皇后教你玩神族!刀塔自走棋:一套“神法”大型運營攻略!

皇后教你玩神族!刀塔自走棋:一套“神法”大型運營攻略!

作者:二哥.關雲長(皇后1000名)

神族剛出,一直處於小號摸索階段,與很多騎士選手打得酣暢伶俐,不亦樂乎。這裡不管發牌員的暗示,不管對手的卡子,只用雙神套路,穩定爛分,雙神卡組真是個讓人恨又讓人愛的陣容,這裡我給出一些思路分析,還望拋磚引玉,有高端神玩家來一起探討。

先附上最近部分雙神戰績圖,爛分穩如死狗:

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因為神族剛出,我用小號實測了數十盤,在騎士局打的,等打法完全定型後會打高端局,終於確定了成型陣容和打法思路,下面我們來一起探討下雙神打法,以求共同進步。

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【陣容探討】

整體陣容:整體陣容我經過多次調整,最後定型,這一調整過程和想法我也寫下來。

第一版:

冰女+電魂+(宙斯,不一定有)+帕克+美杜莎+瘟疫法師+劍聖+巫醫

這一陣容的輸出點有3個:電魂宙斯劍聖,宙斯不來的情況下,有雙2星電魂,或者用帕克補輸出,其中劍聖在單神效果下風暴只有1秒CD,雙神效果下無限轉,有點IMBA的感覺。

優點:核心輸出足,缺點:容易被對面斷技能銜接一波直接打崩,比如遇見人類沉默、薩爾、船長、潮汐的時候,容易被一波秒。

第二版:

冰女+電魂+(宙斯,不一定有)+帕克+美杜莎+瘟疫法師+薩爾+巫醫

這裡用薩爾取代了劍聖,因為雙獸人種族,兩者不能並存。內戰時候能夠先手沉默,接上美杜莎的大招,打出完美控制鏈,雙神時候,美杜莎無限開大,薩爾無限沉默,樂趣十足。

優點:控制鏈足,內戰強,輸出點:有宙斯時候宙斯輸出拉滿,沒宙斯看電魂和帕克。

缺點:害怕3星高質量單卡,這套陣容我打了不少盤,有幾次遇見了3星混沌,三星巨魔,3星聖堂,被殺了全家,所以有了下面這版。

第三版:

冰女+電魂+(宙斯,不一定有)+帕克+美杜莎+瘟疫法師+薩爾+暗影薩滿(小Y)

這裡用小Y取代了巫醫,因為兩者巨魔種族無法共存。

用了之後我發現容錯率相比第二版略有提高,小Y與薩爾雙薩滿職業有一個起手6秒羊,這個先手羊是第三版的最大亮點。

面對控制陣容,如果羊到對面2星潮汐,2星薩爾這種,勝率提升至少6成;

面對單卡高質量將,羊到3星聖堂、末日、龍騎、巨魔這種,6秒鐘別想輸出,等美杜莎第一管藍的大到了,就是無限控制。缺點,少了巫醫彈彈樂,面控減弱,全看美杜莎,點控增強。

後面我們就著第三版陣容進行分析運營。

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【將卡探討】

看著是8人口成型,但是有時雙冰女、雙電魂、雙宙斯、雙美杜莎等構築都需要微調,並且還會遇到不來宙斯的情況,我們先一一分析構築單卡作用。

1. 冰女:陣容的發動機。神族充滿的第一管藍時間越短越好,及早先手能實現無限連招對面毫無還手之力的效果,所以冰女作為發動機必須拉滿,一般可以這樣搭配雙2星冰女+3星電魂,或者雙2星電魂+3星冰女,退而求其次,雙2星冰女+2星電魂+2星帕克,有發電,有輸出。這裡注意個問題,比如人口緊張時候,發電重要還是輸出重要,看對手,如果內戰,拼先後手,發電重要,如果打其他職業,輸出重要。

2. 馬爾斯:神之子。作用不用說,這裡說些小知識,在DOTA2裡馬爾斯的盾擋可以吸血,所以有次我給了他吸血面具,自走棋裡並沒用,還有攻擊裝對其無用,只要肉就好。

3. 電魂:團隊的主力輸出點。有神王情況下2星電魂配合神王已經能保證足夠輸出,沒有神王的時候,3星電魂或者雙兩星電魂保證輸出,連雙兩星電魂也沒有,配上帕克。

4. 帕克:中期3法重要成員,後期宙斯來了甚至可以下。初期嘗試時候,我很想讓帕克3星,像機關槍一樣的放技能,但是後來發現,帕克的技能並不像電魂那樣範圍無死角,打殘局時候輸出打不滿,所以後來我放棄了3星帕克的念頭,甚至在宙斯來的時候下了帕克,沒宙斯的時候寧願投資培養電魂。

5. 美杜莎:團隊控制核心。雙神下的美杜莎無限石化,單神下的美杜莎控制效果也很突出。但是美杜莎第一管藍充滿的時間特別重要,在充滿第一管藍的時候,儘量不能陣容減員,所以3星冰女或者雙2星冰女尤為關鍵。回藍裝儘量給美杜莎和薩爾。

