光寫劇本就花了 1 年!這款屢獲好評的免費手遊,把遊戲做成了懸疑電影

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你是一個小說家,你有一個非常精妙的構思。你知道,只要故事如你所想的繼續下去,那你就可以順利的拿個國外小說獎,然後去拿國外的小說獎項提名,名利雙收,成為國內年輕一代作家的代表人。可惜,一次車禍讓你失去了所有的記憶,還有精妙的小說構思。

你在電腦上敲下了《囚生者》三個字,你對自己說:

只要記憶能重現,我願意付出任何代價。

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以上內容,出自國產懸疑類密室逃脫遊戲——《記憶重構》。

他們的命運將由你來決定

《記憶重構》是極光計劃第一款正式對外發行的遊戲。它有推理懸疑、密室逃脫、真人電影等多種元素。雖然元素聽上去有點複雜,但總的來說就是演員在演電影,而你的視角就是主角的視角。

手腳被縛住,出口被鎖住,面前充滿了各式各樣的鎖鏈密碼,你只能用自己的聰明逃出生天。

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驚天魔盜團——溺水恐懼

被擊暈的你在一個水位不斷上漲的深井中醒來,手腳被縛住,面前只有一個密碼鎖。陰暗、潮溼、恐懼……剛剛醒過來的你就需要對眼前的情況做出應對。

水位不斷上漲,逃生時間有限。你需要像《驚天魔盜團》的女主角一樣迅速做出應對,否則,上漲的水位會讓你第一時間 gmae over。在這一點上,遊戲設置非常真實,無論是一開始與時間搏鬥還是潛水氧氣不足,時間都是需要玩家關注的重要因素。

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圖片來自:《驚天魔盜團》

第一章節的解謎環節在很多玩家心中評分最高。線索連連相扣,場景到位,謎題也與謎底相關,當然,還有最重要的一點——演員好看

玩家@小艾同學就在 TapTap 上評價:「不得不吐槽一下女主,為什麼這麼漂亮?」

作為三個章節中唯一的女主人公,身處絕境依然楚楚動人。除了漂亮,女主的演技也足以讓你沉浸於劇情之中,演員將被困密室的絕望感表現得非常到位。因此,在看到那些逃出密室的關鍵線索時,美好外表和不堪過去的反差還會給你吃驚感。

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第一章的逃出過程和女主所做的惡事相關度最高,可以說是把密室關卡和劇情結合最棒的一個章節。難度在整個遊戲中算較為友好,感興趣的玩家可以大膽嘗試,畫風不勸退。

名偵探柯南——引爆摩天樓

作為一個真人互動式遊戲,演員演技好讓能滿意,而一些交互方式則讓人驚喜。第二關的主人公被綁在椅子上,眼睛還蒙著鬆散的布條。要想逃出,也要先解決無法視物的現實問題。看得見之後還要想辦法割破繩子,這都是需要你想辦法解決的。

遊戲中的部分設定也會讓人覺得新奇。在某些關卡,玩家需要在遊戲中玩遊戲通關才能獲得線索,雙遊戲線索非常有趣。

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在柯南第一部劇場版《引爆摩天樓》中,柯南就是在逼近的倒計時中與凶手賽跑,這樣才能保證更多人的生命安全。而在第二關的背景設定中,如果主人公沒辦法在限定時間內完成所有關卡的解謎,那麼大樓也會爆炸,樓中的主人公也會再次下線。

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圖片來自:《名偵探柯南:引爆摩天樓》

限時的遊戲設置,環環相扣的解謎過程,能不能活著逃出,還是得看你的解謎功底。

幕後玩家——復刻的房間

作為本遊戲的最後一個章節,第三章是唯一一個沒有時間干擾的關卡。但沒有時間的干擾不代表這一關缺少緊迫感。紅色的房間燈光營造出了陰森詭異的氛圍,窗外突然被砌上的牆壁也讓你覺得逼仄、恐慌。

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就如電影《幕後玩家》裡的情節一樣,男主角酒醉醒來就發現自家的豪華別墅被銅牆鐵壁給圍住了,門被鎖住,電腦手機都被鎖住。與外界徹底隔離,求救無門。只有靠你對周圍線索的整理和挖掘,你才能逃出生天。

