10個月的逆水寒對比15年的夢幻西遊,它到底差了些什麼?

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國產武俠遊戲《逆水寒OL》從上線開始就一直備受關注,但卻因為一次跨服比賽活動出現BUG被推上了風口浪尖。在這次活動中,《逆水寒OL》因為出現重大BUG使得作為主播也同為參賽選手的PDD無法進入比賽,最後PDD的隊伍背叛負,這件事情就像一個火星一般,將逆水寒這捆炸藥徹底引爆。


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因為這次跨服比賽的問題,玩家開始大規模組織抵制逆水寒策劃的行動,大批老闆玩家包括PDD本人也相繼刪號退遊。看到引發瞭如此之大的問題,逆水寒官方也發出了完整的整改通知,在向玩家道歉的同時,也向玩家承諾換賽事活動的策劃,而請來的新策劃則是網易經典遊戲《夢幻西遊》的資深團隊。


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《夢幻西遊》2004年上線的國產回合制遊戲,歷經15年依舊長盛不衰,不僅依舊擁有一大批忠實的玩家,其舉行的重大賽事武神壇活動,也舉行了超過150屆,確實十分資深。一個是上線15年的老遊戲,一個是上線10個月的新遊戲,為何在影響和口碑上相差甚遠?


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氪金玩家的遊戲體驗

在逆水寒中氪金對於玩家的負擔過大,裝備更新速度太快 ,使得玩家為了跟上版本的速度每週都要花費大量的經歷和財力在搞裝備上面,有些辛辛苦苦弄好的裝備,很可能只用得了幾周甚至幾天就又被淘汰掉。


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PDD也在最後一次登陸逆水寒分解裝備時談到了自己這些裝備的歷史,可以感受得到其中的壓力,一旦裝備被淘汰,其價值會大幅度下降,玩家損失嚴重難以承擔。


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而反觀夢幻西遊,15年來策劃一直注重遊戲中每一件物品的保值,那些極品屬性的裝備、無級別、限定錦衣等的價格都會十分穩定,只有個別全服唯一的那種道具裝備才會有可能虛高。


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相比於逆水寒,玩家在玩夢幻西遊時沒有這麼大的壓力,大佬砸錢進去有保障,平民玩家投入也不會虧,由此看出二者的氪金體驗差距。


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工作室問題

逆水寒在遊戲最初期就出現了專門為了牟利而生的工作室,官方對於這些工作室的打壓方式方法出現了錯誤,導致金價上面的大幅度波動,影響到了正常玩家的遊戲。而且剛開服就有這麼多工作室進入,可見遊戲環境處處涉及利益問題,這在遊戲開荒期是非常不妥的,大家都在牟利都在考慮遊戲中物品的價值,誰會真的去體驗那些劇情和玩法?


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夢幻西遊也存在大量工作室,但並非遊戲初期就開始風靡。而起官方對於工作的打壓和制裁方式恰到好處,因為工作室產出的物品對於遊戲來說並非百害而無一利,夢幻西遊則是處理得相對合適,既沒有完全扼殺,也沒有使其影響到遊戲穩定的環境,工作室產出的物品在流通,玩家也在正常遊戲,是一個多贏的局面。


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比賽的專業度

逆水寒這次跨服PVP活動就不再多說,出現這麼重大的BUG而導致比賽公平性出現了問題,讓人唏噓不已,氣得氪金退坑也是情理之中,畢竟都是花這麼多錢來玩遊戲的大佬,誰願意受氣?


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而反觀夢幻西遊這麼多年的武神壇比賽,幾乎每個月都在舉行,從最開始超低的門檻,幾乎全民都能參加,到後面的逐漸規範化和高質量化。雖然現在的武神壇只有老闆大佬可以參加,但是其精彩程度也是在逐步提升,很多武神壇服戰大佬更是成為了神話和傳奇,三刀結束、人間大炮、威少、吳皇、文爺、爆爆城等ID、名字、綽號被玩家記住,一直流傳在遊戲中。


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遊戲中的“情”

在線上語音聊天中,有一位逆水寒的玩家說的話讓遊戲日報貓君印象深刻。這位玩家表示遊戲策劃雖然讓人很遺憾,但是逆水寒是一款好遊戲,這片江湖很美很讓人入迷,而且遊戲中還有很多自己的朋友夥伴,每天下班後就會上下游戲跟朋友一起玩玩兒,若是策劃再繼續作死下去,導致自己棄坑的朋友越來越多,那麼對這款遊戲的留戀也就越來越少,這也是玩家大規模棄坑的原因之一。


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而夢幻西遊15年來,玩家對於它的情懷一直很深,因為懷念曾經青春年少自己,也懷念陪伴自己的朋友。遊戲最初期,哪怕做一輪最簡單的捉鬼任務也要1、2個小時,但是玩家之間都是談笑風生那麼純粹,不會為了趕遊戲進度而去爆肝“搏命”,這些情懷和人情也是逆水寒一直沒有達到並且在逐漸流失的。


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對於遊戲的畫質音效操作等方面,因為逆水寒和夢幻西遊的類型不同就不再拿出來對比。簡單來說,兩款遊戲都是氪金遊戲,需要氪金花錢才能在體驗遊戲,既然花了錢玩家們肯定是想著一分錢一分貨,而逆水寒的策劃則是與之背道而馳,從而引發瞭如此大規模的玩家質疑事件,讓人遺憾。


10個月的逆水寒對比15年的夢幻西遊,它到底差了些什麼?


既然事情已經發生了,逆水寒官方現在也終於醒悟,希望這片會呼吸的江湖在未來能真正做到為玩家服務吧。

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