EA/DICE寒霜引擎新增頭髮渲染:幾乎和真人無異

這些年圖形渲染技術飛速發展,實時光線追蹤的到來更是提高到了一個全新的層次,而在諸多渲染對象中,人類頭髮無疑是最難對付的一個。

AMD曾經提出過TressFX的頭髮渲染方案,被戲稱為“海飛絲”,NVIDIA後來也搞了HairWorks。

現在,EA/DICE旗下大名鼎鼎的寒霜引擎迎來重大升級,特別強化了頭髮渲染技能,號稱可以讓遊戲人物獲得幾乎與真人無異的頭髮效果。

EA/DICE沒有透露任何技術細節,但考慮到寒霜引擎應用的廣泛性,《戰地5》、《讚歌》、《星球大戰:前線》等一系列大作都是基於它,相信會讓更多遊戲受益,比起相對封閉的AMD、NVIDIA技術更值得期待。

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