刀塔自走棋:惡魔戰 看不懂的爆炸傷害

美杜莎 Doom 經濟 三星集團 那伽 全球電競網 2019-06-06

新版本更新兩個巫妖和流浪劍客兩個棋子,老實說一開始我覺得都挺雞肋的,巫妖更像是一個控場棋子,但是不像船長和美杜莎單個棋子就能發揮作用。巫妖需要回藍和前排肉盾的支持才能夠發揮作用。而流浪劍客的技能讓我以為只能在惡魔流中發揮作用。

直到我合成一個兩星流浪劍客,基礎250點攻擊力,技能放出來增加500點攻擊力,加上惡魔百分之五十的純粹傷害加成。一刀砍下去無視護甲就有1000點傷害。加上百分之五十的AOE傷害。玩自走棋以來我就沒見過這麼爆炸的棋子。技能同時增加場上所有惡魔傷害,場上所有惡魔在沒有裝備的支撐下都可以達到上千秒傷。可以想象為場上同時有3個左右的六刺神裝3星PA。

刀塔自走棋:惡魔戰 看不懂的爆炸傷害

考慮到現在惡魔種族現在有兩個戰士種族,騎士也大幅度削弱,現在的惡魔流大致兩種玩法。

惡魔六戰:大魚人、船長、DOOM、敵法、TB、流浪劍客、海民、狼人、美杜莎

這套陣容可以湊齊雙野獸雙娜迦雙人類六戰士

優勢:兼顧前排肉度、控場優秀、傷害爆炸、核心棋子不侷限於TB,場上的惡魔個個能打能抗。具有優秀的續航能力

缺點:近戰過多站位很尷尬,沒有遠程輸出遇到站成一團的敵人很是尷尬。圍觀掛機投敵的棋子非常之多。

思路:前期六戰過度,所有的戰士都可以拿,前期單掛一張TB來保證傷害,敵法前期不需要上場。有兩星TB的情況下前期很容易就能夠保證連勝。中期相對比較困難,這時候戰士卡良莠不齊,控場的船長和美杜莎還是較為稀缺的。非常懼怕成型的法師和精靈獵。後期狗到9人口之後開始瘋狂D卡,哪怕是TB在這套陣容中也不是非要升到三星。考慮自己的經濟以保證陣容為主。搜到流浪劍客是最為關鍵的。

站位:儘量靠後分散一點,保證敵人比你更快啟動才能不浪費戰士輸出空間。

刀塔自走棋:惡魔戰 看不懂的爆炸傷害

惡魔三術三戰:船長、DOOM、流浪劍客、死靈法師、煉金術士、影魔、敵法、美杜莎、潮汐獵人

優勢點:相比六戰具有更好的輸出環境,吸血、控場,爆發。前中期都比較圓滑,只需要三個戰士三個術士,可以根據發牌員自由調配。成型快,潛力優秀。

缺點:成型之後基本沒有弱點,但是整體卡組巨貴,非常考驗棋手經濟運營和運氣。TB和流浪劍客都需求一點回藍裝。攻擊裝在有惡魔BUFF的支撐下基本不缺。

思路:這個陣容前期不夠天胡儘量不玩,三戰開路,沒有2星TB之前儘量用各種可以湊2星的1費卡開路。痛苦女王和混沌騎士這種後期沒有登場機會的惡魔卡完全沒有必要拿。保存經濟和血量是前期最重要的事。中期陣容大致成型之後壓力並不大,留錢升級人口更為重要。每個棋子在21波之後都需求追到2星,但場上沒有棋子是必須三星的。

小小、魚人、劇毒術士在場上沒有最優棋子之前都可以作為優秀打工卡。

站位:角落抱團站即可,三三三站位,前排船長、鍊金、DOOM 中間美杜莎、死靈法師、流浪劍客後排影魔、TB、敵法。TB有回藍裝就把TB卡在中間,如果沒有就把敵法卡在中間

刀塔自走棋:惡魔戰 看不懂的爆炸傷害

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