'網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?'

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網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易官網宣佈在加拿大蒙特利爾設立工作室

昨日,在網易的英文官網上宣佈了網易將在蒙特利爾設立工作室,該工作室的重點是以研發為重點,並將計劃聘請本地和國際人才加入。

“全球擴張對網易網絡遊戲業務的戰略增長至關重要。近年來,我們取得了長足的進步,我們新成立的蒙特利爾工作室是我們全球市場雄心的另一個重要里程碑。”丁磊對此說道。

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網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易官網宣佈在加拿大蒙特利爾設立工作室

昨日,在網易的英文官網上宣佈了網易將在蒙特利爾設立工作室,該工作室的重點是以研發為重點,並將計劃聘請本地和國際人才加入。

“全球擴張對網易網絡遊戲業務的戰略增長至關重要。近年來,我們取得了長足的進步,我們新成立的蒙特利爾工作室是我們全球市場雄心的另一個重要里程碑。”丁磊對此說道。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易這次的行動蒙特利爾的政府對此表示歡迎與支持。蒙特利爾作為加拿大著名的“電影之城”,其每年高達1860億加元的GDP,保證了其對影視、科研、遊戲開發業務的高額補貼。

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網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易官網宣佈在加拿大蒙特利爾設立工作室

昨日,在網易的英文官網上宣佈了網易將在蒙特利爾設立工作室,該工作室的重點是以研發為重點,並將計劃聘請本地和國際人才加入。

“全球擴張對網易網絡遊戲業務的戰略增長至關重要。近年來,我們取得了長足的進步,我們新成立的蒙特利爾工作室是我們全球市場雄心的另一個重要里程碑。”丁磊對此說道。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易這次的行動蒙特利爾的政府對此表示歡迎與支持。蒙特利爾作為加拿大著名的“電影之城”,其每年高達1860億加元的GDP,保證了其對影視、科研、遊戲開發業務的高額補貼。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

每年可吸引到近十億加元的創新項目投資,豐富的人才儲備,經濟實惠的辦公支出,高性價比的投資以及其濃郁的氛圍無不吸引各大相關廠商的進駐投資。譬如像育碧,EA,R星,華納等公司在蒙特利爾均設有工作室。

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網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易官網宣佈在加拿大蒙特利爾設立工作室

昨日,在網易的英文官網上宣佈了網易將在蒙特利爾設立工作室,該工作室的重點是以研發為重點,並將計劃聘請本地和國際人才加入。

“全球擴張對網易網絡遊戲業務的戰略增長至關重要。近年來,我們取得了長足的進步,我們新成立的蒙特利爾工作室是我們全球市場雄心的另一個重要里程碑。”丁磊對此說道。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易這次的行動蒙特利爾的政府對此表示歡迎與支持。蒙特利爾作為加拿大著名的“電影之城”,其每年高達1860億加元的GDP,保證了其對影視、科研、遊戲開發業務的高額補貼。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

每年可吸引到近十億加元的創新項目投資,豐富的人才儲備,經濟實惠的辦公支出,高性價比的投資以及其濃郁的氛圍無不吸引各大相關廠商的進駐投資。譬如像育碧,EA,R星,華納等公司在蒙特利爾均設有工作室。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

蒙特利爾工作室能否為網易有所突破?

蒙特利爾工作室從一開始便把重心放在科研上面,而網易也是斥巨資來投入到其建設當中。而據網易18年的財報來看,在線遊戲服務淨收入為110.20億元人民幣(16.03億美元),同比增加37.7%。相比整體淨收入198.44億元,佔比接近55%。

而騰訊18年的遊戲收入則為1040 億元,同比增長 6%。其中,智能手機遊戲業務收入 778 億元,同比增長 24%,PC 端遊收入為 506 億元,同比下降 8%。

其兩者相比,網易和騰訊在遊戲行業相比相差的確較遠。而在版號寒冬前最後一個有版號的端遊《逆水寒》卻沒有給網易帶來預期的收益。PC端的受挫,手游上的競爭也是愈演愈烈。如今版號放開,網易是否能憑藉蒙特利爾工作室來開發出高質量的遊戲,重新佔領市場。亦或者蒙特利爾工作室的成立並不是為了奪回國內市場,而是為了爭奪海外遊戲市場?究竟結果如何,時間會告訴我們的。

