“多開”是夢幻中一個特殊的群體,不過大多五開入門時都跟新手一樣,有的人玩著玩著賺錢了,有的人卻始終在生存邊緣花錢,為何會出現這種群體差異呢?今天玩家“天橋底說書人”據此展開了分析。可能,從一開始你就錯了!
作為上班族,都沒時間刷完全部任務,不懂那些人是不是一天擁有36小時的。
這是5開日常做的表。
我再來詳細分析下吧!畢竟很多人或者很多五開玩的迷迷糊糊給人忽悠進來玩,實際是花錢五開不是賺錢五開。
首先就先給個定義,這個定義小學畢業就能看懂:收入-費用=利潤。
第二個定義就是性價比。
第三個是資本回報率。
定義 1 2 3使用於全部等級,單開五開各種。
先說資本回報率。
就是投資力度和收益力度。比如一個散人投資2萬買159的全滿號,一個單開的收益,我滿打滿算全部副本刷完活動參加完等等,不如一組垃圾的2萬129五開或者159垃圾五開。
定義2 3是用來分析你的這組號投資多少,來換取多少的利益。
只求用最高的性價比,沒理由我20萬弄組159五開就為了抓鬼一個小時40個?
但是說5000弄組垃圾155五開能抓鬼35個就是性價比超級牛逼的,所以說總投資多少和收益多少,有個邊際收益的最高值。
所以就經常有人說削固傷,我一組20萬的175還不夠129的幾萬一組的效率,就是這個原因,錢充多了邊際收益遞減。
分析完定義2 3,可以分析1了。
就已經組建了五開的情況下分析哪些副本是值得刷的,這就涉及到效率這個問題。
廢話不說,也即是副本通關時間。
烏雞:30-40,前世20-30,石猴25-30,齊天20-30,猴王30-40。
紅孩兒20-30,俠水40-50。
通天30-40,無底洞30-40,大鬧直接賣。
以上是我159的效率,基本就是刷這幾個。
繼續分析為什麼只刷烏雞、前世、石猴、齊天、猴王、通天、俠水無底洞、紅孩兒、大鬧。
簡單說,基本可以無損的通過這些副本,消耗基本是藍量和武器量。
烏雞不會給怪摸一下吧!基本一回合結束對吧!
前世也是,基本也是一回合清吧!BOSS戰就封大力就可以了。
石猴也是吧!基本帶三兄弟的支線都是秒怪,找線索的都是機器人,封住就行了,三王子封完封二王子。
齊天也不用說啦,就殺5個閻羅王直接能一回合,塔怪BOSS讓別人殺就行了,自己殺鳳凰。
猴王就是秒秒秒,大鬧也是賣就完事了。
紅孩兒對面的怪全程是秒,假觀音的熊精封上就行了,後排的豹子很少血的,一下就殺了。
俠水也是,前面迷霧殺的是寶寶的耐久,後面都是很簡單的秒就完事了,殺BOSS,封住封雨師,後排骷髏一下就死了。鬼將基本是獅駝,變身的第二回合打死,另外一個都是風伯秒怪。
無底洞前面單人任務高速直接打死,後面基本就鳳凰啊!法系怪。
只要熟悉上面的副本,做過幾十次甚至上百次,哪些怪是物理,哪些怪是凌波,哪些怪是獅駝都能背出來了,都集火錘死,耐久就不會消耗。
特別是我現在觀察到120的珍珠漲到了50萬一個,就證明了大部分五開是不注重,自己的耐久的掉的厲害不厲害。
我一週2次迷宮加俠水,得很多很多珍珠,都賣乾淨的,我自己偶爾才補一下耐久。
關於迷宮為什麼一個小時,我159 15分鐘懟完10個外星人,30分種懟完三才,也不是最快的。快的12910分鐘整完10個外星人,20分鐘到25分鐘刷完三才。
後面的一小時為什麼不做,第一,道人血多,打耐久,第二,進階外星人血多打耐久。
抓鬼1小時37左右。
前2 20分鐘,等另一方了。
說到底,五開是追求效率、收益。
而不是說,追求我能挑戰多難的任務,我不覺得殺幾x幾x很牛逼,這算上投入的錢,或者時間,我還不如抓鬼。
各位,不管你們做什麼任務,都有技巧和竅門的,自己研究吧!