6. 薩爾:內戰制勝點。法師內戰就是先後手的問題,現在法師體系有:戰法,獸人法,元素戰法,元素6法,3龍3法3次3精靈雜交法,以及神族出現後的雙神法。

7. 小Y:與薩爾搭配出薩滿職業6秒先手羊,前面分析過了,重要性不在贅述。

8. 宙斯:神法來宙斯,兩個字,你會愛上這個陣容,不來宙斯團隊輸出和控制減半。這裡有個小玄學,一般我在衝宙斯的時候,喜歡放S.H.E的《super star》,每當放到"你是電,你是光,你是唯一的神話"這句時候,宙斯就該來了。

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【陣容過渡】

神法前期難頂,是一個事實,所以前期如何少掉血多存錢很關鍵,前期儘量利用小羈絆,千萬別想著觸發獨尊,能活就已經不錯,不要再追求減CD。這裡經過多次嘗試,我列舉一些前期較強的羈絆。

前幾波,根據來牌,迅速確定羈絆路線,儘量升至2星,所以究竟選哪種羈絆,看哪種有對子,也就是看發牌員的意思,記住這時候的核心任務,是為了過渡前期,21波發力轉型。這裡有個問題,前期發牌員明顯讓你玩戰士,天胡,看自己目的,為了上分就聽話,為了開心就做自己。這幾十局小號裡,不管前期來牌怎樣,我都是為了玩雙神而運營。

1. 地精3兄弟+3刺客+雙工匠。這個羈絆只需要5人口,地精3個選賞金,伐木機,TK,刺客給啥拿啥。沒有伐木機拿發條。

2. 3獵人+2獸人+3戰士。這個需要6人口。比如:小黑+獸王+白虎+劍聖/斧王+1個戰士,還是那句話,發牌員給啥我們湊啥。

3. 3獵人+2獸人+2亡靈。這個只需要5人口。比如:小黑+獸王+白虎+劍聖/斧王+死騎。

4. 2元素+3刺客+3戰士。這個需要6人口。比如:小小+水人+2個戰士+2個刺客。

5. 雙騎士。雙騎士羈絆下騎士最好2星,而騎士子貴,所以選擇騎士頂前期容易卡經濟,所以既然前期騎士多,為了衝分,不如玩騎士。

這裡說幾點:2星1費絕大部分將強度大於3費及以下的單卡,所以在選擇前期過度時候,儘量用低費將,不卡經濟還容易出2星。像4費卡,比如船長,熊德,末日,前期強度不比2星1費將差。

前期有幾個羈絆很弱:2野獸,3法,2人類,2巨魔,2單星騎,2惡魔獵手,3精靈等,儘量別選。

通過上面的羈絆進行過度,9本拉6人口,如果強度夠,17波拉7,如果為了連勝,13波可以拉7。前期遇見的將,在上述陣容裡的必留。如果場上有法師同行,留錢到30左右,儘早D出2星冰女、2星電魂、2星馬爾斯,這是我們8人口發力的保證。

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【陣容調整】

8人口陣容成型,如果手裡有多餘2星冰女2星電魂這種,可以考慮升9,如果8本來了宙斯,可以考慮賣帕克上雙2星電魂或者2星冰女。

記住三句話:

1. 不值得為1星紫卡升9;

2. 不值得為了雙2星小Y升9;

3. 如果有雙1星宙斯,一定升9。

不來宙斯怎麼辦,電魂帕克一定要承擔起團隊輸出一哥一姐的位置,雙2星或者3星都很有必要,每局對戰我都是按照不來宙斯的打法去搜電魂,單神時候其實戰鬥力也很強,吃爛分足夠。

記住,這套陣容崩不是崩在不來宙斯,是崩在前期頂不住或者不來電魂上。

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【站位分析】

一般情況:2星薩爾2星美杜莎和馬爾斯3人頂前排,電魂小Y和瘟疫法師在第二排,帕克冰女宙斯第三排。第一排讓控制鏈儘早打出,第二排輸出+續航+儘早小Y羊,第三位猥瑣。

幾種特殊情況需要及時調整:

1. 在不確定遇見的是哪個對手的時候,陣容可以擺中央,比如下圖:

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這裡有個問題,怎麼確定對手是誰?在人多的時候不好確定,打的都是隨機的對手鏡像。比如還剩4人你ABC,你打完了AB下波一定打C,注意打完野怪和有人死亡之後,順序會重新開始。

2. 遇見法師戰士有雙人類沉默,一姐和薩爾一定要躲開人類沉默位,注意觀察對面擺位,之前奶德文章裡提過。

3. 6刺現在很多,打6次前排當後排,美杜莎縮邊。看下面這圖,

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左圖2L是6刺,我讓馬爾斯頂後排,巫醫擺外儘早放彈彈樂,一姐因為有3星冰女,可以躲起來不吃技能放大招,這裡我的美杜莎沒有貼邊,應該是和瘟疫換一下位置更好。

右圖對面出了3星聖堂,輸出爆炸,9人口我上了個1星聖堂單拉輸出,並且1個馬爾斯放後排掩護後排。

4. 打獵人,美杜莎和薩爾不能頂前排,因為獵人輸出高,很容易秒了他們,並且獵人沒有冰女,就是你的控制鏈不吃傷害也是你先手放大,不需要搶先手,完全可以讓控制後移。

歡迎大家留言討論,還有就是二哥.關雲長下週會在鬥魚開直播哈,歡迎大家前去盡情輸出。

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