'夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢'

夢三國 龐德 舞文弄墨戲人生 2019-08-30
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之前一段時間三人路強壓思路備受關注的同時打野曹節的強勢崛起,野核體系的受關注程度隨之提升了不少。雖說打野對英雄的要求相對高了那麼一些,可隊友保護起來比保護線上英雄輕鬆很多不說,野區的經驗和經濟本身也非常多也慢慢讓一些打野能力強大的英雄在野區中混得風生水起。這次,舞文將為大家介紹的是,在雙方沒有明顯的陣容、實力差距的情況下,只要前期沒有受到騷擾,在野區就可以輕鬆奠定自己無敵基礎的那些英雄。

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之前一段時間三人路強壓思路備受關注的同時打野曹節的強勢崛起,野核體系的受關注程度隨之提升了不少。雖說打野對英雄的要求相對高了那麼一些,可隊友保護起來比保護線上英雄輕鬆很多不說,野區的經驗和經濟本身也非常多也慢慢讓一些打野能力強大的英雄在野區中混得風生水起。這次,舞文將為大家介紹的是,在雙方沒有明顯的陣容、實力差距的情況下,只要前期沒有受到騷擾,在野區就可以輕鬆奠定自己無敵基礎的那些英雄。

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

呂軻——戰魂

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之前一段時間三人路強壓思路備受關注的同時打野曹節的強勢崛起,野核體系的受關注程度隨之提升了不少。雖說打野對英雄的要求相對高了那麼一些,可隊友保護起來比保護線上英雄輕鬆很多不說,野區的經驗和經濟本身也非常多也慢慢讓一些打野能力強大的英雄在野區中混得風生水起。這次,舞文將為大家介紹的是,在雙方沒有明顯的陣容、實力差距的情況下,只要前期沒有受到騷擾,在野區就可以輕鬆奠定自己無敵基礎的那些英雄。

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

呂軻——戰魂

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

無論是在什麼樣的對局中,呂軻這個英雄的戰鬥力都不容小視。日常戰力中,無論你處於什麼分段,除了劍塵呂軻之外,其他三個形態只要發育起來了作用都非常巨大。不過,由於自身屬性並不理想的原因,想要進入野區的難度相對大了一些,即使進入野區大多數玩家也會優先考慮輸出的赤鬼形態。其實,戰魂形態才是最容易在野區奠定自己無敵之勢的存在。選個光頭,主W拉1打2(拉大的那波,打小的兩波)6級直接開大收掉,只要前期沒有受到敵人的影響,6級收掉拉出來的野怪之後基本就已經無敵。

龐德

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之前一段時間三人路強壓思路備受關注的同時打野曹節的強勢崛起,野核體系的受關注程度隨之提升了不少。雖說打野對英雄的要求相對高了那麼一些,可隊友保護起來比保護線上英雄輕鬆很多不說,野區的經驗和經濟本身也非常多也慢慢讓一些打野能力強大的英雄在野區中混得風生水起。這次,舞文將為大家介紹的是,在雙方沒有明顯的陣容、實力差距的情況下,只要前期沒有受到騷擾,在野區就可以輕鬆奠定自己無敵基礎的那些英雄。

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

呂軻——戰魂

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

無論是在什麼樣的對局中,呂軻這個英雄的戰鬥力都不容小視。日常戰力中,無論你處於什麼分段,除了劍塵呂軻之外,其他三個形態只要發育起來了作用都非常巨大。不過,由於自身屬性並不理想的原因,想要進入野區的難度相對大了一些,即使進入野區大多數玩家也會優先考慮輸出的赤鬼形態。其實,戰魂形態才是最容易在野區奠定自己無敵之勢的存在。選個光頭,主W拉1打2(拉大的那波,打小的兩波)6級直接開大收掉,只要前期沒有受到敵人的影響,6級收掉拉出來的野怪之後基本就已經無敵。

龐德

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

其他英雄打野或多或少都需要一定的藥水補給,龐德在選擇了光頭這個天賦之後除了出門需要的補給之外,基本不需要額外購買任何補給品就能輕鬆發育起來。如果前期沒有受到騷擾和影響,對手在中期開始將會面對真正的龐三刀(甚至是龐兩刀、龐一刀)。即使是在己方擁有一些小劣勢的情況下,只要龐德沒有遭到影響的情況在野區順利發育,基本都能輕鬆carry全場。

夢孫玲瓏

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之前一段時間三人路強壓思路備受關注的同時打野曹節的強勢崛起,野核體系的受關注程度隨之提升了不少。雖說打野對英雄的要求相對高了那麼一些,可隊友保護起來比保護線上英雄輕鬆很多不說,野區的經驗和經濟本身也非常多也慢慢讓一些打野能力強大的英雄在野區中混得風生水起。這次,舞文將為大家介紹的是,在雙方沒有明顯的陣容、實力差距的情況下,只要前期沒有受到騷擾,在野區就可以輕鬆奠定自己無敵基礎的那些英雄。

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

呂軻——戰魂

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

無論是在什麼樣的對局中,呂軻這個英雄的戰鬥力都不容小視。日常戰力中,無論你處於什麼分段,除了劍塵呂軻之外,其他三個形態只要發育起來了作用都非常巨大。不過,由於自身屬性並不理想的原因,想要進入野區的難度相對大了一些,即使進入野區大多數玩家也會優先考慮輸出的赤鬼形態。其實,戰魂形態才是最容易在野區奠定自己無敵之勢的存在。選個光頭,主W拉1打2(拉大的那波,打小的兩波)6級直接開大收掉,只要前期沒有受到敵人的影響,6級收掉拉出來的野怪之後基本就已經無敵。

龐德

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

其他英雄打野或多或少都需要一定的藥水補給,龐德在選擇了光頭這個天賦之後除了出門需要的補給之外,基本不需要額外購買任何補給品就能輕鬆發育起來。如果前期沒有受到騷擾和影響,對手在中期開始將會面對真正的龐三刀(甚至是龐兩刀、龐一刀)。即使是在己方擁有一些小劣勢的情況下,只要龐德沒有遭到影響的情況在野區順利發育,基本都能輕鬆carry全場。

夢孫玲瓏

夢三國:野出一個未來,前期不被騷擾輕鬆野出無敵之勢

最近玩了好幾場夢孫玲瓏打野,總體感覺就是隻要前期沒有受到影響,那麼無敵夢孫很快就能出現。就舞文自己測試的情況來看,在能夠保證野區安全的情況下,補刀斧、加速手套出門的夢孫玲瓏,基本能夠在2分半的樣子做出點金手,僅此一點就足以看出這個英雄打野的強大所在。不過,由於夢孫玲瓏想要加快打野效率往往都需要將野怪拉到一起用W清理的原因,所以比其他英雄更加害怕因為受到騷擾而影響打錢節奏一些。

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