EA CEO談關閉Visceral工作室 稱素材會被再利用

EA CEO談關閉Visceral工作室 稱素材會被再利用

今天電子藝界公佈了新的季度財報,如果你對年貨體育遊戲和手遊不太感興趣的話這裡簡單總結一下:黑字、有望提前完成年度目標、體育年貨和手遊好賣賺大錢。不過在分析師和股東問答環節,EA的高管們還是給出了一些比較有意思的內容。比如關於關閉《死亡空間》系列製作組Visceral Games一事,EA的CEO安德魯·威爾森(Andrew Wilson)在問答會上談及了這個話題。

安德魯聲稱關閉工作室對於EA來說是個非常艱難的抉擇,並表示在決定關閉工作室之前他們也是考慮了很久。儘管在遊戲的創作階段,這種事情依舊會不斷重複和發生就是了。在讓玩家們測試過遊戲並研究了市場變化之後,為了讓玩家們獲得想要的遊戲和體驗,電子藝界必須調整他們的設計方向。

安德魯先生在問答中還否認了工作室之所以關閉,是因為這是一款“單人遊戲 vs 多人遊戲”或“單機遊戲 vs 線上服務型遊戲”的原因。他說是為了“提供給玩家們應有的遊戲體驗”。EA依舊很看重“星球大戰”這個IP,而且對Visercal Games在研發過程中留下的美術素材和組建非常滿意,他們表示會在未來“加以應用並提供給玩家們所期待的遊戲”中使用。

關於EA和Visercal Games之間的恩怨,推薦大家閱讀“Visercal工作室的隕落和其星戰遊戲的故事”瞭解。

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