遊戲平臺陣營界線逐漸明朗, PC遊戲御三家已經出現?

哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。今日Epic開放國服的事情鬧得沸沸揚揚,反覆橫跳的Epic此次行為出乎了所有人的意料。不管Epic出於什麼目的突然開放國區,他們這一動作都讓PC遊戲市場的格局稍稍有些變化了。


遊戲平臺陣營界線逐漸明朗, PC遊戲御三家已經出現?


我們都知道在主機領域存在著主機遊戲御三家,也就是微軟Xbox、任天堂Switch、索尼PlayStation。這三家公司瓜分了整個主機遊戲市場,各自都有著自己的忠實用戶,這三家公司被玩家們成為主機遊戲御三家。而PC遊戲方面未開放國區的Epic似乎還無法對Steam造成任何威脅,。


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或許Epic也意識到了這一點,於是在5月14日開放了國區。由於獨佔遊戲足夠吸引人,一開放國區就有大批中國玩家湧入,並且馬上開啟了打折促銷活動價格非常親民,並且公佈了更新計劃,明顯是在討好國區玩家。短短几天時間,當初那個人人喊打的Epic對Steam造成了巨大沖擊,也許就是因為這樣Steam才會在夏促之前開啟一波大規模折扣。


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而正當Epic和Steam打得火熱的時候,另外一個遊戲平臺正在猥瑣發育,如今已經有了跟兩位大哥一較高下的能力。那就是近幾年發展相當迅猛的Uplay,育碧目前已經是全球市值排行前十的遊戲公司。近幾年阿育的遊戲發行量明顯提高,而自家遊戲平臺Uplay上游戲數量已經可以跟EA和Epic媲美了。


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而美國一家世界頂級遊戲公司EA也有著非常強大的遊戲陣容,但為何EA的Origin卻沒能進入這場平臺大戰呢?具體原因有兩個,一是因為EA的遊戲基本都選擇由自家Origin平臺獨佔,並不在其他平臺發佈。而育碧遊戲除了在自家Uplay上架以外還會在Steam或Epic上發佈,增加了自家遊戲的知名度和銷售途徑。


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如今遊戲行業也和傳統行業一樣,中國都是一片大到令人無法忽視的市場。而EA似乎從來對中國玩家都不太感冒,雖然在中國也有分公司但是並沒有針對國內玩家進行服務。並且Origin也沒有在中國大陸架設服務器,玩家要在Origin上下載遊戲或者更新遊戲非常困難。

反觀育碧除了在中國各個一線城市都有開設公司以外,還非常注重國內市場,並且官方還註冊了新浪微博和微信公眾號為國內玩家提供一系列本土化服務。


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以上兩點或許就是育碧能夠成功入局平臺大戰而EA卻被排除在外的原因,除了這些國外公司,咱們國內也有一個遊戲平臺剛剛起步,那就是騰訊的WeGame。騰訊進軍單機遊戲行業後WeGame也在穩步發展,但Ell認為礙於一些條件限制WeGame很難在短時間內超越國外遊戲平臺。


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目前PC遊戲平臺的局勢逐漸明朗,各大平臺也開始為爭奪用戶群體紛紛開啟打折促銷或是免費贈送遊戲。PC遊戲御三家也逐漸形成,那就是Steam、Uplay、Epic三大PC遊戲平臺,雖然目前Uplay看似和Steam在同一戰線,不過《紀元1800》的事情讓Ell認為育碧是想獨立出來,與Epic和Steam形成一個三角互相對立的局面,並且Uplay的遊戲陣容也讓育碧有足夠的底氣。


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但是反觀主機遊戲御三家都在互相扶持,三家公司之間其實有著很密切的來往,並且也經常進行商業合作。比如老任近期就有跟索尼合作,索尼也曾和微軟合作宣發,而Ell認為想這樣才是真正健康的發展方式,但很明顯Epic沒有認識到這一點。


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也希望Epic能早日放棄惡意競爭的行為,讓PC遊戲產業也能健康發展。看了這麼多也在評論區發表一下你的看法吧。

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