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圖片來自:《幕後玩家》

然而你以為的生門可能只是通向下一個死門。鏡子中的房間是相似的、對應的,但謎題確實不同的,一切都需要你去揭開。

謎題難,故事不全,音樂渲染氣氛強

作為一個推理解謎遊戲,最先吸引到的玩家必然是推理愛好者。對於資深的解謎愛好者而言,遊戲中的謎題設置可能只算中等難度,但對於普通遊戲愛好者而言,這個遊戲的謎題可能過難了。就以平常偶爾會玩推理、密室逃脫的 A 君為例。第一章「禍水」的謎題還在接受範圍內。第二章第三章的難度都在逐步遞增,尤其第三章的一個謎題,對於耳朵不好的 A 君來說很勸退,非常想放棄。

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智商不夠,提示來湊

當然,除了遊戲解謎值得關注以外,這個遊戲的配樂也非常優秀。作為一款懸疑向遊戲,遊戲的配樂幫助營造了一種詭異未知的氛圍。如果能把遊戲配樂關掉,那恐慌的感覺估計會少很多。不過本遊戲中一切都會被當作線索,所以關掉聲音就等於一輩子都無法逃出生天了。所以你只能耐著性子,偶爾被突然變奏的聲音嚇一跳,完全沉浸於劇情之中。不過要是在某一章節卡住過多,聽著音樂也真的很有砸手機的衝動。

和《隱形守護者》的 PPT 真人電影也有所不同,《記憶重構》的劇情線是真的小電影。女性角色相對《隱形守護者》來說要少了一些對男玩家來說可能少了點吸引力,但每一個演員都演技在線地為你奉獻惡人演出,絕對能幫你更好的融入劇情。

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從這個角度來說,壞人受苦的劇情設置似乎還蠻符合社會主義核心價值觀?

《記憶重構》與線下的密室逃脫不同,線上遊戲每一個線索都是有用的。如果有線索沒用上,說明你還沒有找對努力的方向。在一定程度上,這也能幫助玩家排除一些干擾選項。

在遊戲中也有一些隱藏的彩蛋。如果你順利的走完了主線劇情,那你永遠不會觸發所有的隱藏稱號。對於一些稱號收集者來說,這簡直無法忍受。

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當然,說到最後,還是要提一提故事劇本。遊戲團隊的主創 omega 在接受採訪時表示:

真人拍攝也好、傳統的立繪也好、動畫也好,這些都只是交互形式,只是讓用戶代入故事的一種方式,懸疑解密類遊戲最核心的還是講好一個故事。

作為原創劇本,《記憶重構》的遊戲劇本設計花費了大概 1 年多的時間。光文字設計稿和註釋,就有將近 100W 字,劇情反反覆覆改了有十幾次。可以說非常用心了,能感覺到團隊在劇本上花費心血。

但在遊戲結束時,你依然沒有搞清楚這個故事是一個小小的減分項。線索過少,人物雖有關聯卻難以讓人推理出整個故事,右上方的人物圖基本沒被用到。你剛剛找到感覺,以為故事即將迎來高潮,就這麼猝不及防的結束了。

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也就是說小說家努力想要寫出一本《囚生者》的小說,但在三個人成功逃出後,小說家卻敲下了 TBC 三個字母,讓你且聽下回分解。對於玩家而言,這是多抓心撓肺的感覺呀。

總的來說,《記憶重構》是一款頗有誠意的沉浸式密室逃脫作品。在氛圍營造上,它能嚇到部分玩家,在謎題設置上,遊戲也能讓部分解題者絞盡腦汁。但《記憶重構》的劇情和謎題結合仍有些不足,最後的結局處理在反轉之餘也讓玩家更迷糊了。

但比起現在動輒七八十集的電視劇,我可能更願意花兩三個小時玩一玩《記憶重構》。畢竟它情節緊湊不注水,在氛圍和謎題的把握上也足夠精準。

《記憶重構》支持 Android:8.6 及 iOS:7.8 以上設備,免費無廣告, 477.44MB。

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