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網易官網宣佈在加拿大蒙特利爾設立工作室

昨日,在網易的英文官網上宣佈了網易將在蒙特利爾設立工作室,該工作室的重點是以研發為重點,並將計劃聘請本地和國際人才加入。

“全球擴張對網易網絡遊戲業務的戰略增長至關重要。近年來,我們取得了長足的進步,我們新成立的蒙特利爾工作室是我們全球市場雄心的另一個重要里程碑。”丁磊對此說道。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

網易這次的行動蒙特利爾的政府對此表示歡迎與支持。蒙特利爾作為加拿大著名的“電影之城”,其每年高達1860億加元的GDP,保證了其對影視、科研、遊戲開發業務的高額補貼。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

每年可吸引到近十億加元的創新項目投資,豐富的人才儲備,經濟實惠的辦公支出,高性價比的投資以及其濃郁的氛圍無不吸引各大相關廠商的進駐投資。譬如像育碧,EA,R星,華納等公司在蒙特利爾均設有工作室。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

蒙特利爾工作室能否為網易有所突破?

蒙特利爾工作室從一開始便把重心放在科研上面,而網易也是斥巨資來投入到其建設當中。而據網易18年的財報來看,在線遊戲服務淨收入為110.20億元人民幣(16.03億美元),同比增加37.7%。相比整體淨收入198.44億元,佔比接近55%。

而騰訊18年的遊戲收入則為1040 億元,同比增長 6%。其中,智能手機遊戲業務收入 778 億元,同比增長 24%,PC 端遊收入為 506 億元,同比下降 8%。

其兩者相比,網易和騰訊在遊戲行業相比相差的確較遠。而在版號寒冬前最後一個有版號的端遊《逆水寒》卻沒有給網易帶來預期的收益。PC端的受挫,手游上的競爭也是愈演愈烈。如今版號放開,網易是否能憑藉蒙特利爾工作室來開發出高質量的遊戲,重新佔領市場。亦或者蒙特利爾工作室的成立並不是為了奪回國內市場,而是為了爭奪海外遊戲市場?究竟結果如何,時間會告訴我們的。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

值得一提的是,蒙特利爾工作室成立的消息一出,網易的股價並沒有上漲,而是往下跌了,這誰頂得住啊。

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網易官網宣佈在加拿大蒙特利爾設立工作室

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“全球擴張對網易網絡遊戲業務的戰略增長至關重要。近年來,我們取得了長足的進步,我們新成立的蒙特利爾工作室是我們全球市場雄心的另一個重要里程碑。”丁磊對此說道。

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網易這次的行動蒙特利爾的政府對此表示歡迎與支持。蒙特利爾作為加拿大著名的“電影之城”,其每年高達1860億加元的GDP,保證了其對影視、科研、遊戲開發業務的高額補貼。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

每年可吸引到近十億加元的創新項目投資,豐富的人才儲備,經濟實惠的辦公支出,高性價比的投資以及其濃郁的氛圍無不吸引各大相關廠商的進駐投資。譬如像育碧,EA,R星,華納等公司在蒙特利爾均設有工作室。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

蒙特利爾工作室能否為網易有所突破?

蒙特利爾工作室從一開始便把重心放在科研上面,而網易也是斥巨資來投入到其建設當中。而據網易18年的財報來看,在線遊戲服務淨收入為110.20億元人民幣(16.03億美元),同比增加37.7%。相比整體淨收入198.44億元,佔比接近55%。

而騰訊18年的遊戲收入則為1040 億元,同比增長 6%。其中,智能手機遊戲業務收入 778 億元,同比增長 24%,PC 端遊收入為 506 億元,同比下降 8%。

其兩者相比,網易和騰訊在遊戲行業相比相差的確較遠。而在版號寒冬前最後一個有版號的端遊《逆水寒》卻沒有給網易帶來預期的收益。PC端的受挫,手游上的競爭也是愈演愈烈。如今版號放開,網易是否能憑藉蒙特利爾工作室來開發出高質量的遊戲,重新佔領市場。亦或者蒙特利爾工作室的成立並不是為了奪回國內市場,而是為了爭奪海外遊戲市場?究竟結果如何,時間會告訴我們的。

網易於蒙特利爾成立遊戲工作室,此舉是曲線救廠還是對外擴張?

值得一提的是,蒙特利爾工作室成立的消息一出,網易的股價並沒有上漲,而是往下跌了,這誰頂得住啊。

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