發一次

反甲

反彈傷害: 35% *承受的物理傷害 ⇒ 100%*承受的物理傷害 緩和

傷害類型: 魔法傷害 ⇒ 真實傷害

狂徒

生命值恢復: 3% *最大生命值 ⇒ 6% *失去生命值

基克的使徒

現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子裡的友軍提供攻速加成

攻速光環: 10% ⇒ 15%

BUG修復

修復了法術水晶箭的彈道視覺特效

法術水晶箭現在會播放音效

修復了英雄在共享選秀階段升級合星時會複製英雄的bug

重新連接到雲頂之弈將不會再讓你看不到比賽結束時的數據展示界面

修復了一系列會導致近戰英雄AFK或直接不動的bug

十億個其他上面提到的bug

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