馬騰作為為數不多的力量型遠程英雄,聽起來是很不錯的,但是這個英雄的火熱程度並不是很高,比較奇怪啊,因為常理不都是物以稀為貴嗎,其實,主要是這個英雄有點小小的笨重,機動能力偏弱,而且控制技能也需要一定的火候,整體而言對新手玩家並不是特別的友好,所以導致這個英雄玩的人不是很多。但是並不妨礙這個英雄是一個很出色的英雄,出色的生存能力,能讓他在後期兼顧生存的同時也能有更好的輸出,要是有個劉備或者是蜘蛛這樣的英雄進行輔助的話,相信機動能力差的問題,可以得到很大的改善!
馬騰作為為數不多的力量型遠程英雄,聽起來是很不錯的,但是這個英雄的火熱程度並不是很高,比較奇怪啊,因為常理不都是物以稀為貴嗎,其實,主要是這個英雄有點小小的笨重,機動能力偏弱,而且控制技能也需要一定的火候,整體而言對新手玩家並不是特別的友好,所以導致這個英雄玩的人不是很多。但是並不妨礙這個英雄是一個很出色的英雄,出色的生存能力,能讓他在後期兼顧生存的同時也能有更好的輸出,要是有個劉備或者是蜘蛛這樣的英雄進行輔助的話,相信機動能力差的問題,可以得到很大的改善!
對面的陣容實在是太好了,有孫堅喝鍾會。這倆人都是超級團控,而且從圖中可以看出,這倆人的技能對接也做的十分到位,這鐘會刷新兩波大招沒多久,這孫堅也接過來控制,但是對方的輸出好像沒有做到位,沒有高爆發英雄跟上,以至於,這兩個英雄雖然打出了很出色的團控,但是仍然被對方的馬騰拿了一波雙殺。
馬騰作為為數不多的力量型遠程英雄,聽起來是很不錯的,但是這個英雄的火熱程度並不是很高,比較奇怪啊,因為常理不都是物以稀為貴嗎,其實,主要是這個英雄有點小小的笨重,機動能力偏弱,而且控制技能也需要一定的火候,整體而言對新手玩家並不是特別的友好,所以導致這個英雄玩的人不是很多。但是並不妨礙這個英雄是一個很出色的英雄,出色的生存能力,能讓他在後期兼顧生存的同時也能有更好的輸出,要是有個劉備或者是蜘蛛這樣的英雄進行輔助的話,相信機動能力差的問題,可以得到很大的改善!
對面的陣容實在是太好了,有孫堅喝鍾會。這倆人都是超級團控,而且從圖中可以看出,這倆人的技能對接也做的十分到位,這鐘會刷新兩波大招沒多久,這孫堅也接過來控制,但是對方的輸出好像沒有做到位,沒有高爆發英雄跟上,以至於,這兩個英雄雖然打出了很出色的團控,但是仍然被對方的馬騰拿了一波雙殺。
隊友控制結束了,孫堅的隊友來了,之前的輸出只有夢馬超一個人,作為後期團戰,夢馬超一個人的輸出是顯然不夠的,這裡就只能說是隊友問題了,團戰不想辦法走一起,走的那麼分散,這團戰爆發怎麼打,最後夢馬超憑藉著自己的站位優勢,終結了馬騰,但是馬騰也在關鍵時刻打出了一波傷害,拿下了一波四殺。
馬騰作為為數不多的力量型遠程英雄,聽起來是很不錯的,但是這個英雄的火熱程度並不是很高,比較奇怪啊,因為常理不都是物以稀為貴嗎,其實,主要是這個英雄有點小小的笨重,機動能力偏弱,而且控制技能也需要一定的火候,整體而言對新手玩家並不是特別的友好,所以導致這個英雄玩的人不是很多。但是並不妨礙這個英雄是一個很出色的英雄,出色的生存能力,能讓他在後期兼顧生存的同時也能有更好的輸出,要是有個劉備或者是蜘蛛這樣的英雄進行輔助的話,相信機動能力差的問題,可以得到很大的改善!
對面的陣容實在是太好了,有孫堅喝鍾會。這倆人都是超級團控,而且從圖中可以看出,這倆人的技能對接也做的十分到位,這鐘會刷新兩波大招沒多久,這孫堅也接過來控制,但是對方的輸出好像沒有做到位,沒有高爆發英雄跟上,以至於,這兩個英雄雖然打出了很出色的團控,但是仍然被對方的馬騰拿了一波雙殺。
隊友控制結束了,孫堅的隊友來了,之前的輸出只有夢馬超一個人,作為後期團戰,夢馬超一個人的輸出是顯然不夠的,這裡就只能說是隊友問題了,團戰不想辦法走一起,走的那麼分散,這團戰爆發怎麼打,最後夢馬超憑藉著自己的站位優勢,終結了馬騰,但是馬騰也在關鍵時刻打出了一波傷害,拿下了一波四殺。
這有錢就是好啊,關鍵時刻,馬騰直接買活傳送到下路,此時的夢馬超是獨木難支啊,隊友都死了,只剩下自己,而自己的BKB也沒有了,這程昱更是著急,直接跳過來就是一波控制打身上,這馬騰之後也不示弱,也打控制,最後成功拿下一波五殺!